Cita Iniciado por Caním Ver mensaje

Como no todo iba a ser malo, al final conseguí hacerme un traje de herrero y con una poción de herrero conseguí hacer que mi maza daédrica quite 170 y 25 daño por escarcha y mi maza de ébano quite 170 y 29 por daño de fuego

Los pobres gigantes caen de dos hostiazos literales y los mamuts de 3

De armadura tengo un índice de defensa de 762 aunque eso da igual porque el tope de armadura en el juego es de 562, a partir de ahí ya no se sube ni defiende más aunque ponga el número.
Buff ¡Hasta que llegue yo a esos números!
Ayer estuve enredando con la herrería y la alquimia, a niveles básicos claro y descubrí algunas cosas que seguro que la mayoría sabéis... aunque supongo que solo sirven a los que empiezan y necesitan dinero:

Localicé unas betas de hierro y extraje el mineral, lo dejé en bruto sin convertirlo en lingotes ni nada. Luego aprendí el hechizo "transmutar" y lo que hace es que convierte el mineral de hierro en plata y luego en oro, así de simple con mineral de hierro que hay en abundancia en muchas partes pues adquieres oro en pocos segundos. Luego te vas a la herrería de carrera blanca (la de la entrada) y en el horno que tiene la herrera lo conviertes en lingotes de oro, y luego en la fragua te dedicas a hacer anillos de oro (haces dos por lingote y esos dos valen mas que un colgante), con lo que hemos multiplicado por 12 más o menos el valor del mineral de hierro en bruto de forma totalmente gratuita. El mineral de hierro a veces lo venden los herreros así que tampoco hemos de volvernos muy locos por buscarlo. Por cierto, sale mucho mas a cuenta comprar el mineral y hacerlo lingotes (es gratis hacer este paso con el horno) que comprar el lingote directamente.
Ahora me gustaría subir la elocuencia para que me dieran más dinero por los objetos, que menudos timos me hacen los comerciantes...