Mario 64, que fue juego de inicio, era técnicamente IMPOSIBLE en los sistemas de la competencia (PSX y Saturn).
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RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«ESOS QUE VES ALLÍ SON MORTALES -prosiguió la Muerte-. ESTARÁN EN ESTE MUNDO APENAS UNOS CUANTOS AÑOS Y SE LOS PASAN COMPLICÁNDOSE LA VIDA. ES FASCINANTE.» Mort, Terry Pratchett.
Hombre, para que no lo fuera, casi 3 años después que sacaron la consola. Imagínate ahora esa diferencia lo que supondría hoy día
Aún así, abusaban de trucos gráficos por las limitaciones de la consola, como por ejemplo colocar sprites 2D en el escenario, daban el pego eso síEn cambio esto en PSX no se solía hacer.
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Nooo, en PSX no se hacía eso, en PSX simplemente ponían un escenario prerrenderizado y arreando...o no podías moverte libremente como Crash...
Mira que algunos parecéis accionistas de Sony.
A black belt is a white belt that never quit.
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Pero vamos a ver, que parece que no nos entendemos....si los programadores haciendo su mejor faena en N64 sale un juego mejor en todos los aspectos de potencia, que el mejor juego de PSX, digo yo que será porque tenía más poténcia, ¿no?
Que si el mérito es de los programadores, que si se veía mejor todo en PSX, ....no se, yo de verdad que flipo, ¿alguno las cató en directo realmente? Empeizo a dudar de todo ya....![]()
A black belt is a white belt that never quit.
Creo que lo he dejado bastante claro, tampoco me voy a repetir que esto ya está siendo muy offtopic, ya he dicho que la consola es más potente.
Por contra, tres años de retraso y un mal diseño de la consola que se convirtió en un fracaso para la compañía, y que salvaron las rentas de Super Nintendo
Última edición por heroedeleyenda; 26/03/2020 a las 00:15
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Nintendo 64 salió junio de 1.996 en Japón. PSX salió en diciembre del 1.994. según mis cálculos la diferencia es de apenas año y medio, no tres.![]()
A black belt is a white belt that never quit.