Pero es que un "Soul" se entiende que es un juego tipo Dark Souls, digo yo, no vamos a llamar Souls a cualquier juego que tenga respawn tipo hogueras o sea un poco difícil
Otra cosa es que luego coja conceptos de un lado u otro como hacen todos los juegos,
Tema atajos y escenarios, tampoco es que From los hubiera inventado, ya había atajos en juegos de hace 30 años, otra cosa es que el mundo estuviera diseñado de forma magistral, que es lo que pasaba en Dark Souls