Diario de desarrollo doblado al castellano...
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Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
¿Eso que suena de fondo es la BSO del juego?
Rime se retrasa en Nintendo Switch hasta el tercer trimestre de 2017
El próximo juego de aventura indie Rime de Tequila Works es un título que hemos estado vigilando de cerca. Ha tenido un desarrollo algo caótico en los últimos cuatro años, pero por fin está próximo su lanzamiento. El 26 de mayo, el juego aterrizará en todo el mundo en PS4, Xbox One y PC. La edición de Nintendo Switch siempre ha estado programada para ser lanzada más tarde, y de hecho todos los informes apuntaban a una ventana de lanzamiento en junio. Al menos hasta ahora.
Hoy se ha confirmado que Rime se retrasará su lanzamiento hasta tercer trimestre de 2017 en Nintendo Switch en todos los territorios, por lo que su llegada tendrá lugar entre julio y septiembre. El distribuidor australiano de Rime, Five Star Games, ha enviado hoy un correo electrónico al medio Grab It Magazine con su próximo programa de lanzamiento, mostrando la nueva ventana de lanzamiento para el juego. También confirmó la subida de precios de 20 dólares anteriormente anunciada en las versiones de Xbox One y PS4.
El próximo juego de aventura indie Rime de Tequila Works es un título que hemos estado vigilando de cerca. Ha tenido un desarrollo algo caótico en los últimos cuatro años, pero por fin está próximo su lanzamiento. El 26 de mayo, el juego aterrizará en todo el mundo en PS4, Xbox One y PC. La edición de Nintendo Switch siempre ha estado programada para ser lanzada más tarde, y de hecho todos los informes apuntaban a una ventana de lanzamiento en junio. Al menos hasta ahora.
Hoy se ha confirmado que Rime se retrasará su lanzamiento hasta tercer trimestre de 2017 en Nintendo Switch en todos los territorios, por lo que su llegada tendrá lugar entre julio y septiembre. El distribuidor australiano de Rime, Five Star Games, ha enviado hoy un correo electrónico al medio Grab It Magazine con su próximo programa de lanzamiento, mostrando la nueva ventana de lanzamiento para el juego. También confirmó la subida de precios de 20 dólares anteriormente anunciada en las versiones de Xbox One y PS4.
Rime es un título que llama la atención por su historia y puzles. En este título encarnaremos a un niño perdido en una isla desierta tratando de encontrar un camino de regreso a la civilización. Situado en un mundo semiabierto, utiliza la luz, la perspectiva, el sonido y otros factores ambientales como parte de su resolución de puzles, dejando el combate en algo secundario. Parte de The Legend of Zelda, parte Ico y con una pizca de The Witness, se perfila como una entrega significativa en la actual biblioteca de Nintendo Switch.
El retraso, aunque decepcionante, no es una gran sorpresa. Parece ser que el portar este juego a Swich está resultando ser más difícil para los desarrolladores, y más costoso, de lo que anticipadon originalmente. Además Tequila Works tiene otros dos proyectos en sus manos. Se estrena el juego de PS4 The Sexy Brutale el 11 de abril, y está trabajando en un juego de “misterio complejo de de asesinatos” en VR llamado The Invisible Hours.
Mala noticia, pero como siempre yo prefiero un buen juego dentro de unos meses que un mal port ahora.
Lo malo es que ya descarto pillarlo en Switch, si tiene buenas reviews lo pillaré en PC o PS4.
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Culpa de Nintendo, por dar los kits de desarrollo tan tarde a las compañías...
Lo malo es la sequía de juegos que tiene Switch ahora hasta después del verano por lo menos
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Bueno, es de "culpa" es relativo, no creo que les hayan dado los kits de desarrollo tarde a propósito... Nintendo tuvo que ponerse a desarrollar una consola nueva de forma precipitada ante el fracaso de Wii-U, y además es una consola muy novedosa que exige diseñar todo desde cero, desde el hardware al software. Han llegado muy justos al lanzamiento y supongo que los kits no habrán estado terminados hasta última hora...
De todas formas otros si han podido hacer ports muy rápido (Snake Pass, Shovel Knight) y los desarrolladores ya han dicho que es muy fácil hacer un port para Switch. Yo lo veo más un tema de limitación de recursos y personal por parte de Tequila Works...
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Por lo que se ha dicho, en octubre las compañías todavía no tenían los kits de desarrollo de Switch, pero nada, es que ni sabían como iba a ser la consola.
Nintendo tenía mucho miedo por si le copiaban la idea, y lo llevó todo con mucho secretismo. Cosa que me parece absurda a estas alturas, pero bueno.
Y vaya, que se nota claramente, cuando va a salir algún juego de EA? o de Capcom? o de Ubi? (exceptuando el Just Dance que será un port directo del de WiiU). Y no hay juegos de estas compañías básicamente porque no han tenido los medios para hacerlos...
Última edición por heroedeleyenda; 04/04/2017 a las 14:52
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Si está claro lo que dices y no te lo discuto, lo que sí discuto es que eso se pueda catalogar como "culpa de"...
¿Se puede culpar a Nintendo de que proteja una idea innovadora que si se la copian o si no funciona, podría ser su fin como compañía, pues no puede encadenar dos fracasos seguidos? ¿Se puede culpar a Nintendo de que por ser innovadora tenga que crear hardware y software desde cero (todo el tema de mandos de quita y pon, de los modos portátil y dock) y por eso los kits de desarrollo no pueden estar listos hasta el último momento, porque la consola es una cosa completamente nueva?
Yo creo que no. En este caso, y lo han reconocido los desarrolladores, Nintendo ha estado muy comunicativa y se ha portado muy bien con ellos. Si los kits de desarrollo han llegado tan tarde es porque por la naturaleza de Switch, ha sido imposible terminarlos antes... No creo que haya una negligencia detrás como para culpar a alguien...
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Lo malo de esto, es que al igual que con Yooka Laylee y otros ports que saldrán mas tarde, la mayoría de gente ya se lo habrá pillado en otra plataforma. Pero vamos.. los ports que han sacado ahora algunas compañías con bastante prisa no son bastante buenos. Si mas tiempo hace que sean mucho mejores, no tengo ningún problema
Ese es el problema, que si no los sacan a la vez mucha gente se los va a comprar en otras plataformas, y luego no venderán y se quejarán...
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Sobre este juego parece que ahora dan como regalo un póster con la reserva en todas las tiendas y ayer me avisó Amazon por si quería cambiar la reserva ya que está al mismo precio que sin póster, pero resulta que si reservo la edición con póster no me hacen el descuento de 2€ por ser premium, es eso normal?
Es normal pero completamente ilógico. Pero es lo que hacen, a mí me ha pasado con otros juegos.
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Pasa igual por ejemplo con Mario Kart 8 Deluxe. Si lo reservas solo te hacen 2€ de descuento por ser premium. Si lo reservas con la taza no te hacen el descuento, pese a que teóricamente la taza es un regalo de Nintendo, porque lo hacen todas las tiendas...
Cosas de Amazon...
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Segundo diario de desarrollo:
Ahí va el tercero
Cada vez tiene mejor pinta...juegazo se nos viene!!
No os parece todo muy miyazakense?![]()
A ver qué tal, le tengo ganas.
Un poco sí...No os parece todo muy miyazakense?![]()
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Anunciada la Edición Coleccionista de Rime exclusiva para España
Nos llega una más que sorprendente noticia relacionada con Rime. Al parecer, el juego contará con una genial Edición Coleccionista en territorio español.
La noticia ha sido compartida por las principales cadenas de tiendas en España, y gracias a ellas hemos podido conocer que, al igual que en el resto de plataforma, Switch también contará con esta edición tan especial en su lanzamiento, fechado para el tercer trimestre de 2017.
Esta edición ya está disponible para su reserva en Xtralife a un precio de 49,95€. Esto es lo que contiene:
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Pero es exclusiva de Xtralife? o se podrá comprar en cualquier sitio?
Para los que tenéis Switch y PS4, qué vais a hacer?![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Dudo que sea exclusiva, ya que no lo indican en Xtralife.
Pues yo estoy en esa duda, me gustaría en Switch pero tenerlo meses mas tarde, con todos los lanzamientos tochos de Navidad y encima 10 euros más caro...
Habrá que buscar trabajo..
Por desgracia, llega meses tarde. Yo lo voy a pillar ahora en PC, si el juego está bien.
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La digital
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