Cita Iniciado por Oscarkun Ver mensaje
Te parece una mierda porque todavía no tienes esa habilidad... pero una vez que consigues tu mochilita créeme que ya no puedes estar sin ella, vivan los canguritos!!
Si que la tenía desbloqueada , y su proncipal función es pegar un salto cuando notas que te empiezan a disparar y pegas el salto para salvar el pellejo, sobre todo en el mapa de las rocas. Es como la invisibilidad en el MGO3... y lo sabes .

Cita Iniciado por Oscarkun Ver mensaje
Yo he terminado un poco cansado de la Beta, sobre todo estoy harto de la gente que te mata desde el quinto coño con una mierda de pistolita... no se para que está el rifle de franco.... luego te los encuentras por la espalda, los acribillas y se van de rositas...
Cita Iniciado por JLennon Ver mensaje
Este es un comentario de los que andaba buscando con mis preguntas anteriores. Por desgracia es algo muy recurrente en los shooters actuales. Una pena...
Yo creo que están bien balanceadas, pero a veces ocurre que te empieza a disparar un enemigo y te escaqueas de la muerte pero luego te dispara uno con la pistola, que es la que tiene mayor daño y te mata de un disparo porque tienes la barra de vida muy baja. El respawn no está muy bien conseguido, a veces ves salir a un nmontón de enemigos desde el mismo lugar, y se convierte en una cacería de conejos, todo el mundo disparando a ese grupo que acaba de "salir", el que les dispara último se lleva el mayor número de muertes porque los ha "rematado".

Creo que principalmete es porque cuesta matar una barbaridad, hay que meterle casi todo el "cargador", aunque dispares a la cabeza no matas de un solo disparo. Hacer una triple baja: casi misión imposible aunque te los encuentres en fila en un pasillo. Falta pulir la ventaja de cuándo sacas el franco, debería mata de un disparo si o si, a veces no es así. Me falta desbloquear la ventaja de "sharpshooter", a ver que tal funciona si tengo tiempo de conseguirla, hoy no sé si podré jugar .

PD: Con las naves soy un paquete, me estrello si o si .