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Tema: SILENT HILL f

  1. #51
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: SILENT HILL f

    Pero es que un "Soul" se entiende que es un juego tipo Dark Souls, digo yo, no vamos a llamar Souls a cualquier juego que tenga respawn tipo hogueras o sea un poco difícil

    Otra cosa es que luego coja conceptos de un lado u otro como hacen todos los juegos,

    Tema atajos y escenarios, tampoco es que From los hubiera inventado, ya había atajos en juegos de hace 30 años, otra cosa es que el mundo estuviera diseñado de forma magistral, que es lo que pasaba en Dark Souls
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  2. #52
    gurú Avatar de CaRnAgE
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    Predeterminado Re: SILENT HILL f

    Esperemos que mole el juego. Desde luego el precio es para que mole mucho.
    Es una pena porque me molan más tipo sentirte indefenso y no ir con la lanza cual ninja empalando a monstruos.
    BruceTimm ha agradecido esto.
    A black belt is a white belt that never quit.

  3. #53
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: SILENT HILL f

    El problema de todo esto es que Silent Hill es "mainstream" de boquilla, porque luego, vender, le cuesta horrores.

    La saga tiene más nombre y repercusión mediática que rentabilidad.

    Todo el mundo habla de ellos, los espera muchísimo, genera mucho hype, pero los compran 4 gatos.

    Cualquier campaña negativa, como la que empieza ahora, lo puede herir de muerte. Si luego no funciona relativamente bien, adiós, otra vez al cajón.

    Me asusta más la gilipollez generalizada de aquellos que ya critican un juego que nunca iban a comprar, al resultado mismo.

    Que Konami quisiese aportar algo distinto aquí, me parece hasta lógico, teniendo en cuenta que tienen a Bloober Team trabajando en la parte más clásica y reconocible de la saga.

    Si haces lo mismo, con un skin japonés de personajes y tuneos de escenarios, también los machacarían de continuista.

    Cómo me revienta que la gente se meta por fomo en cosas que nunca compró y que cuando salga, dejará de importarles para destripar el siguiente lanzamiento que también ignorará.
    Mi canal en youtube familiar sobre Hot Wheels

  4. #54
    gurú Avatar de CaRnAgE
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    Predeterminado Re: SILENT HILL f

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    El problema de todo esto es que Silent Hill es "mainstream" de boquilla, porque luego, vender, le cuesta horrores.

    La saga tiene más nombre y repercusión mediática que rentabilidad.

    Todo el mundo habla de ellos, los espera muchísimo, genera mucho hype, pero los compran 4 gatos.

    Cualquier campaña negativa, como la que empieza ahora, lo puede herir de muerte. Si luego no funciona relativamente bien, adiós, otra vez al cajón.

    Me asusta más la gilipollez generalizada de aquellos que ya critican un juego que nunca iban a comprar, al resultado mismo.

    Que Konami quisiese aportar algo distinto aquí, me parece hasta lógico, teniendo en cuenta que tienen a Bloober Team trabajando en la parte más clásica y reconocible de la saga.

    Si haces lo mismo, con un skin japonés de personajes y tuneos de escenarios, también los machacarían de continuista.

    Cómo me revienta que la gente se meta por fomo en cosas que nunca compró y que cuando salga, dejará de importarles para destripar el siguiente lanzamiento que también ignorará.
    No se si para ti jugar a Ninja Gaiden con un skins de Silent Hill es correcto...para mí no, cuando quiero un Silent Hill busco un Silent Hill, no un machaca botones. La gente no se puede quejar de continuista porque así son o deberían ser los Silent Hill. Es como si el próximo Spin off del FIFA permiten mover la pelota con las manos, ya sabes, para no ser continuista y que no se queje la gente.
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  5. #55
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: SILENT HILL f

    Os estáis comiendo demasiado la cabeza. Ni souls, ni juego de acción, ni Ninja Gaiden (??), ni nada. Además que está pensado para tener limitaciones en el combate (contexto de la protagonista, pocas armas y rompibles, preferencia por evitar confrontaciones a poco que se junten unos pocos enemigos...).
    BruceTimm y JLennon han agradecido esto.

  6. #56
    gurú Avatar de CaRnAgE
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    Predeterminado Re: SILENT HILL f

    Ojalá lleves razón, me encanta equivocarme cuando es para que algo mejore. Veremos a ver por dónde se toca la flauta...
    A black belt is a white belt that never quit.

  7. #57
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: SILENT HILL f

    Que le den una vuelta al combate yo no lo veo mal
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  8. #58
    gurú Avatar de CaRnAgE
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    Predeterminado Re: SILENT HILL f

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Que le den una vuelta al combate yo no lo veo mal
    Supongo que es como todo en la vida, a gustos. Pero si yo juego a Silent Hill es para pasar miedo y parte de ello viene por sentirte indefenso ante los enemigos. Si la protagonista lleva más arsenal que un samurái para mí, ojo, para mí, no es Silent Hill ni me da la misma tensión porque sé que puedo resolverlo a hostias.
    A black belt is a white belt that never quit.

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