Sí, por lo menos me he ahorrado 10 euros, cierto...
Sí, lo de los 60 fps se a que a veces me contradigo... Porque es un tema en el que no tengo una opinión blanca o negra... Hay juegos en los que realmente merece la pena, y en otros no es tan importante, incluso dentro de un mismo género...
El tema es que tanto DQ XI como este Tales of Vesperia tengo la versión de PC (que compro para apoyar que saquen más juegos de rol japoneses en PC), y la versión de PS4 porque de los juegos que me gustan me gusta tener una versión física por coleccionismo. Y he podido comparar.
En DQ XI los 60 fps en PC si se notan bastante porque es un juego de diseño moderno en el sentido de que hay zonas de mundo semiabierto y tomas de cámara en donde se explota que gires la cámara alrededor (en las ciudades). Y ahí se agradecen los 60 fps. Y las maravillosas animaciones de los enemigos, a 60 fps...
En Tales of Vesperia tambien se agradecen los 60 fps porque también los combates son en tiempo real, pero es un juego de 2008 y no se diseñó con los 60 fps en mente, por eso no me importa tanto. Además los paseos por las ciudades suelen ser cámaras fijas, y en los combates también está bastante fija, no hay muchos giros de cámara, que es donde más se notan los 60 fps.
Y ojo, la versión de Switch también va a 60 fps en los combates, que es donde importa, solo baja a 30 fps en los escenarios...
Pero vamos sí, los 10€ de ahorro y los 60 fps constantes de la versión de PS4, al menos es un consuelo...