Que no, que no van a volver a los orígenes.

Volver a los orígenes significaría encerrar al jugador en una mansión aislada, con una jugabilidad muy pausada, puzzles y escasos recursos.

Y eso no vende. Olvidaos del Survival Horror, es un género que ya pasó de moda (como el de la Aventura Gráfica).

Como mucho, pueden hacer algo más cercano al Dead Space, que combina terror y acción de forma muy equilibrada.

El fallo del Resident Evil 6 radicaba en la jugabilidad y en ese pésimo control en la campaña de Leon y poner a Chris Redfield a luchar contra los Locust.