Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
A mí se me está atragantando el primero cosa mala, al punto que estoy a una frustración más de aparcarlo indefinidamente, y yo no abandono juegos, pero no me lo están poniendo nada fácil. Técnicamente, está cogido con alfileres (es desprolijo de más, especialmente atendiendo a presupuesto y parece que va a quebrar en cualquier momento), la historia es poco menos que una excusa, con apelaciones fan service puntuales para darle una vida que no tiene, y que siquiera se me sostiene en desarrollo (estoy recordando/aprendiendo habilidades básicas de cualquier iniciado, no me jodas), y el diseño de niveles es muy poco orgánico y coherente, y está descuidado a unos niveles inasumibles. Además, todos los pretextos para dilatar el juego innecesariamente son tan forzados que se delatan continuamente. Que con este diseño de niveles insoportablemente anodino siquiera faciliten un viaje rápido ya lo dice todo.
Me pasó igual, se me hizo duro al principio por lo insulso de su conjunto y comparto cada una de tus apreciaciones. Después mejora, para mí desde que tienes que ascender a lo alto de un arbol en Kashyyyk hasta el final es mejor que la primera parte que se me hizo aburrida y anodina. Ese escenario o el de Dathomir además son mucho más atractivos que los iniciales. Pero vamos, tampoco te pienses que de repente se va a convertir en un juegazo.

Ya nos contarás tus apreciaciones de cómo continúa si no lo abandonas.