Las diferencias entre 360 y PS3 del Red Dead eran la vegetación, algo más de nitidez y el distinto tipo de coloreado de muchas cosas pero yo que he jugado en ambas plataformas puedo decir que la experiencia es la misma, que no te pierdes nada por tener una PS3 en comparación a la otra.

En el caso de PS3 y los tirones como dije la experiencia es igual, que es el juego del año.

Y bueno, se puede acusar a Sony por la arquitectura de su consola y a Microsoft por cabezonería no meter el Bluray y que en el Skyrim de 360 hay que cargar laas texturas en un disco aparte porque no sé si estará solventado pero según recuerdo en 360 si instalabas las texturas había lag y si no las instalabas no había pero el popping era muy acusado.