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Tema: Return to Monkey Island (2022)

  1. #176
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    Ya sé cuál es el secreto de Monkey Island...
    Spoiler Spoiler:


    Y sí, me he emocionado;
    Spoiler Spoiler:
    llegando al punto de las lágrimas
    Spoiler Spoiler:
    No he podido, ni querido, evitarlo.

    Muchas gracias, señor Gilbert -y compañía- . Ha sido un viaje memorable.

    P.D I- Mañana comienzo la segunda vuelta de rigor.

    P.D II- Ya estoy preparado para regresar a la mansión.
    Última edición por BruceTimm; 27/09/2022 a las 22:11
    KODAMA, daillest, dracon y 6 usuarios han agradecido esto.
    RIP, Sir Pratchett.

    «¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»

    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

    «El mal no puede crear nada nuevo, sólo corromper o arruinar lo que las fuerzas del bien han inventado o construido». J.R.R. Tolkien.

    «DEI kills ART. It´s ineffective and actually appears to increase prejudice, not reduce it».

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  2. #177
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    ¿Ya te lo has pulido? Mae mia!!!! Quien pudiera tener tanto tiempo libre y la consola para el solo. XD
    BruceTimm ha agradecido esto.

  3. #178
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    Tampoco creo que sea un juego largo
    BruceTimm ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  4. #179
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    Trece horas en una primera vuelta, obviamente sin utilizar ayudas "externas" -libros de pistas y demás- , deteniéndome con cada personaje hasta agotar todas las conversaciones, descripciones de cada objeto en los escenarios e inventario y demás liturgias (aunque no he encontrado ni de lejos todas las cartas del trivial ni solventado todos los logros. Eso lo intentaré en la segunda vuelta). No obstante, admito, he encontrado el juego bastante más asequible que las dos entregas precedentes de Gilbert y cía. Apenas me trabé, literalmente, en un par de enigmas, y ya en los últimos actos, aunque sí he deambulado de más, porque la estructura es muy deudora de Revenge, además de porque me encanta perderme en sus detalles, claro.
    RIP, Sir Pratchett.

    «¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»

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  5. #180
    Futuro Stanley Avatar de tanis79
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    Interesante análisis que me lleva a la siguiente pregunta:

    Estamos de acuerdo en que en general los juegos antes eran más difíciles? Yo creo que sí, o esa sensación tengo. Juegos infernales como el Battletoads o el Castlevania, ambos de NES que hacían te desesperases… xD

    Hace poco vi un vídeo de un tío que analizaba los Zeldas y en particular en ese hablaba del Zelda II de NES. Decía que era un juego chunguísimo y le mataban un montón de veces mientras lo enseñaba. Yo recuerdo que me lo pasé casi sin problema. Un Zelda distinto, pero con sus cosillas. De cuando apenas había análisis o los millones de opiniones que hay ahora que hacen que te dudes y pases a otro juego en cuanto te descuidas. No os podéis imaginar cómo exprimí el Colonization o el Civilization 2. El Colonization que tenía un archivo editable donde cambiabas los países a razas de la tierra media, por ejemplo, y los atributos como querías. También el High seas trader. De aventuras gráficas me pasé mil. O lo intenté. Creo que de estas cosas ya he hablado en alguna ocasión. Soy un abuelo cebolleta…
    BruceTimm ha agradecido esto.

  6. #181
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    Antes los juegos tenían que hacerlos difíciles porque sino te los pasabas en 30 minutos, y claro después de soltar 9.990pts pues...

    Pero bueno también dependía del juego y género
    BruceTimm ha agradecido esto.
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  7. #182
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    Cita Iniciado por tanis79 Ver mensaje
    Interesante análisis que me lleva a la siguiente pregunta:

    Estamos de acuerdo en que en general los juegos antes eran más difíciles? Yo creo que sí, o esa sensación tengo. Juegos infernales como el Battletoads o el Castlevania, ambos de NES que hacían te desesperases… xD

    Hace poco vi un vídeo de un tío que analizaba los Zeldas y en particular en ese hablaba del Zelda II de NES. Decía que era un juego chunguísimo y le mataban un montón de veces mientras lo enseñaba. Yo recuerdo que me lo pasé casi sin problema. Un Zelda distinto, pero con sus cosillas. De cuando apenas había análisis o los millones de opiniones que hay ahora que hacen que te dudes y pases a otro juego en cuanto te descuidas. No os podéis imaginar cómo exprimí el Colonization o el Civilization 2. El Colonization que tenía un archivo editable donde cambiabas los países a razas de la tierra media, por ejemplo, y los atributos como querías. También el High seas trader. De aventuras gráficas me pasé mil. O lo intenté. Creo que de estas cosas ya he hablado en alguna ocasión. Soy un abuelo cebolleta…
    Estamos de acuerdo totalmente. Hace poco intenté pasarme The Dark Heart of Uukrul que es un RPG del 89 que era una maravilla en su época y me trae muy buenos recuerdos. Pues me dieron leña hasta extremos increíbles y éste no es un juego especialmente corto que era lo habitual en la época, como comenta Heroe.

    Respecto a ser abuelo cebolleta, pues creo que aquí no somos críos ninguno. De hecho atendiendo a tu nick diría que soy algo mayor que tú, que soy del 73. Yo también le dí fuerte a Colonization en su día (mucho mas que a los Civ, de hecho). Si quieres revivir la nostalgia aún está disponible eh GoG a un precio razonable y, si quieres una experiencia un poco más moderna (y barata), aunque menos pulida, la comunidad ha hecho un clon de código abierto que está chulo. Está hecho en Java, así que corre en cualquier máquina.
    BruceTimm y tanis79 han agradecido esto.

  8. #183
    maestro Avatar de dracon
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    Alguno de los más viejos del lugar, todavía tenemos pesadillas con juegos ultrachungos de nuestra infancia. El primero que se me viene a la mente, el Abu Simbel Profanation, que sufrimos mi hermano y yo en el viejo Spectrum +. Aquello no había manera de pasarlo, quizás el más difícil que he probado.
    BruceTimm, Nyarla_thotep y tbriceno han agradecido esto.

  9. #184
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    Cita Iniciado por dracon Ver mensaje
    Alguno de los más viejos del lugar, todavía tenemos pesadillas con juegos ultrachungos de nuestra infancia. El primero que se me viene a la mente, el Abu Simbel Profanation, que sufrimos mi hermano y yo en el viejo Spectrum +. Aquello no había manera de pasarlo, quizás el más difícil que he probado.
    Yo creo que del Profanation no pasé de la tercera pantalla
    Nyarla_thotep ha agradecido esto.

  10. #185
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    Yo era un negao con el Abu Simbel, incluso con vidas infinitas, mi hermano creo que lo acabó.
    Nyarla_thotep ha agradecido esto.

  11. #186
    maestro Avatar de dracon
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    Pero, por no salirnos demasiado del tema, sí que es cierto que en el LeChuck´s Revenge, por ejemplo, recuerdo haber echado horas, en su día, para resolver algún enigma que me costaba, y no dejar el juego hasta conseguirlo. Hoy en día, sé que cambiaría de juego, llegado a un punto de desesperación grande.
    BruceTimm y Nyarla_thotep han agradecido esto.

  12. #187
    So many monsters... Avatar de Corvo_Attano
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    Siguiendo con el off-topic (guiño-guiño)

    A mi parecer todo empezó a cambiar quizás con Broken Sword, un juego (en mi opinión) bastante mas sencillo que sus predecesores. Full Throttle también lo recuerdo asequible comparado con lo que se venía creando en cuanto aventuras gráficas.
    BruceTimm ha agradecido esto.

  13. #188
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    Por fin he podido terminarlo, y siento ser la nota discordante, pero ligera decepción con el planteamiento general del proyecto. Artísticamente (gráficos, música, etc) nada que reprochar, pero el que todo el juego sea

    Spoiler Spoiler:


    me ha parecido demasiado facilón. Y por mucho que tenga grandes momentos y comentarios, creo que no son suficientes para un juego demasiado pequeño en ambición y desarrollo. Los puzzles son agradables pero poco memorables y el final, aunque esperable, tampoco me parece especialmente inspirado.

    Casi diría que es el Episodio VII de Monkey Island, si no fuera porque aquí es el propio equivalente de Lucas el que se mete él solo en el berenjenal

    Me gustó más Thimbleweed Park, la verdad sea dicha. Y ahora me han entrado ganas de repasar el Curse, que lo tengo muy olvidado, pero lo recuerdo bastante bueno hasta un final superprecipitado que creo haber leído que se debió a problemas de presupuesto.
    er_calderilla y LennyNero han agradecido esto.

  14. #189
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    Lo de la (baja) dificultad en los puzzles es más que evidente.

    He cogido el juego tres veces (lo estoy jugando con mi pequeñajo de seis años, ahora detallo más) y en total no le habré echado más de cinco o seis horas y me he llegado al acto tres sin prácticamente despeinarme (atascarme).

    Con decir que hay puzzles que incluso mi hijo ha resuelto antes que yo . Y tenemos recientes los remakes de los dos primeros, donde obviamente yo le di pistas para que él solito dedujera cosas. Aunque no fue su primera toma de contacto con las AG, de hecho un mes antes jugamos (sin planificar, cosas de las casualidades) Al DOTT. Todo fue porque me instale el gamepass de la Xbox por aquello de probarlo por 1€ y claro, me pico un poco jugar al remake después de tanto tiempo.

    Al verme probarlo le llamó la atención. Yo ni me planteé antes hablarle del Maniac Mansion o algo de eso, simplemente me vio toquetearlo y quiso que lo jugaramos juntos y nada, ahí se estrenó el muchacho jajaja. Lo terminamos y quiso más (supongo que por variar de haberse fundido los Kirbys, Marios y Luigi Mansion 3 en la switch) y entonces probé con los dos Monkeys. Nunca entró en mis planes jugarlo con él, pero así se han dado las circunstancias y yo encantado.

    Eso sí, no hay quien lo despegue del Minecraft...hasta me hace niveles para que yo los juegue

    Se me escapa por completo la suma habilidad con la edad que tiene (cumplidos los seis en julio) para entenderlo. Yo llevo toda mi vida jugando y lo veo con el Minecraft y me siento tetrapléjico.
    b1985 y tbriceno han agradecido esto.

    Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn.

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  15. #190
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    Con eso se debe nacer, pq el mio de 4 y la mayor de 7 nada de nada. La mayor de 7 ahora empieza a tener mas destreza en esto de los videojuegos, y se ha pasado las dos patrullas caninas del gamepass. Facilisimos sí, pero es que hasta hace nada no era capaz de coordinar bien las manos para ni siquiera usar los sticks, y aun asi, cuando necesita mover el derecho para posicionar bien la camara todavia grita "papaaaaaaaaaa"...y el pequeño disfruta mas con un mando no conectado en las manos cuando estoy jugandio yo, y dice que me ayuda...las pocas veces que le he dejado jugar, se pone nervioso pq no controla el personaje todavia...
    Nyarla_thotep y tbriceno han agradecido esto.

  16. #191
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    Eso es la capacidad de aprendizaje desde que son pequeños

    Si pones a un niño a mecanografiar desde pequeño, y al otro no lo pones. De más mayores el que mecanografió será una máquina escribiendo y el otro tendrá que ir mirando las teclas y pulsando con un dedo

    Pues en los videojuegos pasa igual, si no juegan de pequeños, porque no le gusta, no les llama la atención, o lo que sea, van a ser más torpes que los que sí jugaron
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  17. #192
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    Cita Iniciado por er_piltrafilla Ver mensaje
    Con eso se debe nacer, pq el mio de 4 y la mayor de 7 nada de nada. La mayor de 7 ahora empieza a tener mas destreza en esto de los videojuegos, y se ha pasado las dos patrullas caninas del gamepass. Facilisimos sí, pero es que hasta hace nada no era capaz de coordinar bien las manos para ni siquiera usar los sticks, y aun asi, cuando necesita mover el derecho para posicionar bien la camara todavia grita "papaaaaaaaaaa"...y el pequeño disfruta mas con un mando no conectado en las manos cuando estoy jugandio yo, y dice que me ayuda...las pocas veces que le he dejado jugar, se pone nervioso pq no controla el personaje todavia...

    Yo tengo claro que con eso se nace. Igual que para darle patadas a un balón.

    Yo al poco de separarme estuve con una chica durante algo más de un año y tenía un peque de cuatro. Intenté enseñarle jugar y el chaval era manquísimo. Pensé que era demasiado pronto, que la edad no era la suya. Mi crio empezo a jugar al Mario Odyssey con tres y medio...yo me reía en plan: ni de puta coña va a dar con la tecla, este lo deja en cerocoma. Total...empezó con el modo ese más fácil y yo de vez en cuando le manejaba el stick de la cámara (al cabo de menos de dos meses ya no me dejaba y lo hacía solo xDDD) y cuando se lo terminó borró la partida y volvió a empezar. Después lo combinó con el Luigis Mansion 3 y me pedía que lo ayudara con GomiLuigi xDDD

    Antes de cumplir los cinco ya jugaba totalmente solo y se tenía fundidos ambos, más el Kirby Star Allies, en modo adultos.

    Lo guapo vino cuando un día me vio coger el mando de la PS5 y quiso saber de que iba la jugada...pero no quiero alargar más el offtopic jajajajaja. Solo decir que yo deje el Astro Bot a medias y él se fundió el juego entero y al dinosaurio se lo quitó del medio al tercer o cuarto intento.

    En fin, es algo que mola, pero tod@s l@s niñ@s tienen habilidades variadas. Lo mejor es explotarlas sean cuales sean y ponerles sobretodo los pies en la tierra. Los libros siempre antes que nada. De hecho gracias a los videojuegos empezó mi peque a leer antes de tiempo...pero esa ya sí que es otra historia. xDDDDd
    b1985 ha agradecido esto.

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  18. #193
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    Cita Iniciado por Nyarla_thotep Ver mensaje
    Yo tengo claro que con eso se nace. Igual que para darle patadas a un balón.

    Yo al poco de separarme estuve con una chica durante algo más de un año y tenía un peque de cuatro. Intenté enseñarle jugar y el chaval era manquísimo. Pensé que era demasiado pronto, que la edad no era la suya. Mi crio empezo a jugar al Mario Odyssey con tres y medio...yo me reía en plan: ni de puta coña va a dar con la tecla, este lo deja en cerocoma. Total...empezó con el modo ese más fácil y yo de vez en cuando le manejaba el stick de la cámara (al cabo de menos de dos meses ya no me dejaba y lo hacía solo xDDD) y cuando se lo terminó borró la partida y volvió a empezar. Después lo combinó con el Luigis Mansion 3 y me pedía que lo ayudara con GomiLuigi xDDD

    Antes de cumplir los cinco ya jugaba totalmente solo y se tenía fundidos ambos, más el Kirby Star Allies, en modo adultos.

    Lo guapo vino cuando un día me vio coger el mando de la PS5 y quiso saber de que iba la jugada...pero no quiero alargar más el offtopic jajajajaja. Solo decir que yo deje el Astro Bot a medias y él se fundió el juego entero y al dinosaurio se lo quitó del medio al tercer o cuarto intento.

    En fin, es algo que mola, pero tod@s l@s niñ@s tienen habilidades variadas. Lo mejor es explotarlas sean cuales sean y ponerles sobretodo los pies en la tierra. Los libros siempre antes que nada. De hecho gracias a los videojuegos empezó mi peque a leer antes de tiempo...pero esa ya sí que es otra historia. xDDDDd
    El mio empezó también muy peque, sobre los 4, pero se frustraba con mucha facilidad, hasta que descubrió los modos creativos de Minecraft y Fortnite. Como ahí no le mataban se lo pasaba pipa montándose sus movidas y practicando.

    Ahora tiene 8 y este año se pasó Spiderman y ahora anda por la mitad del Miles Morales, en fácil, eso sí. Que no le maten mucho que le sigue sin molar. El Hollow Knight le flipa, pero no puede jugarlog. De momento los Souls ni hablamos
    b1985 y Nyarla_thotep han agradecido esto.

  19. #194
    sabio Avatar de KODAMA
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)



    8 de Noviembre en PS5 y XB (Gamepass)
    Lobram, heroedeleyenda, janiji y 1 usuarios han agradecido esto.

  20. #195
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    Me parece denigrante que no haya version de PS4/One
    calita, janiji y b1985 han agradecido esto.

  21. #196
    sabio Avatar de janiji
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    También podrían salir estos juegos en PS3 y 360, pero será que el ray tracing es importantisimo para la trama.

    A ver si hacen una colección con todas las entregas.

  22. #197
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    Port físico en Switch de Secret, Revenge y este, en caja de cartón, en edición coleccionista, trasunto de las originales de PC, individual por título, con posibilidad de acceder a los gráficos originales en los dos primeros y doblaje, y pueden quedarse con mi primogénito.

    P.D- Con mi primo genito, se entiende...
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  23. #198
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    P.D- Con mi primo genito, se entiende...
    BruceTimm y janiji han agradecido esto.
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  24. #199
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    Lo compré de inicio pero aún siendo bastante corto, me lo pasé hace unos días. Casi toda la culpa es de la falta de tiempo, pero también es que gustándome, no me ha enganchado de forma arrebatadora. El primer impacto muy bien, el del reencuentro, el de la nostalgia, pero luego, aún gustándome y disfrutarlo, he echado de menos más. Es un bonito auto-homenaje, el final a nivel argumental mensaje "puke Rainbows" pero tampoco se me ocurre otro mejor ni más acertado, así que compramos. Pero más allá del nivel extremadamente fácil de los puzzles (que mi lado manco agradece por otro lado) es más "un repaso" que "algo nuevo". Este "final oficial" es realmente un viaje al pasado ya visto con retoques poco arriesgados.

    Que mi lado nostálgico lo compra, mi lado fan del género lo disfruta, pero sería engañarme a mi mismo decir "joder, que puto juegazo, me ha dejado huella".
    Jp1138 y heroedeleyenda han agradecido esto.

  25. #200
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Return to Monkey Island (2022)

    Cita Iniciado por er_calderilla Ver mensaje
    Casi toda la culpa es de la falta de tiempo.
    Normal, si estás ahí codeándote con las altas esferas, saliendo en La Resistencia y todo

    er_calderilla ha agradecido esto.
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