Impresiones de GameInformer:
- Están "emocionados por lo mucho que se pueden manipular los distintos sistemas del juego".
- Sistema de reputación: Representa tu posición con los sindicatos del crimen, puede ir de "Terrible" a "Excelente".
- Tener una buena reputación con cualquiera de ellos puede tener beneficios como acudir en tu ayuda cuando tengas problemas en el mundo abierto, ofrecerte acciones especiales o dejarte caminar libremente por su territorio.
- Tu criatura compañera "Nix" puede servirte para distraer a los guardias, eliminarlos y abrirte paso con sigilo.
- Utilizar el sigilo puede ayudar a evitar que tu reputación se resienta si entras y sales de lugares sin ser detectado.
- Desactiva los sistemas de alarma, las cámaras de seguridad, etc. para evitar que te detecten (si te detectan, tu reputación caerá).
- Ejemplos: Dar información perjudicial que encontraste en un trabajo a un sindicato frente al otro, afecta a tu reputación.
- Visitarás lugares reconocibles como Tatooine, Kijimi y Akiva, así como otros nuevos como la luna Toshara (creada desde cero por Massive).
- El equipo se ha centrado en crear una ciudad compacta y densa en Mirogana (la capital de Toshara) con muchas actividades, en lugar de hacerla extensa y sin mucho que hacer.
- Hay tiendas, máquinas recreativas, zonas de apuestas y mesas de Sabacc (juego de cartas).
- Cada ciudad tiene una cantina que sirve como área central para obtener información y encontrar trabajo.
- Tu speeder puede ser invocado al instante, se siente "excelente" y "suave" para conducir alrededor.
- Puedes mejorar tus armas con nuevas habilidades para acceder a nuevas áreas.




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