la comparacion con mario kart era una broma , pero el juego era muy muy arcade , nada que ver con project cars , que aunque no lo haya probado si que he visto muchos videos y he visto muchas opiniones.
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He jugado un rato al Assetto Corsa con el G25 y está muuuuy guapo... Esto podría superar al GT6 y a los mejores juegos de conducción de PC...Cita:
Liberty, si tienes ganas de un juego de coches, deberías animarte a pillarte el Assetto Corsa.
Muy buenos gráficos (mejor en los coches que en la pista), y con un muy buen nivel de simulación, he visto cosas tanto en la sim (las amortiguaciones) como en los gráficos (efectos del calor de los motores, cómo se notan las amortigüaciones de los otros coches) que no he visto en GT6 por ejemplo....
Con soporte completo del volante G25 (configuración y personalización completa) y un montón de datos técnicos mientras juegas. Aún tiene pocos coches y pocas pistas pero lo van a ir ampliando continuamente.
He jugado muy poco, apenas media hora, así que es sólo una primera impresión, pero me ha gustado lo que he visto... :agradable
Héroe, y en "nuestro" PC con 23 coches en pista a 60 fps, que gozadaaaaa..... :D
EDITO: En las reviews estoy leyendo cosas como esto:
:wtfCita:
Assetto Corsa is without question the best simulation racing game produced over the last 10 years on PC. The physics engine is up there with iRacing andSimBin while creating an enthralling rollercoaster ride that nevergets old.
Sabía que te tenía que gustar, siempre leí buenas criticas de la gente a los que le gusta la simulación.
Y para cada volante tiene su configuración, no es simplemente una compatibilidad "genérica", sino que miran cada modelo y lo adaptan lo mejor posible.
Project Cars celebra la próxima llegada de Halloween con un nuevo tráiler
Se estrenará el año que viene.
https://www.youtube.com/watch?v=90QITvl3DEo
Slightly Mad Studios ha distribuido un nuevo tráiler de Project Cars para celebrar la próxima llegada de Halloween.
Por ello, el vídeo nos muestra diversas secuencias sacadas directamente de su jugabilidad en las que podremos ver todo tipo de carreras bajo la lluvia y de noche para recrear un ambiente oscuro que esté en consonancia con esta popular festividad.
Project Cars busca convertirse en un gran simulador de conducción multiplataforma, y llegará el año que viene a PC, PlayStation 4, Xbox One y Wii U. Aunque inicialmente también iba a salir en PS3 y Xbox 360, estas versiones fueron finalmente canceladas.
Fuente
Pintaza ese trailer de Halloween, el circuito es el InfiernO verde, así que parece ser que al final van a atener la licencia y tmbien la de Nürburgring GP.
Vuelta a Le Mans con diferentes vistas:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=kS9rZJMEz8o
Se confirman cuatro circuitos más:
Cita:
Por un lado encontramos el famoso trazado francés de Le Mans, también podremos descubrir el famoso “sacacorchos” de Laguna Seca. A estos dos se unen los circuitos británicos Donington Park y Snetterton.
Telita con los efectos de lluvia del juego:
https://www.youtube.com/watch?v=TgvwGLoAu8Y
necesito un juego de coches para ps4 ya , ojala salga en marzo!!
Otro vídeo de rayos y truenos, esta vez con un Audi R8, ojo al segundo 29 :babas:
https://www.youtube.com/watch?v=xAjh19AsFHc&hd=1
Veo detalles que no me acaban de convencer. Los rayos no permanecen tanto tiempo "encendidos", en el juego es como encender y apagar una luz durante 0,3 segundos (incluso el brillo especular del asfalto da a entender que el origen es un único punto de luz). Los rayos o relámpagos son más irregulares. Desde que empieza hasta que acaba pasa por miles de intensidades de luz distintas, y la iluminación se extiende mucho más a lo largo de las nubes, por lo que cubre una gran área y no sólo un punto concreto.
Luego hay otros detallitos como que las gotas de agua no van hacia atrás con la velocidad del coche, jejeje. Pero eso sí que es ya de fijarse y no tiene tanta importancia. Deberían haber puesto la cámara interior para ver mejor cómo es el comportamiento del agua y cómo afecta a la visión de la carretera.
Saludos!
no sé, a mi tampoco me acaba de convencer :| será que estoy acostumbrado a los GTs y a su física, pero ya se verá cuando salga, para mí que ha tenido mucho bombo este juego y no me va a gustar.
No es por fastidiar, pero el efecto de la lluvia sobre el cockpit es más falso que un billete de 25 euros. A esa velocidad, ya dejaría de caer gotas unifórmemente sobre el coche y el agua sobre él al arrancarlo se habría difuminado. La salpicadura del entorno, tanto de los coches que van delante como de la propia lluvia, generaría un efecto de aspersión a presión, no sería un goteo sobre el caso, sino una explosión de pequeñas partículas de agua.
https://www.youtube.com/watch?v=dQhRkLstonE
Las gotas sí que salen en el vídeo si os fijáis, lo que pasa es que la cámara las desenfoca.
Será irreal el efecto. Pero es la carrera bajo lluvia más foto realista que he visto jamás en un videojuego... :blink
Nuevo tráiler de Project Cars
Llegará en marzo.
https://www.youtube.com/watch?v=A6uoGldC-0w
Bandai Namco ha distribuido un nuevo tráiler de Project Cars, el nuevo juego de conducción de Slightly Mad Studios.
Esta vez la compañía se centra en mostrarnos una nueva secuencia de vídeo en la que podremos ver a multitud de coches distintos corriendo a toda velocidad por los diferentes circuitos que se han incluido en el juego.
Project Cars busca convertirse en un gran simulador de conducción multiplataforma, y llegará el próximo mes de marzo a PC, PlayStation 4, Xbox One y Wii U. Aunque inicialmente también iba a salir en PS3 y Xbox 360, estas versiones fueron finalmente canceladas.
Fuente
Project Cars se retrasa al 2 de abril
Estaba previsto para el 20 de marzo.
http://i.imgur.com/OuTJIfC.jpg
Bandai Namco ha anunciado que Project Cars vuelve a sufrir un pequeño retraso, por lo que finalmente se estrenará el próximo 2 de abril, en vez del 20 de marzo como estaba inicialmente previsto.
"Cambiar la fecha de lanzamiento no ha sido una decisión fácil de tomar, ya que nuestros aficionados están deseando echarle el guante a Project CARS. Pero sabemos que estos días extra nos permitirán ofrecer la mejor experiencia de juego, que es lo que nuestros aficionados se merecen. Os aseguramos que, en cuanto lancemos el juego a principios de abril, veréis que la espera habrá merecido la pena", dijo Ian Bell, el director del juego.
Project Cars busca convertirse en un gran simulador de conducción multiplataforma. Aunque inicialmente también iba a salir en PS3 y Xbox 360, estas versiones fueron finalmente canceladas. En lo que respecta a su estreno en Wii U, solo se sabe que llegará más tarde, aunque no se ha concretado su fecha de lanzamiento.
Fuente
No quiero perderle la vista para mi Wii U, alguien sabe si se asemeja más a Forza o cualquier otro de coches "irreales"... :rubor ???
Tendrá mucho bajón en Wii U??? más que nada pregunto por si alguien ha visto algo en concreto... (no me ha dado tiempo a leerme el hilo, sorry si se ha comentado ya)
Trailer del modo Carrera.
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Tby49yV4pOk
A mí sólo me gustan los juegos de coches y plataformas, por lo que para mi PS4 sólo tengo Drive Club y Need For Speed Rivals (que no me parece gran cosa) y Rayman Legends de plataformas. Este Project Cars me trae por la calle de la amargura con sus retrasos, tengo unas ganas de catarlo que me muero. Es que me dan hasta escalofríos cada vez que veo un trailer del juego.
Lista de logros/trofeos:
Spoiler:
Project Cars se retrasa una vez más y fija su lanzamiento para el mes de mayo
Continúa el baile de fechas.
http://i.imgur.com/gTCmnna.jpg
Bandai Namco ha anunciado que Project Cars vuelve a cambiar su fecha de lanzamiento una vez más, situando su estreno para el próximo mes de mayo, aunque sin día concreto confirmado.
El motivo de este retraso vuelve a ser el hecho de que la compañía necesita algo más de tiempo para seguir puliendo el juego, aunque han asegurado que compensarán a los jugadores con un contenido descargable gratuito sorpresa.
"Pese a nuestro extenso historial desarrollando juegos de conducción que han sido aclamados por la crítica, Project CARS es, con diferencia, el juego más grande y más complejo de todos cuantos hemos hecho. Pese a que el juego está completado al 99,9%, ese 0,1% restante son pequeños problemas y errores que nos ha sido imposible predecir", ha comentado Ian Bell, director de Slightly Mad Studios.
"Nosotros creemos firmemente que los jugadores se merecen disfrutar del juego del modo más completo y pulido posible desde el primer día. Puesto que nuestra principal preocupación es la comunidad de jugadores, que ha estado presente en el corazón del proyecto durante todo el proceso de desarrollo, vamos a ofrecer contenido gratuito a todos los jugadores, para compensar este pequeño retraso y demostrarles lo agradecidos que les estamos por todo".
Project Cars en PC, Xbox One y PlayStation 4, aunque más adelante también llegará a Wii U. El juego ha sufrido una gran cantidad de cambios de fechas. La última que se había dado fijaba su lanzamiento para el 2 de abril, por lo que tendremos que esperar un mes más de lo previsto para hacernos con él.
Fuente
Los de este estudio son unos listos, seguro que han dicho: "Los de ND han anunciado que se retrasa U4, vamos a informar que se retrasa dos meses más, que la mierda va a estar centrada en ellos" :juas.
Me he encontrado con este video/rajada:
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=F9aLC1wq5M8
otro gameplay comentando algunas cosas que traerá el juego:
https://www.youtube.com/watch?v=kik4rMEE2G8
no sé si se ha puesto ya.
A la gente se le olvida que estos no son un estudio de Microsoft, ni Polyphony Digital, que esto no es un Forza o un Gran Turismo, que las han pasado putísimas para conseguir financiarse el proyecto.
Este juego es una osadía, una locura de proyecto y lo que van lanzar tiene un mérito impresionante.
Es como si una película de autor de financiación independiente se metiera contra los megahits que revientan la taquilla con un presupuesto infinito.
Qué importarán unas semanas más, cuando este juego ha estado años pendiente de un hilo para sobrevivir a la ambición y visión de este panda de benditos locos.
Que lo retrasen todo lo que necesiten... Yo soy pro-retraso... SIEMPRE. Mejor un juego perfecto dentro de dos meses que uno mediocre o lleno de bugs ahora...
Eso es verdad, deberían cuidar un poco más los anuncios de fechas. Pero hacer un videojuego es un arte, y hay cosas que no se pueden calcular. Surgen complicaciones, mejoras, nuevas ideas sobre la marcha...
Muchos de los usuarios que pusieron dinero para financiar este proyecto están un poco quemados con el estudio. Slightly Mad Studios se sacó de la manga el World of Speed, financiado con el dinero que esos mismo usuarios pusieron para Project Cars. Primero dijeron que los que ponían dinero podrían elegir el juego en cualquier plataforma, ahora resulta que únicamente lo van a ofrecer en PC. Esos factores, más los retrasos, están creando mucho descontento. Incluso muchos usuarios que tienen entre manos las buils y ven lo que falta aún, no les acaba de cuadrar tampoco que salga en mayo.
en eso estoy deacuerdo , pero tambien leo en foros gente que juego a la beta o aplha mas bien , y dicen que falta mucho por pulir , lo decian en noviembre , en febrero y ahora , por eso , si ves que vas tan mal pues di finales 2015 y si sale antes pues mejor , pero esto me parece una falta de respeto al consumidor.
tambien podrian sacar una version beta por 10 o 20 pavos para los usuarios de consola , y luego descontarnoslo del precio final o regalarte aalgo , que tengo la ps4 y ni un juego de carreras , y no , driveclub no me vale.
Supongo que han soltado esta noticia para calmar los ánimos:
Bandai Namco ha anunciado nuevos circuitos para Project Cars
Cita:
Bandai Namco ha anunciado nuevos circuitos para Project Cars, el nuevo juego de conducción y velocidad que está preparando Slightly Mad Studios para PC, Xbox One, Wii U y PlayStation 4.
Los circuitos en cuestión son: Nürburgring, Nürburgring Nordschleife, Spa Francorchamps, Sonoma, Brno y Willow Springs, sumándose así a la lista de trazados ya conocidos.
Project Cars ha sufrido una gran cantidad de cambios de fecha y ayer se anunció que se retrasaría del 2 de abril a mediados del próximo mes de mayo.
Ahora os dejamos con la lista de circuitos no definitiva del juego y con varias imágenes.
Lista no definitiva de circuitos
- Oschersleben
- Azure Circuit (Monaco)
- Hockenheim
- Spa Francorchamps
- Imola
- Brands-Hatch
- Oulton Park
- Cadwell Park
- Snetterton
- Silverstone
- Donington Park
- Nurburgring Nordschleife
- Nurburgring
- Zolder
- Circuit de la Sarthe
- Bugatti circuit
- Monza
- Brno
- Willow Springs
- Watkins Glen
- Sonoma Raceway
- Mazda Laguna Seca
- Road America
- Dubai Autodrome
- Sakitto (circuito de ficción inspirado en Suzuka)
- Mount Panorama
- Greenwood Karting Circuit
- Chesterfield
- Dubai Kartdrome
- Glencairn
- Summerton
- California Highway (tramo carretera)
- Azure Coast (tramo carretera)
Confirmados algunos volantes Fanatec: http://www.projectcarsgame.com/home/...es-to-consoles
Confirmadas las resoluciones:
Cita:
Slightly Mad Studios, responsables de Project Cars, han publicado un artículo en el que responden a las diferentes dudas que los jugadores puedan tener sobre el lanzamiento de este nuevo título de conducción.
Así, han confirmado que la versión de PlayStation 4 funcionará a 1080p y 60 imágenes por segundo, que la de Xbox One lo hará al mismo 'framerate' pero a 900p, y que la de ordenador podrá alcanzar hasta los 12K de resolución y la tasa de imágenes que permita el hardware.
Además, sabemos que la versión de PS4 nos permitirá escuchar la voz del narrador (Ben Collins, ex de Top Gear) a través del altavoz del mando, y la de Xbox One tendrá vibración en los gatillos.
Nunca he entendido muy bien la polémica de los 1080p y 60 fps. Cualquier juego puede ir a 1080p y 60 fps incluso en la PS3 o la Xbox 360. Todo depende de la calidad gráfica. Bajando la calidad gráfica puedes llegar a 1080p y 60 fps en todos los juegos. Así que ese dato no me dice nada, si luego los gráficos son de pena (ojo no me refiero a este juego, hablo en general).
De todas formas que en PS4 vaya a 1080p y 60 fps es una buena noticia, y seguro que mantienen una buena calidad gráfica. En un juego de coches que vaya a 60 fps debería ser una prioridad, como parece que lo es en éste, porque en Xbox One han sacrificado resolución para mantener los 60 fps.
Trailer del modo carrera:
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=F8HSJqGaGyk
Project Cars se pone a la venta el 7 de mayo
El esperado videojuego de velocidad recibe por fin fecha de lanzamiento
https://www.youtube.com/watch?v=sYRS29b4_L0
En los últimos días el ansiado Project Cars ha sido noticia por varias consideraciones tecnológicas y también por estar oficialmente terminado, sin embargo todavía no contábamos con una fecha de lanzamiento. Eso ha cambiado esta madrugada.
El título de Slightly Mad Studios ha concretado el día 7 de mayo como momento para su puesta a la venta en PC, Xbox One y PlayStation 4. La versión para Wii U se estrenará en un fecha por determinar de 2015.
Fuente
¡Qué ganas! A ver si cumple todo lo que ha prometido...