¿Taaaannto? Creo que el Gears of Wars tardaron mucho menos tiempo. De todos modos, he dicho 2 o 3 años muy suponiendo, y quizá són más años, porque hace bastante tiempo que oí que empezaron con ese juego después de finalizar la obra maestra de Max Payne 2 (o sea, la mia).
TCL 65C805 UHD MiniLED
LG UBK90 - 4K/UHD/Dolby Vision BR Player
Microsoft Xbox Series X
CESVA
De hecho lo normal es de 2 a 3 años en PRODUCCIÓN (o sea, cuando la cosa se pone en marcha, con fechas de entrega, etc), pero lo normal es que los juegos están al menos 1 añito en pre-producción para ir definiendo el diseño y el concepto.
No creo que el Gears of War tardaron menos...en todo caso, habría que saber también que parte del motor tenían ya hecha y qué se hizo nuevo, cantidad de gente currando, etc, etc.
Según el "Como se hizo .." que incluye el juego entre sus extras. Eel God of War I llevó 5 añitos de nada tenerlo en la calle.![]()
Un abrazo!
Pues la verdad es que el ALan Wake lleva bastante tiempo anunciado. De un tiempo atrás nada se sabe de este juego tan esperado. Los rumores dicen que saldrá para este mismo año.
Ya veremos...
Un saludo.
Me escama porque en Play-Asia pasó de "Febrero 2008" a "T.B.A." (To Be Announced). Vamos, que ni se sabe la fecha de salida. Me da que sufre el síndrome Assassin's Creed.
Bueno, he investigado un poco y he encontrado un F.A.Q., cuya primera pregunta es: ¿Cuándo saldrá Alan Wake?
La respuesta es "CUANDO ESTÉ TERMINADO", seguido de 3 extractos de entrevistas a los desarrolladores que paso a traduciros:
El productor, Lasse Seppänen, dice que la calidad es la prioridad número 1 en la producción de Alan Wake. "No estamos atados a un calendario, no tenemos que apuntar a una fecha de salida inamovible. Si podemos hacer un juego mejor dándole más tiempo, así lo haremos. Eso no significa, sin embargo, que pensemos seguir trabajando en Alan Wake otros 5 años."
"Aunque lo de 'cuando esté terminado' nos sirve a nosotros, el concepto parece atragantarse a veces a los medios y la prensa." - SamiV
"Sí, tenemos una fecha estimada a la que intentaremos llegar. Somos bastante estrictos con nosotros mismos en ese sentido. Sin embargo, la calidad del juego es lo primero, así que si el juego no es tan bueno como tiene que ser, empezaremos a evaluar si movemos la fecha o cómo añadimos más recursos para que seamos capaces de pulirlo al nivel que necesita." - Petri
La noticia es buena, aunque parezca mala. No se sabe cuándo sale, pero sí que estará muuuuy currado (al menos esa es la intención).
El F.A.Q. (http://brightfalls.net/alan-wake-faq/#s2q06) es MUY interesante, y arroja unos cuantos datos que aumentan brutalmente mis ganas de jugarlo:
* El juego se inspira mucho en Twin Peaks y Stephen King.
* El juego está planteado como una temporada de una serie de TV, con episodios que avanzan al ir completando misiones. Dicen que es un poco como Perdidos o 24, con cliffhangers y giros argumentales.
* El "mundo" mide 10 x 10 kilómetros. No es excesivamente grande, pero bueno (Oblivion tiene unos 35 - 40 kilómetros cuadrados, si he buscado bien en Google).
* La "distancia visible" son unos 2 kms.
* No hay tiempos de carga (veremos).
* La versión de 360 será "casi" idéntica a la de PC.
* Habrá secuela.
Última edición por JED; 11/01/2008 a las 13:01
Now I am become Death, the destroyer of worlds.
JED, maldito. Me acabas de despertar una especie de hype que hace que mi corazón vaya a 100. Joder, que ganas tengo con el jodido juego.
TCL 65C805 UHD MiniLED
LG UBK90 - 4K/UHD/Dolby Vision BR Player
Microsoft Xbox Series X
CESVA