Serkenobi no me seas cuentapixeles, que estabas el otro día jugando al FIFA 16
Por lo que se ve en el video que ha puesto samedrug, yo lo veo bastante decente
Serkenobi no me seas cuentapixeles, que estabas el otro día jugando al FIFA 16
Por lo que se ve en el video que ha puesto samedrug, yo lo veo bastante decente
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Pues a falta de ver el gameplay en una pantalla de mayor tamaño, discrepo. Ahora bien, ciertamente queda por saber si se trata de una build antigua la relativa a dicha demo, o no, antes de sacar conclusiones definitivas. Y por supuesto, ver el producto final en movimiento.
Una cosa es la calidad gráfica y otra, la definición. Yo puedo jugar sin ningún problema a un videojuego de hace 22 años como Bloodrayne, disfrutando perfectamente del mismo a pesar de su antigüedad, no sólo porque tenga en cuenta el contexto en el que se puso a la venta, sino porque no dispone de ninguna "neblina" mágica que emborrone la imagen y moleste a la hora de jugar.
Insisto, el problema que atisbo con Stellar Blade, no es gráfico, es de definición, es como si el juego tuviera una aberración cromática por defecto, que es un efecto que odio. Para que se entienda, es como pasar de esto:
A esto:
Fuente: https://www.tweaktown.com/news/51233...ion/index.html
Es el mismo título (Dying Light), con los mismos gráficos... Pero no luce igual de bien en ambas imágenes, la segunda, sin la aberración cromática, es más nítida, más limpia y por tanto, menos borrosa. Y eso es lo que falla en lo que se ha visto de la demo de Stellar Blade, que se ve borroso y en mi caso, jugar con esa borrosidad se me hace incómodo visualmente, de ahí que siempre desactive efectos como la aberración cromática.
¡Saludos!
Te olvidas de que Sony ha tirado la demo atrás por algo. El lanzamiento de la demo ha sido completamente accidental, seguramente antes de tiempo. También quedan dos meses para el lanzamiento y quiero ser el abogado del diablo, esa demo, que primero no está terminado, seguramente es de una build anterior del juego de hace meses y posiblemente no represente el juego final.
A mí Sony no me está pagando nada (ojalá) es solo utilizar la lógica, o quizá pecar de ingenuo, que a lo mejor llega el día de salida y está igual, pero vamos, lo que yo digo no es muy descabellado. Recuerdo algo parecido con la demo del Yoshi de Switch.
Ciertamente es una posibilidad que yo mismo adelanté, pero por desgracia, ya me conozco esa historia y la mayoría de las veces, cuando algo apunta mal, acaba mal.
Ojalá me equivoque, pero me muestro escéptico, aunque sin descartar, obviamente, esa posibilidad ya abordada y tratada.
Entiendo que no te guste la aberración cromática, a mí depende del juego me convence más o menos, y si hay posibilidad de graduarla lo hago. Pero es una decisión artistica, que además lleva un coste de procesamiento, no tiene mucho que ver con la calidad técnica pura y dura del juego y, desde luego, no tiene mucho que ver con que responda a un standard AA o AAA.
Se les ha ido un poco de las manos con el último outfit
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"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
El que tenga interés, puede comprobar cómo es el doblaje en Castellano de la demo en este vídeo:
Concretamente en los minutos 1:29-1:57, 4:30-4:42, 11:19-13:13, 27:55-30:15, 44:04-45:30 y 54:18-55:15.
En mi modesta y humilde opinión, un doblaje correcto. No destaca, pero tampoco es infame como el de Control. Es evidente que se han empleado actores y actrices de doblaje de segunda fila y no primeros espadas, pero aún así, obviamente se agradece que el juego esté completamente localizado (y sin que te sangren los oídos).
¡Saludos!
Aquí esta la demo entera con el doblaje castellano:
Última edición por fabrebatalla18; 14/03/2024 a las 08:05
No veo mal doblaje lo que ocurre es que las animaciones faciales son rígidas y por eso queda un pelín raro pero las voces son conocidas de doblajes profesionales.
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
La colaboración totalmente inesperada que jamás pudimos imaginar o esperar..
No, hombre, estaba clarísimo, ya en el lanzamiento estaban muy juntitos los directores de ambos juegos expresando su gusto, está clarísimo que Stellar Blade sigue el ''sex appeal'' de Nier Automata.. vamos, se imaginaba.
Fuera de coñas, la colaboración es buena. A decir verdad creo que se nota que Stellar Blade bebe un poco del Nier Automata en cierto modo, asi que... pegan perfectamente
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"