Los dos anteriores fueron juegos interesantes, pero no remataron la faena. Se quedaron a medio camino.
El segundo lo hicieron con el motor de Crysis, el Cry Engine de Crytek y tampoco obtuvieron un gran resultado técnico.
Eran inmersivos, pero los dos adolecían de mala IA, muchos bugs.
Es que el estudio no da para mucho.




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