El 1 de abril 2009 Microïds anunció que Syberia III estaba siendo desarrollado y seria lanzado en PC y PlayStation 3 en junio de 2010 como un videojuego 3D en tiempo real.1 El 17 de abril de 2010 se emitió un comunicado de prensa, explicando que la versión para PC saldrá a la venta, pero no la versión de Play Station 3, debido a problemas con Sony.

En una entrevista concedida en febrero de 2011, Benoît Sokal reveló que no se había comenzado a desarrollar el videojuego debido a la falta de fondos.2 Dijeron que les gustaría utilizar gráficos 3D en tiempo real similares a los de Assassin's Creed. Sin embargo, eso requeriría un presupuesto muy grande. Afirmaron que el desarrollo del videojuego en el mismo motor que Syberia I y II no es una opción porque eso llevaría a un fracaso comercial.

El 26 de noviembre 2012 Microïds reveló en su página de Facebook que Benoît Sokal había firmado oficialmente un contrato con Anuman para escribir la historia de Syberia III y que el desarrollo oficial había comenzado. El juego tiene previsto su lanzamiento en el año 2015 o 2016. Además, el proyecto será supervisado por Elliot Grassiano, el fundador original de Microïds.3 El 21 de agosto de 2013 se anunció que el videojuego se había comenzado a desarrollar
Bueno, por fin se empieza a "materializar" todo, el juego sale en 1 de diciembre, y se acaba de anunciar la edición coleccionista:



El juego tiene buena pinta, ya que está involucrado el creador original