Pues el Revelations es una castaña de mucho cuidado (es lo que tiene querer hacer el mismo juego que ya has hecho una y otra vez). Un juego anquilosado en el pasado al que parece que le pesan los años siendo nuevo por su tortuosa jugabilidad, sus diálogos bobalicones a más no poder y una trama que deriva en lo de siempre con el pero pretexto de que aparezcan los personajes de siempre.

Yo lo tengo claro, esta franquicia lo que necesita es una renovación drástica de sus mecánicas jugables, que eran una pasada en Resident Evil 4, pero que necesitan una vuelta de tuerca. Y contratar a algún buen guionista capaz de contar una historia interesante, madura, como ha ocurrido con The Last of Us, y de paso, un puñado de diseñadores de niveles, porque los pasillos con el bicho al fondo dando tumbos ya da pena.