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El combates es muy espectacular pero me da la sensación de que lo han simplificado para hacerlo más asequible y atraer a más gente. Es mucho más sencillo de aprender, al menos lo que muestran en la demo.
Bueno es que a muchos el sistema de combate de Tales of Berseria se nos hizo bola cantidad. Leches, es que te no paran de salir tutoriales con cosas nuevas hasta que llevas 25 horas. El juego es una pasada, pero cuesta entrar. Entiendo que habrán querido suavizar la experiencia.


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Eso sí, la demo de PS5 me ha dejado un poco de bajón. El modo Gráfico (no recuerdo su nombre) va a tirones, se juega muy mal. Espero que sea cosa de la demo y lo arreglen en el lanzamiento.

El modo Rendimiento va a 60 fps y luce de lujo, así que no se qué diferencias hay para que el otro vaya a tirones...
Viendo Berseria me da a mi que los graficotes no son el fuerte del Studio Tales. Supongo que lo irán puliendo.


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Pero no me gusta que siempre haya que jugar en modo Rendimiento en la PS5, por muy bien que se vea...
La alternativa es que quiten los modos y dejen el modo Rendimiento sólo. Pero entonces otro vendrá y se quejará que donde está el raytracing que a él los 60fps se la pelan.

A ver, no se. Sabemos que PS5 no es tan, tan potente como muchos querríamos, pero a mi ya me va bien.