¡VIVA!
Las desarrolladoras se financian de PRIMERAS con los cheques de Microsoft (a ver si te crees que esa selección de títulos es a coste cero), y de SEGUNDAS con las ventas derivadas por el convencimiento TRAS la POSIBILIDAD de catar el PRODUCTO porque MUCHO indeciso acabará claudicando y pasará por caja aunque ciertamente OTRO TANTO tendrá suficiente con esa ÚNICA aproximación al título. Ahí ya entra el PERFIL del jugador, como siempre.
En lo que a mí respecta, afirmo, lo considero un servicio MARAVILLOSO, que renovaré HOY MISMO (y eso que aún ME restan dos meses de disfrute).
De hecho, ando ahora con FF XV (que es una producción MONUMENTAL) y en OTRAS CONDICIONES habría DESPILFARRADO mi dinero en semejante "mediocridad" (lo del sistema de combate NO hay por donde asirlo y la narrativa, VEREMOS).
Sin embargo, fue PRECISAMENTE la posibilidad de DEGUSTARLOS en PROFUNDIDAD (al punto de terminarlos) lo que ME OBLIGÓ/OBLIGARÁ a hacerme con Shadow of the Tomb Raider (con este estaba convencido pero la posibilidad de probar un título a fondo NUNCA puede ser desdeñada), Metro Exodus (tenía mis reservas), Outer Worlds (ídem) o Gears 5 (no cataba uno desde el primero, en su época y ahora soy un ABSOLUTO CONVENCIDO impío al punto de adquirir TODA LA SAGA, edición coleccionista del cuarto con la FIGURAZA incluida).
NADA es TAN superficial como queréis hacer constar. ENTRAN en juego MUCHÍSIMAS CONSIDERACIONES de TODO tipo, económicas incluidas. La rentabilidad para TODAS las partes queda FUERA de toda duda, por la propia pervivencia del servicio. Si fuese deficitario, YA lo habrían chapado hace RATO.