Mañana sale y al final los requisitos para PC nada tienen que ver con los que puse anteriormente. Una putada y más aun ahora viendo la pintaza de esos dos últimos trailers.
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Mañana sale y al final los requisitos para PC nada tienen que ver con los que puse anteriormente. Una putada y más aun ahora viendo la pintaza de esos dos últimos trailers.
Si le hubieran sacado una edicion minimamente curradilla, como la del primero, lo habria reservado, siendo una estandar sin mas creo que esperaré a que baje.
Han analizado la versión de PS4 en DF, sale bastante bien parado (un alivio, despues de los problemas del primero). Eso si, no tiene mejoras en PS4 Pro :|, pero el modo optimizado hace que se mantengan los 30fps practicamente en todas las situaciones. En PS4 base sufre un poquillo más pero va mucho mejor que el primero.
https://www.youtube.com/watch?v=DggBFJ71TOY
Vídeos Análisis de 3DJuegos y Vandal
https://www.youtube.com/watch?v=OTnylUQoFoI
https://www.youtube.com/watch?v=36pS9Uoi_Yk
Por cierto, al hilo del tema de las mejoras inexistentes para PS4 Pro, acabo de leer que en verano se confirmó que en Xbox One X el juego tendria HDR, resolucion 4k (checkerboard imagino) y algunas mejoras, supongo que mas sutiles, en iluminacion y detalle. Espero sinceramente que se dignen a lanzar un parche en Pro, no evidentemente al nivel de One, pero creo que un juego que corre a buen nivel en PS4 base puede dar algo mas de si en tema de resolución y anti-aliasing en Pro. Por no hablar del HDR, que me parece un poco de mal gusto que no este implementado de inicio en PS4.
Parece estar siendo peor valorado que la primera entrega.
Puede que ese salto a escenarios más abiertos le haya pasado un poco de factura respecto a las sensaciones de la primera entrega, muchas veces derivadas de ambientes más oclusivos.
Pero les ha quedado muy notable.
Van a sacar parche para PS4 Pro y XBOX ONE X:
http://www.vandal.net/noticia/135069...-y-xbox-one-x/
Supongo que habrán ido pillados para optimizar el juego para estas consolas y llegar a tiempo a sacarlo este Otoño...
Buena noticia, a mi sinceramente con que le suban a 1440p manteniendo 30fps solidos y le metan HDR ya me doy por satisfecho, o un modo 1080p60 si fuera posible, pero lo dudo mucho. Por ahi diran que subirle resolucion es una chorrada y, aunque evidentemente la fluidez debe ser prioritaria, en una tele 4k 1080p vs 1440p + checkerboard se nota.
Hay una guía de tapa dura del juego en Ingles en Amazon a 3,58€ que ayer costaba 20€ mas:
https://www.amazon.es/Evil-Within-2-...+evil+within+2
Está sin stock pero deberían mandarla cuando repongan.
Y esa bajada? Pues la he pedido, por 3€ como si está en chino :cuniao Ya solo por las ilustraciones merecerá la pena
Exacto, solo por las ilustraciones y la tapa dura ya merecera la pena. Tengo guias de juegos que ni tengo asi que da igual que este en ingles.
Yo también la he pedido, por 3 euros es un chollo.
9 horas de juego y todavía estoy en el Capítulo 3. :wtf
Mola que, según el capítulo, hay un semi mundo abierto con muchas cosas que hacer y secretos que buscar.
Y la trama es mucho más directa que el original, aquí no tendréis que buscar por internet qué es Mobius y qué es el STEM. :cuniao
Ya estan los parches de mejora para Pro y X. En la primera resolucion 1260p (escalada a 4k) y en la seguna 1800p (escalada a 4k). Framerate mas estable y opción de desbloquearlo en ambas (en PS4 Pro especifican subida de fps sustancial configurando la salida de la consola a 1080p). No hay rastro de HDR, con lo bien que le viene a un juego de estas caracteristicas.
TheMadHatter ¿como llevas el juego? ¿Alguno más lo habéis probado?
Ayer abrí la guía y me han entrado muchas ganas de jugarlo, no creo que pase de la próxima bajada...
https://i.imgur.com/lfcBeqC.jpg
Primero me pasaré la expansión que aún no la he catado.
Se me había olvidado volver a este hilo. :sudor
Hace un par de semanas que lo termine, al final mi primera partida ha durado unas 30 horas.
A los que les gusto el original, esta segunda parte les encantará. Completa y cierra la historia de Sebastián Castellanos. La jugabilidad gana bastante exploración en los capítulos abiertos y te da esa sensación de los Resident Evil clásicos de ir y de volver a la zona segura para guardar nuestro avance. Y hay mucho fanservice para el fan de Shinji Mikami y para el fan de Bethesda en general.
También me ha gustado mucho la banda sonora, y el diseño artístico genial.
¿30 horas? Juer, si cualquier juego del estilo no pasa de las 15....
Lo de la trama...Pues jugué el primero en cuanto salió y no recuerdo NADA :P así que yo chungo lo tengo cuando le de a el segundo.
The Evil Within 2 se actualiza con un modo en primera persona
Los usuarios podrán probar esta nueva perspectiva de juego en la demo.
https://www.youtube.com/watch?v=2m6W2XSmE04
Bethesda y Tango Gameworks han terminado de desarrollar el modo en primera persona de The Evil Within 2. Según exponen en un comunicado, se trata de una novedad reclamada por la comunidad tras descubrirse, "mediante algunas artimañas" la presencia de esta perspectiva de juego meses atrás.
"Experimentamos un poco con la primera persona en el juego al completo, pero fue algo que se nos ocurrió a posteriori, un pequeño experimento por nuestra parte, ya que habíamos diseñado el juego para jugar en tercera persona. Unos usuarios muy ingeniosos encontraron la forma de activar este modo fuera de la zona para la que estaba diseñado, y la reacción fue muy positiva, así que nos dijimos: "¿Qué narices? Vamos a ponerlo como un extra para todas las plataformas". A muchos jugadores les gustan los juegos de terror en primera persona, así que para los que quieran ver algunas de las situaciones del juego a través de los ojos de Sebastián, es una gran oportunidad", ha expuesto Shinsaku Ohara, productor del juego.
Este tipo de punto de vista se ejecutará de forma fácil en el videojuego, cambiando cuando el jugador le plazca desde las opciones de menú en la producción. Además, quienes no posea el título podrá probarlo en la demo disponible desde el mes de diciembre, y si le convence comprar la aventura de Sebastian Castellanos por un 50% de su precio antes del 19 y 20 de marzo en PC y consolas respectivamente.
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