Pues me respondo a mi mismo, porque lo pillé el viernes aprovechando un par de juegos que quería cambiar en el GAME.
El juego me ha gustado mucho, a pesar de que en un primer contacto, el nivel gráfico no me parecía nada del otro mundo (de hecho me sigue sin parecer), al menos en X360 (en unos días probaré la versión PC).
Sí, es táctico y shooter al mismo tiempo (del estilo Brothers in Arms o los últimos Ghost Recon AW). Manejas al pelotón de 3 hombres y luego también puedes manejar a cada uno por separado, eso si, siempre estarás en el punto de vista del lider de escuadron (como véis muy parecido al GRAW).
Voy a comentar algunas cosillas (siempre desde el punto de vista de la versión para la X360).
ESCENARIO: Realmente impresionante. En la vida he jugado a un juego en donde tengas un escenario tan grande (mi anterior marca la tenía con el FarCry 2). La vegetación está muy currada, árboles, rocas, setos, desenfiladas, lagos (incluso puedes nadar, pero no bucear), colinas... en fin, todo lujo de detalles. Pero como ya he dicho anteriormente, gráficamente no es muy destacable. Para mi gusto cumple pero tampoco lo veo tan real como, por ejemplo, la pantalla del francotirador del CoD4 (sí, se que las comparaciones son feas). Como en el GRAW tienes un mapa general para ver su escuadrón, enemigos, localizaciones y demás. El tiempo también pasa real, por ejemplo, yo empecé una misión por la tarde (hablo del juego) y como me tiré un buen rato investigando se me hizo de noche y me tocó terminarla de noche, cosa complicada porque no llevaba gafas de visión nocturna y era bastante complicado. Tuve que medio trampear y subir la "gamma" del juego para que saliera más brillo.
Las zonas rurales (de momento he visto pocas) están también bastante bien. Algunos elementos son destructibles y/o afectan a los que tienen a su alrededor. Por ejemplo, volar un depósito de gas al lado de una casa, puede suponer destruir la casa completamente.
Las distancias son reales (desde el punto de vista del escenario), es decir que si estás a 1.2 km de un objetivo, pues te puedes tirar corriendo un buen rato.
I.A. : Era una de las cosas que más importancia le daba. Aquí los enemigos no son tan tontos (a veces se les pira la pinza, también). Si te ven los tendrás encima y si oyen disparos y están cerca, es bastante posible que también vayan a por ti.
No puedo decir lo mismo de la I.A. de los soldados del pelotón, que les mandas a ir a un sitio y al llegar, se dan un par de vueltas y no se quedan en el mismo sitio. Este "fallo" lo suelen tener muchos juegos de este tipo así que lo achaco a que debe ser complicado resolverlo. No es tan cantoso como en otros juegos, pero bueno.
ARMAS: En este apartado tengo una cosa a favor y otra en contra. A favor es el realismo de las mismas. Hay unas cuantas, con sus detalles, su munición y toda la historia. Puedes coger las de los enemigos y sólo puedes portar como máximo 2 y una pistola. También hay otro tipo de armas como granadas o cargas de C4. El punto en contra lo tengo en que no te deja elegir las armas que quieres en cada misión (hablo en el modo campaña), así como equipación adicional. Es así, o es que no he encontrado forma, pero lo dudo porque he tocado todas las teclas y nada.
Son bastante realistas porque, aunque apuntes (estilo CoD) a un objetivo a unos 100-200 metros, es muy dificil matarle a la primera. Y cuando le tienes cerca, un tiro a la cabeza es efectivo, pero en el cuerpo, le puedes derribar y dejarlo herido. Esto creo que ya estaba en otros juegos, pero por alguna razón, en este me ha parecido bastante realista.
MISIONES: De momento sólo llevo 4 (me he quedado en un asalto silencioso a una especie de depósitos de combustible y es casi imposible adentrarse sin que te vean). No sé si será largo (si alguien lo sabe... que no lo diga). Pero cada misión bien hecha (haciendo objetivos principales y secundarios), explorando bien las zonas, creo que podría llevar unas 2 horas aproximadamente. Dentro de cada misión puedes manejar vehículos (de momento sólo he manejado un camión y un Humvee). Dentro de los vehículos puedes elegir conductor, artillero o simplemente pasajero.
CONTROLES: El tema del control está bastante bien y bastante completo, a excepción de que no puedes dar órdenes si te estas moviendo en el mapa. Tienes bastante opciones, desde tipos de despliegue, normas de combate, movimientos, tipos de asaltos (de frente, por flancos, supresión...). Como dije antes, puedes mover toda la escuadra o mover y ordenar cosas a cada soldado por separado (como en el GRAW). Puedes correr en los escenarios pero si estás mucho tiempo empiezas a cansarte (suena el latido de un corazón y vibra el mando) y el personaje se ralentiza al andar (como en el FarCry 2) y lo curioso es que tu pelotón no se cansa.
ENTORNO GRÁFICO: Los menus están muy chulos. En general la estética de éstos está muy bien (aunque suene extraño es una cosa en la que me suelo fijar bastante, por el tema de que me gusta el diseño).
COMBATES: También son bastante realistas, aunque eso si, de momento (y no tiene pinta) no parece que uno se enfrente a tropocientos soldados como en otros juegos, cosa que a mi a veces me cansa. Aquí a lo máximo que me he enfrentado han sido a unos 15 hombres y obviamente me cepillaron en un par de minutos, después de que cayeran mis hombres.
Dar a un enemigo a la primera y que caiga, es relativamente fácil... si estás al menos a unos 8-10 metros de él. Sino te las tendrás que ingeniar para acercarte más, que no te vea y cargártelo. Si por el contrario eliges abrir fuego a distancia, tendrás que darle varias veces para que caiga. A lo largo de los combates tus soldados de van informando de lo que van viendo (por ejemplo: "fusilero, 100 metros al sur"), también te avisan de cuando caen ("fuera de combate"), incluso si divisan vehículos.
Durante los combates pueden herirte. Si te hieren en las piernas, no podrás correr durante la misión o al menos durante un buen rato, aunque te cures. Si te hieren en los brazos, tu puntería disminuirá (con lo que tendrás que acercarte más a los enemigos o gastarás más munición). Tienes un botiquín para curarte o bien puedes pedir ayuda a tu médico (que a veces pasa de ti y se lía a disparar), si no ha muerto, claro. Las balas están contadas, pero afortunadamente a lo largo del escenario te encuentras cajas amontonadas que resultan ser pequeños polvorines (casi siempre en casas donde hay presencia enemiga).
El juego está doblado al castellano (algunas voces os sonarán) y la intro del principio (que por cierto, me ha recordado a los créditos del principio de La Sombra del Reino) está subtitulada.
Pues lo dicho, que a mi me ha gustado y me está gustando bastante.
A ver si alguien se anima y comenta otras cosas.
Salu2.