Bueno, teniendo en cuenta que RE8 sólo va a ser next-gen es una noticia fantástica para los usuarios de PSVR porque es el primer indicio de la retrocompatibilidad que no viene directamente de Sony.
Por otro lado, PSVR usa un panel que es "sólo" de 1080p lo cual no debería ser muy exigente para PS5. Lo que si es importante es que el frame-pacing en un juego VR tiene que ser muy estable porque si no genera muchos mareos. En mi opinión un juego PSVR en PS5 debería apuntar ya más bien a los 90fps, pero yo que sé.