The Crew contará con más de 10.000 kilómetros de carreteras y no tiene límites de jugadores
"Es realmente masivo, realmente grande".


"El modo en el que funcionamos desde el punto de vista técnico, es que el área que te rodea es peer-to-peer en cuanto a servicios MMO, todo viene del servidor. Estos servidores MMO pueden gestionar para todo el mundo desde una selección de servidores localizados, y éstos funcionan como una red conjunta. Así no ponemos límites en cuanto a los números de jugadores", concluyó.

Siendo tan grande, según él, el mapa del juego "abre las carreteras mucho, ofreciendo abundantes experiencias jugables más grandes de lo que nunca antes hemos visto. Tienes este gran mundo, en el que hemos pasado mucho tiempo construyendo elementos como el modelo de físicas con la meta de crear estos coches con diferencias en el manejo", declaró. "Pensamos en algo grande porque queríamos ofrecer una experiencia con exploración, donde si queremos podemos cruzar el desierto. Pero siempre estás a un minuto de cualquier desafío, cualquier misión. El tamaño que tenemos ahora creo que es el perfecto para el equilibrio de lo que queremos hacer".
Vaya, creo que me quedo sin ruta 66...