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Resultados 1 al 8 de 8

Tema: MULTI | Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

  1. #1
    habitual
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    27 may, 09
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    Predeterminado MULTI | Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

    Buenas a todos, abro este hilo para hablar sobre la secuela de este JUEGAZO de simulación militar. Os comento que varios colegas y yo estamos buscando alguna comunidad dedicada a este juego para XBOX 360. A todo el que esté interesado me lo comunique y podremos hacer o buscar algo "wapo".



    BIENVENIDOS AL REALISMO.
    "¿Piensas que estas preparado?"



    FICHA:

    -Publicado por: Codemasters
    -Desarrollado por: Codemasters
    -Género: FPS Tactico (Simulación militar)
    -Precio: 59.95€
    -Voces/Textos: Español
    -On-line: 8 jugadores
    -Coopetarivo: 4 Jugadores
    -Fecha de lanzamiento: 09/10/2009
    -Web: http://www.flashpointgame.com

    DESCRIPCION:

    El género de la acción en primera persona cuenta con grandes exponentes que levantan pasiones entre los jugadores. Series como Call of Duty se han convertido durante estos últimos cinco años en grandes máquinas de hacer dinero para sus editoras. Al margen de estas grandes licencias también existen otras propuestas de calidad de Operation Flashpoint de Bohemia Games. Cierto es que el planteamiento de juego de esta serie difiere considerablemente de la franquicia de Activision Blizzard. Que los seguidores de la táctica militar sesuda apunten el siguiente nombre: Operation Flashpoint 2 Dragon Rising.

    Dragon Rising no es un videojuego de acción en primera persona al uso. El título ofrece disparos, pero siempre con cabeza y táctica. En esta propuesta no basta, ni mucho menos, con avanzar eliminando a cuantos enemigos se crucen en nuestro camino; Operation Flashpoint de Codemasters es un 'shooter' táctico por equipos, con un toque extremadamente realista que lo convierte en un simulador y hace que a su lado otras licencias del género sean "arcades" de disparos. Bohemia Games dejó la licencia en manos de Codemasters, que ha preferido mantener sus bases respetando el trabajo de la fundadora.

    Resumen:

    Dragon Rising es un juego de acción en primera persona realista al extremo, en cuyas misiones deberemos medir al milímetro nuestros pasos y decisiones para no caer en combate.
    La pregunta es: ¿nos alistaremos en la marina este Otoño?



    IMAGENES:






    VIDEOS:

    http://www.youtube.com/watch?v=r8WnMpcCyNQ
    http://www.gametrailers.com/video/gc...ashpoint/23841
    http://www.gametrailers.com/video/ta...ashpoint/37928
    http://www.gametrailers.com/video/e3...ashpoint/50855
    [COLOR="Red"][B]Proyector[/B]:[/COLOR] Epson EMP-TW700
    [COLOR="Red"][B]Plasma[/B]:[/COLOR] LG 42PT8
    [COLOR="Red"][B]Fuentes[/B]: [/COLOR]Oppo DV-980H, DVB Siemens Gigaset M383T, Xbox 360, PC Nexus P4
    [COLOR="Red"][B]Receptor[/B]:[/COLOR] Onkyo TX-SR 507
    [COLOR="Red"][B]Altavoces[/B]:[/COLOR] Pioneer S-V50N-K
    [CENTER][COLOR="Red"][B]Mi Sala:[/B][/COLOR][URL="http://www.mundodvd.com/showthread.php?t=64793"]http://www.mundodvd.com/showthread.php?t=64793[/URL][/CENTER]

  2. #2
    recién llegado
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    28 jun, 09
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    Predeterminado Respuesta: MULTI | Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

    Apunta mi gamertag: "Cralow".

    Llevo un mes como loco viendo videos de este juego y tiene una pinta muy interesante.
    Destacar aparte del mapazo de 225 km2, el miedo que vamos a pasar en el modo hardcore (jugar en un nivel más bajo es pecado) donde un tiro puede ser tu muerte instantanea o solamente el simple hecho de tenerte que arrastrar durante toda una mision porque te han dado en una pierna.

    No hay que olvidar el como están hechas las misiones o mejor dicho, el como vamos a llevarlas a cabo: Destruir un puente, algo tan simple y a la vez tan altamente complicado como tener 225km2 para manejarte como quieras y destruir el puente ya sea yendo hacia allí y poniendo unas cargas o bien coger un tanque desde algun punto del mapa, o un avion, o...

    Dios!, se me cae la baba de pensar en todas las posibilidades Tacticas/cooperativas/aggg

    Perdona, que me desvío del tema... cuenta conmigo para esas partidas que, como imagino, serán serias teniendo en cuenta el caracter del juego (estoy cansado de tanto UEEEEEEE!!! de algunos juegos de "disparitos".

    Un saludo.

  3. #3
    habitual
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    27 may, 09
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    Predeterminado Re: MULTI | Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

    Puuuufffffffffffff!!! menos mal que ha contestado alguien, ya empezaba a pensar que era el unico "Tonto" al que le gustaban este tipo de juegos de simulación.

    Bien... veo que estas bastante puesto en el tema, eso es bueno, por aquello de la seriedad.

    Pues nada, seguiremos en contacto y a ver si se siguen uniendo mas gente, que este es un juego para disfrutarlo al maximo.

    Un Saludo y ANIMAOS a probarlo.
    [COLOR="Red"][B]Proyector[/B]:[/COLOR] Epson EMP-TW700
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  4. #4
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    27 may, 09
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    Predeterminado Re: MULTI | Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

    Vamos vamos!! amantes de la simulación... animense

    Y el resto... vean los videos y decidan!!
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  5. #5
    sabio
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    Predeterminado Respuesta: MULTI | Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

    Ya está a la venta.
    ¿Alguien lo tiene?
    Que comente algo, please...

    Salu2.

  6. #6
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    Predeterminado Respuesta: MULTI | Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

    por lo que comenta la gente esta bastante wapo, aunque para mi sale en un mal mes (uncharted 2 , forza 3, tekken 6) , pero si te van los shoters te molara, eso si con un pc potente es mucho mejor que en consola.

  7. #7
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    Predeterminado Respuesta: MULTI | Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

    Es que me tienta bastante pero me echa para atrás que luego sea demasiado "táctico" y me canse muy pronto de él. He leído que no es un "shooter" típico, por eso me llamaba la atención. Y es que no he visto reviews interesantes por ahí, ni siquiera en Gametrailers y eso me mosquea un poquitín.

    Gracias y salu2.

  8. #8
    sabio
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    Predeterminado Respuesta: MULTI | Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

    Pues me respondo a mi mismo, porque lo pillé el viernes aprovechando un par de juegos que quería cambiar en el GAME.

    El juego me ha gustado mucho, a pesar de que en un primer contacto, el nivel gráfico no me parecía nada del otro mundo (de hecho me sigue sin parecer), al menos en X360 (en unos días probaré la versión PC).

    Sí, es táctico y shooter al mismo tiempo (del estilo Brothers in Arms o los últimos Ghost Recon AW). Manejas al pelotón de 3 hombres y luego también puedes manejar a cada uno por separado, eso si, siempre estarás en el punto de vista del lider de escuadron (como véis muy parecido al GRAW).

    Voy a comentar algunas cosillas (siempre desde el punto de vista de la versión para la X360).

    ESCENARIO: Realmente impresionante. En la vida he jugado a un juego en donde tengas un escenario tan grande (mi anterior marca la tenía con el FarCry 2). La vegetación está muy currada, árboles, rocas, setos, desenfiladas, lagos (incluso puedes nadar, pero no bucear), colinas... en fin, todo lujo de detalles. Pero como ya he dicho anteriormente, gráficamente no es muy destacable. Para mi gusto cumple pero tampoco lo veo tan real como, por ejemplo, la pantalla del francotirador del CoD4 (sí, se que las comparaciones son feas). Como en el GRAW tienes un mapa general para ver su escuadrón, enemigos, localizaciones y demás. El tiempo también pasa real, por ejemplo, yo empecé una misión por la tarde (hablo del juego) y como me tiré un buen rato investigando se me hizo de noche y me tocó terminarla de noche, cosa complicada porque no llevaba gafas de visión nocturna y era bastante complicado. Tuve que medio trampear y subir la "gamma" del juego para que saliera más brillo.

    Las zonas rurales (de momento he visto pocas) están también bastante bien. Algunos elementos son destructibles y/o afectan a los que tienen a su alrededor. Por ejemplo, volar un depósito de gas al lado de una casa, puede suponer destruir la casa completamente.

    Las distancias son reales (desde el punto de vista del escenario), es decir que si estás a 1.2 km de un objetivo, pues te puedes tirar corriendo un buen rato.

    I.A. : Era una de las cosas que más importancia le daba. Aquí los enemigos no son tan tontos (a veces se les pira la pinza, también). Si te ven los tendrás encima y si oyen disparos y están cerca, es bastante posible que también vayan a por ti.

    No puedo decir lo mismo de la I.A. de los soldados del pelotón, que les mandas a ir a un sitio y al llegar, se dan un par de vueltas y no se quedan en el mismo sitio. Este "fallo" lo suelen tener muchos juegos de este tipo así que lo achaco a que debe ser complicado resolverlo. No es tan cantoso como en otros juegos, pero bueno.

    ARMAS: En este apartado tengo una cosa a favor y otra en contra. A favor es el realismo de las mismas. Hay unas cuantas, con sus detalles, su munición y toda la historia. Puedes coger las de los enemigos y sólo puedes portar como máximo 2 y una pistola. También hay otro tipo de armas como granadas o cargas de C4. El punto en contra lo tengo en que no te deja elegir las armas que quieres en cada misión (hablo en el modo campaña), así como equipación adicional. Es así, o es que no he encontrado forma, pero lo dudo porque he tocado todas las teclas y nada.

    Son bastante realistas porque, aunque apuntes (estilo CoD) a un objetivo a unos 100-200 metros, es muy dificil matarle a la primera. Y cuando le tienes cerca, un tiro a la cabeza es efectivo, pero en el cuerpo, le puedes derribar y dejarlo herido. Esto creo que ya estaba en otros juegos, pero por alguna razón, en este me ha parecido bastante realista.

    MISIONES: De momento sólo llevo 4 (me he quedado en un asalto silencioso a una especie de depósitos de combustible y es casi imposible adentrarse sin que te vean). No sé si será largo (si alguien lo sabe... que no lo diga). Pero cada misión bien hecha (haciendo objetivos principales y secundarios), explorando bien las zonas, creo que podría llevar unas 2 horas aproximadamente. Dentro de cada misión puedes manejar vehículos (de momento sólo he manejado un camión y un Humvee). Dentro de los vehículos puedes elegir conductor, artillero o simplemente pasajero.

    CONTROLES: El tema del control está bastante bien y bastante completo, a excepción de que no puedes dar órdenes si te estas moviendo en el mapa. Tienes bastante opciones, desde tipos de despliegue, normas de combate, movimientos, tipos de asaltos (de frente, por flancos, supresión...). Como dije antes, puedes mover toda la escuadra o mover y ordenar cosas a cada soldado por separado (como en el GRAW). Puedes correr en los escenarios pero si estás mucho tiempo empiezas a cansarte (suena el latido de un corazón y vibra el mando) y el personaje se ralentiza al andar (como en el FarCry 2) y lo curioso es que tu pelotón no se cansa.

    ENTORNO GRÁFICO: Los menus están muy chulos. En general la estética de éstos está muy bien (aunque suene extraño es una cosa en la que me suelo fijar bastante, por el tema de que me gusta el diseño).

    COMBATES: También son bastante realistas, aunque eso si, de momento (y no tiene pinta) no parece que uno se enfrente a tropocientos soldados como en otros juegos, cosa que a mi a veces me cansa. Aquí a lo máximo que me he enfrentado han sido a unos 15 hombres y obviamente me cepillaron en un par de minutos, después de que cayeran mis hombres.

    Dar a un enemigo a la primera y que caiga, es relativamente fácil... si estás al menos a unos 8-10 metros de él. Sino te las tendrás que ingeniar para acercarte más, que no te vea y cargártelo. Si por el contrario eliges abrir fuego a distancia, tendrás que darle varias veces para que caiga. A lo largo de los combates tus soldados de van informando de lo que van viendo (por ejemplo: "fusilero, 100 metros al sur"), también te avisan de cuando caen ("fuera de combate"), incluso si divisan vehículos.

    Durante los combates pueden herirte. Si te hieren en las piernas, no podrás correr durante la misión o al menos durante un buen rato, aunque te cures. Si te hieren en los brazos, tu puntería disminuirá (con lo que tendrás que acercarte más a los enemigos o gastarás más munición). Tienes un botiquín para curarte o bien puedes pedir ayuda a tu médico (que a veces pasa de ti y se lía a disparar), si no ha muerto, claro. Las balas están contadas, pero afortunadamente a lo largo del escenario te encuentras cajas amontonadas que resultan ser pequeños polvorines (casi siempre en casas donde hay presencia enemiga).

    El juego está doblado al castellano (algunas voces os sonarán) y la intro del principio (que por cierto, me ha recordado a los créditos del principio de La Sombra del Reino) está subtitulada.

    Pues lo dicho, que a mi me ha gustado y me está gustando bastante.

    A ver si alguien se anima y comenta otras cosas.

    Salu2.

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