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Yo creo que eso ha sido clave, han tenido que terminar el juego con prisas por elegir esa fecha rara
Es que está claro. Estaba todo cerrado desde hace tiempo. Era ese día si o si, a cualquier precio. ¿No os acordáis del concurso del niño que naciera ese día y que le pusieran el nombre de no-se-qué personaje del juego?

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De todos modos, este tipo de empresas, que sacan un juego cada 3 o 4 años, que son de un jugador y no tienen mucho recorrido de ventas, no creo que se puedan permitir el lujo de retrasar mucho los juegos
Pues se me ocurren unas cuantas. Y Bethesda ha dejado de ser una empresa pequeña, ojo. Que ya tienen pasta de sobra.