A eso no se le llama terror. Se le llama nostalgia. Por lo que comentas tenemos entonces conceptos muy diferentes de lo que es terror.
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En este caso estoy de acuerdo con JL, Héroe.
Ya no solo por el componente nostálgico, sino también por el estilo de juego tan diferente de uno a otro y como cada jugador lo percibe. Además de cómo ha cambiado nuestra capacidad de asustarnos al jugar. Lo que antes podía ser efectivo ahora se torna más en la acción con elementos de jump scare, pero incluso en esa época comparabas el miedo que daba el RE 2 con un SH y las distancias eran enormes. Amén de que el terror es muy personal.
Sin embargo, nos ponemos a analizar el presente y cualquier RE sea nuevo o remake (a excepción del 7 y parte del 8) es un capítulo de Heidi en comparación con experiencias como Outlast, la demo PT o Madison, por ejemplo.
Pero qué nostalgia, si el RE2 es más nuevo que el 7
No hay nada mas terrorífico que los Lickers del RE2 Remake, ni los Baker ni los Bakar, nada, ni en RE8
Y bueno, Outlast y Madison son tremendamente inferiores a cualquier Resident Evil
Héroe, que te empecinas en la calidad final de la obra y aquí estamos hablando de sentir miedo.
En mi opinión, RE7 es mucho más terrorífico que RE2. Este último, salvo alguna ocasión, tira más hacia la acción. El 7 tiene muchos momentos que telita, está muy bien conseguido. Sobre todo la primera mitad, como bien habéis comentado.
Pero si medio RE7 es acción :cuniao
Y RE8, da miedo en dos puntos en el juego y ya, las cárceles del castillo y cuando vas a la casa de las muñecas, ya está, el resto del juego es más una aventura que un juego de terror
Bueno, el Outlast puede dar miedo, pero el Madison el miedo dura media hora, luego es para echarte unas risas, que como indie pues no está mal
A mi, el VII y el VIII me parecieron más terroríficos que el II (¿En serio?).
En cuanto a terror, el 8 me pareció una decepción. Una oportunidad perdida.
Es muy buen juego, pero su ubicación, ambientación daban para un terror paranormal, psicológico, que no aprovecharon en nada.
No solo no da miedo, es que viniendo del 7, es un claro paso atrás. Y para mí es inferior en términos globales a su predecesor.
Creo que aquí tampoco habrá un juego que de miedo. No quieren un título nicho, esto es mainstream.
Ves que Silent Hill 2 vende 2 millones y Capcom con esos números ni se levanta de la cama.
Ni en los remakes del 2, 3 y 4, han virado ni lo más mínimo hacia un juego que de miedo.
Ah se me olvidaba, para conocer el terror en el 2 hay que jugarlo en hardcore, si no lo habéis hecho es que ni mereceis que os responda :cortina
Anda que no habrás leído suficientes posts míos sobre el tema de la dificultad como para que la pregunta que me haces no sea absolutamente retórica. :cuniao
Ni lo he jugado ni lo jugaré. Pasar miedo es una diversión. Sufrir sin ningún tipo de retribución a cambio más allá de sentir que la tienes "más grande" que nadie, no lo es. Al menos para mí no.
Ya me puedes banear!!! :D
Me atrae cero otra entrega que apunta nuevamente a la cámara en primera persona. Si se confirma, paso olímpicamente.
Ya se ha confirmado que se podrá elegir primera o tercera persona.
Yo también opino que el 7 da más terror que el 2.
Es que no es una opinión es un hecho. xD
Además, el terror que nos plantea el título, es de los mejores. Ya que lleva implícito el factor emocional. Joder, el sufrimiento del prota es indescriptible. Que le secuestran a la mujer y le pasa lo que le pasa nada más encontrarla. Es fuertísimo. Todo el tema paranormal es una maravilla, los 2 nemesis de los que debes escapar tienen momentos guapisimos. Y hasta la puta habitación de Saw! :wtf. Y hasta la parte que menos le gusta a la gente, sin entrar en espoilers, a mí me pareció una pasada. Cuando durante ella, se revela lo que ocurrió. Nunca un RE ha dado tanto miedo. Y dudo que lo puedan repetir.
Es que incluso partes no jugables, como el vídeo de los reporteros, te pone el corazón en la garganta.
Y ya no hablemos del peak terrorífico durante el juego, toda la parte de la madre...yo tuve la estupenda idea de restarme años de vida jugando con las VR y esa parte no aguantaba más de media hora larga. Paraba para quitarme las gafas y volver a la realidad por temor a un infarto.
:cuniao
Quita, que no sabes.
http://youtu.be/-hiC3qpghP0?si=qqK1j0spORWIuAuU
No es que no sepa, carakebab. :cuniao
Estaba desde el móvil, después de dormir a los niños y una tarde intensa de estudio (al igual que hoy).
Demasiado que me molesté en poner el enlace para que tú pudieras ejercer de salvador.
https://i.postimg.cc/x8nktN9x/JFm.gif