¿Quién le echa las culpas de eso? De lo que tienen la culpa las consolas es de limitar los juegos de PC y estancar la evolución de los juegos al nivel de 2005, no de los bugs...Tan infantil como echar culpas a las consolas cuando juegos como Skyrim no salen como deben.
Te equivocas. Skyrim, tal como viene de la caja y con los parches de PC que han salido, va estupendamente. Lo que estamos haciendo con los mods es mejorar su calidad gráfica por 10, con las texturas HD con 4 y 8 veces más de resolución que la gente está sacando. Y claro, eso hace que se llene la memoria porque el juego está programado para usar 2 GB aunque tengas 8 GB (mira por donde salen las limitaciones de tus consolas) y provoca cuelgues hasta que un nuevo mod los soluciona. Eso, amigo Hallowed, el uso de mods, se llama evolución, eso que tanto pregonas en otros hilos... Ese es el punto fuerte de PC, que puedes coger un juego y mejorarlo gráficamente 10 veces más y añadir nuevas funciones como modos multijugador, que ya se están creando... Skyrim con los Mods de texturas HD que hay ahora es sencillamente increible, y deja a la versión original, bueno, a la altura de las consolas... Hay que currárselo, hay que darle al coco, hay que actualizar los drivers a menudo, sí. Esa es la esencia de la evolución, trabajar, tropezar, insistir, y mejorar. Algo que solo puede hacer el PC y la comunidad de mods. La arquitectura cerrada de la que presumes, pues eso, es retrógrada, arcaica, aburrida, borreguil, y frena de golpe la evolución de los juegos...Mejores gráficos y todo lo que queráis, pero no hay más que veros hablar de como hay que tunear Skyrim para que vaya en condiciones para darse cuenta de que una plataforma cerrada siempre tendrá sus innegables ventajas.