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Tema: Prince of Persia: The Lost Crown

  1. #51
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    Rayman.

  2. #52
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    El libre acto de llorar.

    El que se preocupe hoy del estado laboral de los desarrolladores, pues que hubiese comprado el puto juego, que es buenísimo y no lo ha comprado ni la familia del programador.

    Pues nada, a otra cosa.

    Si Ubisoft está sentenciada porque la gente le ha dado la espalda a todo lo que la rodea, aunque sean buenos juegos.
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  3. #53
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    El libre acto de llorar.

    El que se preocupe hoy del estado laboral de los desarrolladores, pues que hubiese comprado el puto juego, que es buenísimo y no lo ha comprado ni la familia del programador.

    Pues nada, a otra cosa.

    Si Ubisoft está sentenciada porque la gente le ha dado la espalda a todo lo que la rodea, aunque sean buenos juegos.
    Por un lado tienes razón. El público podía haber hecho algo al respecto.

    Por otro lado me parece una mierda como un coco que se haga único responsable a los consumidores de algo que deriva claramente de una mala gestión de Guillemot y sus colegas.
    heroedeleyenda, Ponyo_11 y LennyNero han agradecido esto.

  4. #54
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    Pues lo de siempre, que la peña aquí cree que las redes es el reflejo de la realidad. Todo el mundo quejandose de Assassin's y de Far Cry (por mi, que los saquen Ad Eternum, que yo los disfruto todos) cuando venden a paladas (y el Shadow lo va a petar) y los Inmortal y Lost Crown de la vida los compran cuatro frikis. Por mi, siempre quise un Prince of Persia 2008 2 que me divertía a rabiar, pero soy realista.

    Y a ver ese remake de Splinter Cell como es recibido en ventas.

    Es como los que aun creen en los Reyes Magos y que la PlayStation vende por los exclusivos...

    ... si es que aún les queda alguno.


  5. #55
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    Cita Iniciado por tbriceno Ver mensaje
    Por un lado tienes razón. El público podía haber hecho algo al respecto.

    Por otro lado me parece una mierda como un coco que se haga único responsable a los consumidores de algo que deriva claramente de una mala gestión de Guillemot y sus colegas.
    ¿Qué deriva de la mala gestión de Guillemot aquí?

    Ubisoft ofrece un Prince of Persia excelente, distinto, a precio bajo de lanzamiento, con buena distribución, que recibe estupendas reviews y no lo compra ni Perry.

    Aquí Ubisoft no tiene culpa de nada, además, no han cerrado el estudio, solo mandado a la nevera una secuela y puesto a la gente a otras cosas, lo normal ante la recepción negativa del mercado a su juego.
    Christian Troy ha agradecido esto.
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  6. #56
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    Y tú lo has comprado y apoyado de salida a precio completo, ¿verdad? ¿O te lo has pillado de oferta como los demás?

  7. #57
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Aquí Ubisoft no tiene culpa de nada, además, no han cerrado el estudio, solo mandado a la nevera una secuela y puesto a la gente a otras cosas, lo normal ante la recepción negativa del mercado a su juego.
    Mhhh, de la mala (terrible) imagen de marca de Ubisoft, ¿quién tiene la culpa exactamente?

    Yo no he sido, ¿eh?

    Habrá sido la prensa, que últimamente tiene la culpa de todo. Pero vaya, las reviews del Prince of Persia fueron bastante buenas todas, en metacritic tiene una media de 86.

    Me repetiré. Ubisoft ha puesto toda su carne en alimentar a su público a base de mortadela (al peso). No es tan sorprendente que ahora saquen un juego que es foie y la gente no se fie. ¿Que el publico tiene su parte de culpa? Pues como de todo, ¿que el principal responsable es Ives Guillemot, que para eso es el CEO? Vamos, ni cotiza. ¿Se ha bajado el sueldo como hacía Iwata cuando tocaba? A qué no.

    Y por si te lo estas preguntando, no, lo he comprado, ni es probable que lo haga en breve. Tengo 6 Assassin's Creed de retraso y aún me falta algún que otro Dark Souls también, y, para serte sincero, no me apetece instalarme el puñetero Ubisoft Connect en la Deck y no me apetece jugarlo en la PS5. Y tampoco me apetece financiarle a Ives las secreatarias a las que acosa sexualmente.
    Ponyo_11 ha agradecido esto.

  8. #58
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    Cita Iniciado por tbriceno Ver mensaje
    Mhhh, de la mala (terrible) imagen de marca de Ubisoft, ¿quién tiene la culpa exactamente?

    Yo no he sido, ¿eh?

    Habrá sido la prensa, que últimamente tiene la culpa de todo. Pero vaya, las reviews del Prince of Persia fueron bastante buenas todas, en metacritic tiene una media de 86.

    Me repetiré. Ubisoft ha puesto toda su carne en alimentar a su público a base de mortadela (al peso). No es tan sorprendente que ahora saquen un juego que es foie y la gente no se fie. ¿Que el publico tiene su parte de culpa? Pues como de todo, ¿que el principal responsable es Ives Guillemot, que para eso es el CEO? Vamos, ni cotiza. ¿Se ha bajado el sueldo como hacía Iwata cuando tocaba? A qué no.

    Y por si te lo estas preguntando, no, lo he comprado, ni es probable que lo haga en breve. Tengo 6 Assassin's Creed de retraso y aún me falta algún que otro Dark Souls también, y, para serte sincero, no me apetece instalarme el puñetero Ubisoft Connect en la Deck y no me apetece jugarlo en la PS5. Y tampoco me apetece financiarle a Ives las secreatarias a las que acosa sexualmente.
    Estás empeñado en responsabilizar a Ubisoft.

    A quién le importa la imagen de las compañías cuando sale un juego de éxito?

    Eso para el gran público es irrelevante.

    Te pongo otro ejemplo, Dead Space , otro juego sobresaliente, que muchos pidieron y nadie compró.

    ¿también es culpa de EA? ¿De su imagen?

    Es el público el que quema estos lanzamientos con su rechazo y gasta su dinero en auténtica basura.

    Entras en un Game y ves la gente comprando el FC25 y ya puedes echar a temblar, con lo que pasa al resto de lanzamientos.

    Cuando el juego es de 10, está perfectamente publicitado y distribuido, la culpa no es de la compañía, es del público.
    Christian Troy y samedrug han agradecido esto.
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  9. #59
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    Y todavía pedirán un Dead Space 4.

    Una vez fui a un Game a por el Fallout 4 GOTY y había una cola kilometrica para comprar el fifita, cuando me tocó el turno a mi y le dije Fallout el tío se quedó tal que


  10. #60
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    Por una parte lo entiendo. Obvio si se ve que el juego no ha vendido millones, tu lógica es pensar que la culpa la tenemos nosotros, los jugadores, en colectivo, por no haberlo comprado. Pero cuando ves juegos que venden razonable pero aun así los jefazos no piensan que es suficiente porque quieren vender todos los juegos como si fueran Fortnites.. vamos, que los jefazos y directivos tienen unas expectativas de mierda.

    Pues no, a lo mejor la culpa no es NUESTRA solo, sino también de Ubisoft. Por mal timing, por marketing malísimo. Porque la gente no confía, porque la gente sabe que a los dos meses está el juego barato, etc..

    No me mola la idea de culpar las mierdas de una compañía en los jugadores.
    Última edición por Ponyo_11; 24/10/2024 a las 23:40
    tbriceno ha agradecido esto.

  11. #61
    Don
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    A ver que el juego ha vendido 1 millón y no sé si tendría un presupuesto altísimo. Otra cosa son las expectativas surrealistas. Metroid Dread vendió como 3 millones siendo una licencia mucho más asentada y de los más vendidos de toda la franquicia si no el que más.
    Ponyo_11 ha agradecido esto.

  12. #62
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    Lo dices como si PRINCE OF PERSIA fuese una ip nueva o desconocida....

  13. #63
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    Cita Iniciado por hades-shun Ver mensaje
    Lo dices como si PRINCE OF PERSIA fuese una ip nueva o desconocida....
    Hacía ¿cuántos? ¿15 años sin Prince of Persia? Y tampoco es que la gente lo estuviera pidiendo... No sé, me parecen unas ventas razonables para un proyecto que no era un triple A ni se le acerca. Para hostia la del Outlaws.
    Ponyo_11 y tbriceno han agradecido esto.

  14. #64
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    No se, todo el mundo conoce Prince Of Persia, de hecho hay hasta una película. Metroid tambien estuvo un monton de años en el limbo, de hecho en 3d desde wii no ha salido nada, solo juegos en 2D para portatiles

  15. #65
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    Cita Iniciado por Don Ver mensaje
    Hacía ¿cuántos? ¿15 años sin Prince of Persia? Y tampoco es que la gente lo estuviera pidiendo... No sé, me parecen unas ventas razonables para un proyecto que no era un triple A ni se le acerca. Para hostia la del Outlaws.
    Creo que sois muy ingenuos con las ventas que hacen rentables estos proyectos.

    Prince of Persia, no ha tenido antes entregas desde el Forgotten Sands y el PoP de Cell Shading por varios juegos cancelados posteriores por dudas sobre el impacto en el mercado y su colisión con Assassin’s Creed.

    Reinventado el juego, las expectativas eran altas, pero no locas. Sin embargo, este juego tiene que vender mucho, es una IP histórica, donde cualquiera que juegue desde PS2 como mínimo, ya tiene un contacto de juego de gran calidad.

    Este juego vendió en su mes de lanzamiento entre todas las plataformas, 300.000 copias.

    Esos números hoy en día son ridículos.

    No solo eso, la distribución fue tan masiva que las tiendas siguen llenas de unidades de la primera hornada.

    Para sacar un Prince of Persia y tras un año no vender ni un millón entre tantas plataformas, solo puedes hablar de fracaso. Esto no es rentable en ninguna cabeza.

    Quien piense que los juegos importantes vendiendo un millón a día de hoy, son un éxito, se ha quedado muy atrás en el tiempo.
    Don ha agradecido esto.
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  16. #66
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Estás empeñado en responsabilizar a Ubisoft.
    En absoluto, yo he admitido que el público tiene parte de la culpa. Tú eres el que te empeñas en exonerar a Ubi de toda culpa, como si su gestión fuera impoluta.


    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    A quién le importa la imagen de las compañías cuando sale un juego de éxito?
    A mi me importa. Yo no compro juegos de salida, excepto de FromSoftware, Nómada, Team Asobi y, ocasionalmente, Insomniac.

    No me hace falta comprar de salida. Tengo juegos comprados para jugar 7 u 8 años y ofertas todos los santos días de juegos fantásticos que aún no he jugado. Procuro no dejarme llevar por el FOMO. No voy a comprar un juego de Ubisoft de salida, ni de EA, ni de Blizzard, ni de Activision. Me caen mal y no confío en ellos.

    Los juegos de compro de salida lo hago en parte por apoyar la producción de sus estudios pero fundamentalmente porque confío absolutamente en que sus juegos los voy a disfrutar.


    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Eso para el gran público es irrelevante.
    ¿Lo es? Para algunos será irrelevante, para otros no. Para eso es el gran público.


    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Te pongo otro ejemplo, Dead Space , otro juego sobresaliente, que muchos pidieron y nadie compró.

    ¿también es culpa de EA? ¿De su imagen?
    Pues ... claro.

    EA vende juegos deportivos y de Star Wars, eso es lo que sabe todo el mundo. Todo lo demás que hace es destrozar Mass Effect, sacar Anthem, defenestrar Need for Speed, abandonar Titanfall para sacar un free to play basado en él, cargarse Battlefield, comprar estudios para luego cerrarlos o ponerlos a hacer mierdas. Es lo que sabe el "gran público" sobre EA, conocida fundamentalmente estar entre las empresas más odiadas de norteamérica y por la fascinación de su CEO por la IA.

    ¿Quién se creía que Dead Space Remake iba a salir bien? Yo no lo creía, aunque reconozco que tampoco lo pensé mucho en su día porque hace tiempo que perdí el gusto por los juegos y pelis de terror.

    Dicho esto, tienes razón en que hay mucha gente pidiendo juegos que no está dispuesta a comprar, esto es así. En una medida importante compete a la editora determinar si un juego es viable o no y como venderlo para que sea rentable, es su papel principal. Hacer caso al público equivocado también es en parte error suyo.


    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Es el público el que quema estos lanzamientos con su rechazo y gasta su dinero en auténtica basura.

    Entras en un Game y ves la gente comprando el FC25 y ya puedes echar a temblar, con lo que pasa al resto de lanzamientos.

    Cuando el juego es de 10, está perfectamente publicitado y distribuido, la culpa no es de la compañía, es del público.
    Bueno, ¿y tu eres el que habla de lloros? Pues vaya tela.

    La peña que se gasta el dinero el FC25 naturalmente no se va a comprar un Prince of Persia y mucho menos van a comprar un Dead Space. A la inmensa mayoría de la gente que juega al FIFA no le interesan los videojuegos, les interesa el FIFA y ya. Igual que la inmensa mayoría de los que juegan a Fortnite ni saben que existen alternativas y no les importa.


    Cita Iniciado por Don Ver mensaje
    Hacía ¿cuántos? ¿15 años sin Prince of Persia? Y tampoco es que la gente lo estuviera pidiendo... No sé, me parecen unas ventas razonables para un proyecto que no era un triple A ni se le acerca. Para hostia la del Outlaws.
    Siendo realistas somos cuatro gatos (bueno, cinco) los que aún estamos interesados en Prince of Persia. Una parte significativa de ese "gran publico" al que se refiere calita no ha jugado jamás a uno.


    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Este juego vendió en su mes de lanzamiento entre todas las plataformas, 300.000 copias.

    Esos números hoy en día son ridículos.

    No solo eso, la distribución fue tan masiva que las tiendas siguen llenas de unidades de la primera hornada.

    Para sacar un Prince of Persia y tras un año no vender ni un millón entre tantas plataformas, solo puedes hablar de fracaso. Esto no es rentable en ninguna cabeza.

    Quien piense que los juegos importantes vendiendo un millón a día de hoy, son un éxito, se ha quedado muy atrás en el tiempo.
    El fracaso del juego, estoy de acuerdo, es incuestionable.

    No obstante, ya que estamos, recordemos que este juego debería haber sido precedido por un remake de Las Arenas del Tiempo que debería haber rescatado la franquicia del olvido absoluto en el que se encuentra. Ubisoft lo fastidió por encargárselo a su peor estudio y no imponerle la más mínima supervisión. Eso no fue culpa del público.

    Como comentaba en otro post, Ubisoft ha cultivado un público fiel a sus sagas "mayores", que están demasiado ocupados intentando acabar sus juegos de 150 horas para comprarse otros juegos de Ubisoft más modesto, y al hacerlo se ha granjeado una desconfianza aparentemente insalvable con el resto del público.

    Para rematar sacan el juego de salida en Epic, pero no en Steam, poniéndose de culo a los usuarios de PC.

    ¿Eso es estrictamente culpa del público? Yo creo que no, creo que hay un punto importante de mala gestión de expectativas.


    Cita Iniciado por hades-shun Ver mensaje
    No se, todo el mundo conoce Prince Of Persia, de hecho hay hasta una película.
    Mhhh, no. No todo el mundo conoce Prince of Persia, hace falta estar en el mundillo desde PS2 (como mínimo), para eso. Assassin's Creed es una marca infinitamente más reconocible hoy día.

    De hecho AC también tubo su película y corrió una suerte parecida a la de Prince of Persia, es decir, que pese a una producción estelar y una factura decente, ambas obtuvieron taquillas medianamente desastrosas.
    Última edición por tbriceno; 27/10/2024 a las 13:25
    Ponyo_11 ha agradecido esto.

  17. #67
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    Cita Iniciado por tbriceno Ver mensaje
    El fracaso del juego, estoy de acuerdo, es incuestionable.

    No obstante, ya que estamos, recordemos que este juego debería haber sido precedido por un remake de Las Arenas del Tiempo que debería haber rescatado la franquicia del olvido absoluto en el que se encuentra. Ubisoft lo fastidió por encargárselo a su peor estudio y no imponerle la más mínima supervisión. Eso no fue culpa del público.

    Como comentaba en otro post, Ubisoft ha cultivado un público fiel a sus sagas "mayores", que están demasiado ocupados intentando acabar sus juegos de 150 horas para comprarse otros juegos de Ubisoft más modesto, y al hacerlo se ha granjeado una desconfianza aparentemente insalvable con el resto del público.

    Para rematar sacan el juego de salida en Epic, pero no en Steam, poniéndose de culo a los usuarios de PC.

    ¿Eso es estrictamente culpa del público? Yo creo que no, creo que hay un punto importante de mala gestión de expectativas.
    SrGarrus publicó esto unas horas después de mi post (me lo habrá copiado):


  18. #68
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    Con esto dejo el tema, lo prometo.

    Según Insider Gaming un directivo de Larian al que preguntaron por el tema culpó directamente del fracaso del juego a la estrategia de marketing de Ubisoft.

    Fuente

    Aquí dejo el comentario de Vandal al artículo original donde se comentan en español los aspectos más destacados.

    En español

    Lo que más me llama la atención a mi de todo esto es, en referencia al número de copias vendidas:

    este medio asegura que se esperaba igualar o incluso superar a los metroidvania más importantes del mercado
    ¿Pero qué leches significa esto?

    Metroid Dread vendió en sus primeros 2 años poco menos de 3 millones, lo mismo aproximadamente que Hollow Knight, algo menos que los Ori.

    Pero es que Metroid Dread es de Nintendo y aún así salió más barato, 50€ contra los 70€ del Prince of Persia. Tanto Hollow Knight como Ori salieron mucho más baratos. Y no lo sacaron en Steam de salida, ¿de verdad esperaban números mucho mejores? No lo entiendo.
    Ponyo_11 ha agradecido esto.

  19. #69
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    El Prince of Persia salió a 50 no?
    Christian Troy y Ponyo_11 han agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  20. #70
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    El Prince of Persia salió a 50 no?
    Sí. No sé qué le ha dado a tanta gente de repetir que salió a 70 €.

  21. #71
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    Supongo que porque saldría una edición deluxe (o varias) y la estandar ni se publicitó.

  22. #72
    Senior Member Avatar de b1985
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    Si, en formato físico salió costando 50€, ya las ediciones digitales no se.

    Sobre las ventas, ya contamos y me imagino que Ubisoft también que un metroidvania no vende tanto como puede ser un Assassin´s Creed pero según he leido buscando un poco, en el caso de Metroid Dread Nintendo informó que a finales de Junio de 2022 dicho juego llevaba vendidas 2,9 millones de copias cuando había salido en Octubre de 2021, es decir, poco mas de 6 meses y en una sola plataforma, pero el PoP ha salido que yo recuerde en PS4, PS5, Switch, Xbox y Epic y el dato de las primeras semanas hablaba de 300.000 copias por lo que aunque posteriormente habrá incrementado dicha cifra es evidente que debe estar muy por debajo de lo esperado.

  23. #73
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    Cita Iniciado por b1985 Ver mensaje
    Si, en formato físico salió costando 50€, ya las ediciones digitales no se.

    Sobre las ventas, ya contamos y me imagino que Ubisoft también que un metroidvania no vende tanto como puede ser un Assassin´s Creed pero según he leido buscando un poco, en el caso de Metroid Dread Nintendo informó que a finales de Junio de 2022 dicho juego llevaba vendidas 2,9 millones de copias cuando había salido en Octubre de 2021, es decir, poco mas de 6 meses y en una sola plataforma, pero el PoP ha salido que yo recuerde en PS4, PS5, Switch, Xbox y Epic y el dato de las primeras semanas hablaba de 300.000 copias por lo que aunque posteriormente habrá incrementado dicha cifra es evidente que debe estar muy por debajo de lo esperado.
    Es verdad, las fuentes que yo había encontrado hablaban de 3 millones en verano de 2023, pero buscando un poco más he encontrado cifras similares en Mayo de 2022.

    De todos modos siendo realistas no te puedes sacar un metroidvania de debajo de la mesa y esperar vender lo que un Metroid, por tu cara bonita.

    El tema de las plataformas es bastante insustancial en este caso. Los metroidvania se juegan mayoritariamente en PC y Swich, en PS son marginales y en XBox sólo existe Ori (también te digo que motivos tienen, tremendos juegardos). Lo relevante es que Metroid es de Nintendo y la gran N asegura que un montón de peña se lo va a comprar, sin mirar más. Ubisoft no tiene nada parecido a eso. (es mi opinión, ojo, y por tanto debatible y rebatible)

  24. #74
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    Siento haber tirado por tierra tu teoría tbriceno
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  25. #75
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Prince of Persia: The Lost Crown

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Siento haber tirado por tierra tu teoría tbriceno
    En absoluto, me encanta que me desmientan cuando estoy equivocado.

    Como ya dije nunca consideré comprar el juego de salida por lo que mis argumentos es fundamentalmente de oidas (leidas), lo cual hoy en día lleva a mucha confusión.

    Tengo que decir que 50€, siendo un precio más normal, me sigue pareciendo un poco caro para un metroidvania. Tales of Kenzera: Zau, que no es tampoco mal juego salió por 25€ y también ha fracasado estrepitosamente.

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