Nadie ha dicho que sea una sorpresa, Serkenobi.
Es una certeza. Y ya acreditada puesto que hay estructuras específicas en el organigrama para ello.
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Nadie ha dicho que sea una sorpresa, Serkenobi.
Es una certeza. Y ya acreditada puesto que hay estructuras específicas en el organigrama para ello.
No es un rumor, ya que están confirmados los problemas en torno a BioShock, pero a falta de un post específico de noticias, lo comparto aquí:
https://vandal.elespanol.com/noticia...oshock-remake/Cita:
Take-Two ha cambiado a los responsables de BioShock 4 después de que su proyecto no superase una prueba interna, según una conocida fuente. Además, se informa de la cancelación de un juego que no era conocido, un remake del original.
En 2019 se anunció la formación de Cloud Chamber, un estudio que se encargaría de desarrollar un nuevo BioShock y que incluía algunos miembros que trabajaron en Irrational Games. Desde entonces no tenemos noticias de su progreso, aunque en recientemente se rumoreaba que la presentación podría estar cercana.
Según publica Bloomberg, y ha confirmado un portavoz de la editora, la jefa del estudio Kelley Gilmore ha dejado su puesto y el director creativo Hogarth de la Plante (que trabajó en el original en diseño de niveles, arte y programación) ha pasado a un puesto de edición.
El problema se encuentra en que BioShock 4 no ha superado un examen ante los ejecutivos de 2K, y en concreto la narrativa es "un área que particularmente necesita mejoras", y sufrirá cambios. No se habla de un reinicio completo, pero sí de revisar ciertos aspectos que no alcanzan el nivel deseado.
El artículo también menciona que, durante una charla, se dijo que Cloud Chamber debía ser "más ágil y eficiente", lo que ha hecho temer un recorte en la plantilla.
"Nos esforzamos por preparar a BioShock para el mejor futuro posible", según 2K Games. "Ahora mismo, tenemos un buen juego, pero nos comprometemos a ofrecer uno excelente. Estamos trabajando en estrecha colaboración con la dirección del estudio para definir este camino". Con los cambios en la dirección esperan superar las expectativas de los fans.
Jason Schreier revela que a principios de año se habrían cancelado los planes de un remake del primer BioShock. Hace unas semanas se habló de esta posibilidad porque un insider que suele extraer información de registros y dominios mencionó un proyecto relacionado con claras referencias al original, ya fuese un remake, una película o que BioShock 4 transcurriese total o parcialmente en Rapture.
El Mortal Kombat collection de Switch 2 no será Key-Card. Todo en el cartucho.
Aunque 10€ más caro
Sí, yo lo prefiero a la keycard
Pues que no venda.
Esto es así. Si van a sacar los juegos con peor calidad técnica, más caros que en otras plataformas en formato disco, con menos posibilidad de bajada en el futuro con ese mismo pretexto, que se escoñen.
Si van por las Key-Card, rechazo absoluto.
Si usan el cartucho (que es su decisión) como extorsión para subir el precio, rechazo también.
Cuando Nintendo se vea vendiendo solo su line-up, con malos números de las third-parties, igual se dan cuenta de lo mal que empezaron su "nueva" generación.
Ojo, que los éxitos tardan años en cocinarse y minutos en volarlos por los aires.
Sí, está Nintendo muy preocupada por sus números.
Y esa coyuntura con juegos en físico de precio algo más elevado es heredada de Switch, como afirma Ponyo. Tan pronto faciliten cartuchos de diferentes capacidades (y parece que hay noticias al respecto que apuntan a esa dirección) problema solucionado.
Nintendo, como cualquier otro player del mercado, mira los números.
Saben de éxito y también de que los barran como un tsunami. No hace tanto.
No voy a lanzar mensajes agoreros, porque no soy vidente.
Solo digo cosas que han sido evidentes en este negocio. Los exclusivos hacen falta siempre y el apoyo rotundo de las third party tambien.
Las políticas locas, a medio plazo también son malas compañeras de viaje.
En Switch 2, ahora mismo la inercia es arrolladora, vende por castigo. En dos meses ha sacado dos juegos propios muy top. La consola virtual incorpora Gamecube. Los juegos de Switch 1 se ven mejor. Todo sopla a favor.
Calita ,hay gente en este foro que desde el momento que endiosa a una empresa ya no puedes debatir con ella. Lo mejor es IGNORAR.
Dijo quien muy rara vez aporta una noticia mínimamente positiva de nada que no sea de Sony. Entrañable, eh. El chiste se cuenta solo.
Si hasta te faltó tiempo para intentar pincharle el globo con la pamema de la duración a cualquiera que se interesase mínimamente por un jueguecito ínfimo y delicioso como "Dear me, I was". ¿Qué me estás contando?
Y no me vengas con el "¿por qué te das por aludido?", porque tu mención a ignorar nos delata a ambos; que aquí nos conocemos todos, eh.
Y por cierto, eso de intentar "cancelar" socialmente a quien no comparta tus puntos de vista está muy feo.
No he encontrado hilo del juego (que tampoco me extraña) ni he visto esta noticia comentada. Como no hay realmente comunicación oficial de esta movida lo pongo como rumor, hasta más ver.
El director de Fairgames, Daniel Drapeau, ha abandonado Haven y fichado por Warner Bros:
Fuente (hay que estar logado para ver el cambio de curro)
Esto se suma a la salida del estudio de su fundadora, Jade Raymond, en Mayo y deja un panorama desolador para Haven.
Ese juego huele a muerto que lo flipas.
No hay hilo básicamente porque este juego de momento es otro HUMO de sony. Las (malas) noticias que van saliendo sobre este juego las estamos comentando en el post de PS5