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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
Pues por fin me ha llegado (no recomiendo la tienda Juega ya, si soleis comprar en Rakuten, mucho mejor Videoca).
He jugado el capítulo 1 y me ha gustado. Tecnicamente tiene partes flojas flojas y partes que no estan mal. Pero este tipo de juegos, molan. A ver como avanza la cosa, pq tiene pinta de ser una ida de olla de las grandes...Lo estoy jugando en nivel Supervivencia e igual me dan pal pelo...
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
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Christian Troy
El final del capítulo 1 es una ida de olla importante. Imagino que se explicará más adelante, pero que en un juego de terror te pongan una secuencia sacada de una peli de Michael Bay o Roland Emmerich es un poco cargarse el tono, no?
En RE4, Leon se ponia chulo con frases como 'Ese truco esta muy visto'
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
The Evil Within: Ni con una GTX 980 + un i7 lo moverás a 60 FPS
Tras su comparación en la PlayStation 4 y Xbox One, ahora toca ver las carencias de The Evil Within en PC, las cuales pasan por la misma bochornosa calidad gráfica y heredar unos capados 30 FPS.
http://elchapuzasinformatico.com/wp-...GTX-750-Ti.jpg
Para las pruebas se hizo uso de una CPU Intel Core i7-3770K @ 4.30 GHz unido a una GeForce GTX 980, GTX 760 y GTX 750 Ti, aunque, ante un juego capado, podemos ver que no hay diferencia alguna, todas presentan la misma calidad gráfica y se ven limitadas a 30 FPS.
Una vez desbloqueado mediante un comando en consola, se aprecia la pésima optimización del título, ya que nada más comenzar la comparativa con el desbloqueo de los FPS se ve a una GTX 980 rindiendo igual que una GTX 760. En Entornos cerrados, vemos como los FPS aumentan, pero siendo irónico que una GTX 750 Ti, más potente que la GPU de las consolas Next-Gen, le cuesta moverse por encima de los 40 FPS teniendo en algunos momentos el mismo rendimiento que la GTX 980.
https://www.youtube.com/watch?v=FPfmi-jcAg4
En Resumen:
The Evil Within ni impresiona por su calidad gráfica ni por ser un juego entretenido, pero ello no impide que ni usando un Intel Core i7-3770K overclockeado unido a la tarjeta gráfica más potente del mercado sea posible hacerlo correr a 1080p@60 FPS.
Fuente: El Chapuzas Informático
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
Por cierto os dejo un Gameplay, donde este usuario al parecer no le gusta las franjas negras y se las quita para jugar en PC a 1080p creo, sino me equivoco, aun así aquí lo dejo y comparto para quien tenga dudas si pillar el juego tiene aquí 20 min de partida.
https://www.youtube.com/watch?v=ndV9JtWKeT0
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
Recién pasado el episodio 3, que no es que lleve muchas horas jugadas (no llega a 4 en total) pero se ha hecho de rogar bastante. Maldita aldea empalizada, cuando había dado vuelta a todo y cogidos todos los objetos aparecía alguno que pensaba que ya había matado y zasca! Mañana no se si podré jugar, sino el sábado seguiré.
Por ahora difícil hacer valoración, porque ha sido intentar sobrevivir a ciertas áreas pero sin que haya variedad de sucesos o enemigos y sobretodo sin que de historia haya nada nuevo tras el final del episodio 1.
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
Lo estoy jugando en pc y el control se me hace un poco lioso, me recomendais jugarlo con mando de xbox?
Saludos!
PD: solo llevo 20 minutos jugados
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
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Iniciado por
lillooo
Lo estoy jugando en pc y el control se me hace un poco lioso, me recomendais jugarlo con mando de xbox?
Saludos!
PD: solo llevo 20 minutos jugados
Yo lo estoy jugando con mando de xbox para pc y muy bien.
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
Acabado el capítulo 2. Me está gustando mucho. Es un survival de los de toda la vida, muy poquita munición y hay que buscarse la vida huyendo, con ingenio y sigilo y recolectando ítems por el escenario para ir cargándose de material.
La atmósfera es muy buena y el juego se puede considerar difícil, es de los que te obliga a mucha prueba y error, porque en cuanto entras en confrontación abierta lo normal es que te maten o te dejen seco para todo lo que viene más adelante.
Mikami sigue sabiendo hacer de este género algo muy bueno.
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
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er_calderilla
Yo lo estoy jugando con mando de xbox para pc y muy bien.
Probare con mando entonces :)
De paso a ver si desbloqueo las fps, porque se me hace un poco tortuoso viniendo de las fps de Alien I, y esas barras a ver si las reduzco tambien :)
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
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DrAo
Por cierto os dejo un Gameplay, donde este usuario al parecer no le gusta las franjas negras y se las quita para jugar en PC a 1080p creo, sino me equivoco, aun así aquí lo dejo y comparto para quien tenga dudas si pillar el juego tiene aquí 20 min de partida.
https://www.youtube.com/watch?v=ndV9JtWKeT0
Gracias por el video, intentaba matar al carnicero y no se las veces que me ha cortado la cabeza :horca
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
Nunca unas cerillas fueron tan determinantes desde El Quinto Elemento.
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
Jugadas unas 7 horas y cuando voy por el capítulo 6 es hora de hacer un balance inicial. Digo inicial porque espero no estar ni a la mitad y por lo acontecido en el juego tiene pinta de ello, aparte de que si te matan menos y das menos vueltas buscando cada rincón, se podría haber llegado a donde estoy en la mitad de tiempo o incluso menos.
A estas alturas ya puedo decir que estoy enganchado aunque espero que el techo le quede muy alto aún. Miedo no (tampoco es que yo sea muy susceptible a ello) pero tensión mucha y muy lograda, acabo agarrotado de jugar, sobretodo por fases complicadas donde no es complicado que te maten bastantes veces.
La historia no ha avanzado mucho aún. Empiezas yendo a un aviso policial y acabas colgado como un jamón y teniendo que huir mientras la ciudad parece que se va a la mierda. El inicio parece como si el virus de Resident Evil se extendiera a lo bestia y la ciudad acabara destrozada en el poco rato que estás secuestrado y realmente no sabes que ha pasado. Si el primer episodio es un leve arranque, el segundo es un prólogo de la llegada a una especie de aldea de chabolas que recuerda al arranque de Resident Evil 4, sólo que allí no te van blasfemando por la espalda los infectados. Por no enrollarme ni entrar en spoilers (aunque la verdad que poco podría contar porque poco se ha visto por ahora), estás todo el rato saltando entre el supuesto mundo real y un par más, incluyendo un hospital al otro lado de un espejo donde aparte de una enfermera misteriosa y recortes de prensa, puedes grabar partida, mejorar habilidades y alguna cosa más.
Personalmente la historia me recuerda más por ahora a un Silent Hill que a un Resident Evil con esos saltos entre mundos, jugar con lo onírico, que no sabes si estás soñando, en coma, estás loco y todo es una fantasía, si tienes doble personalidad, si eres el malo.... al final del juego saldremos de dudas. También recuerda a dicha saga en lo de los espejos, algunos enemigos, algunos escenarios como los pasillos del hospital y habitaciones... aunque sin duda tiene muchos guiños a los RE.
En cuanto a la jugabilidad, bastante bien pese a que la perspectiva de 3ª persona pero excesivamente pegada a cámara y el movimiento del personaje pueda hacerse algo raro al inicio. Armas por ahora 3 "grandes" (pistola, escopeta y una ballesta que lanza diferentes arpones (aturdidor, explosivo, eléctrico, empalador)) aparte de granadas y algún hacha o antorcha que puedes quitarle a algunos enemigos. Hay fases que parece sobrar la munición pero como se anunciaba, aporta un grado de tensión extra el que no abunde en muchas fases (estoy jugando en el nivel más difícil de los dos que te da a elegir al principio) aunque aún son más importantes las cerillas que las armas. Y es que con cerillas puedes quemar cuerpos que hay en el suelo y que pueden levantarse cuando menos lo esperas, puedes una vez tirado a un infectado al suelo quemarlo antes de que se levante (lo que te hace ahorrar munición) y también que si enciendes a un zombie o algo inflamable y hay más enemigos, cuando se tocan se van encendiendo y es la muerte más "barata" y segura.
Y una cosa importante, aunque igual soy el único capullo que se ha dado cuenta en el capítulo 6. Las estatuillas de vírgenes, si las rompes, te dan llaves para optener objetos de las taquillas en el mundo más allá del espejo. Ya me extrañaba no haber encontrado más llaves de taquillas hasta ahora. Me ha dado una rabia que estaba por volver a empezarlo desde 0 pero bueno...ya cuando lo rejuegue lo tendré en cuenta.
Ah! Y sobre enemigos....bien. Por ahora diferentes tipos de infectados aunque no cambian más allá de atuendos o que alguno vaya armado, pero los encuentros grandes por ahora con el de la sierra mecánica y la mujer araña peluda. Puzzles como tal por ahora ninguno, más allá de en fases de muchos enemigos o de los citados grandes donde tienes que jugar con el ingenio y lo que te da el escenario para matarlos.
Seguiremos informando...
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
Voy por la mitad del capítulo 4 y me está pareciendo un juego genial.
Tiene un equilibrio muy bueno entre el sigilo, lo gore, la acción y la exploración. Y es tremendamente sencillo, Mikami se ha dedicado a hacer un survival muy clásico, casi arcaico, pero con talento las ideas simples se tornan en éxito.
Una buena compra, sin duda.
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
El platino tiene pinta de ser chungo.
Acabar el juego en menos de 5 horas, acabarlo sin mejorar nada, acabarlo en el nivel más difícil que se desbloquea tras la primera partida...
Sólo para llegar a la misión 6 ya llevo casi 6 horas y es el nivel intermedio (el difícil que te propone al principio).
Es un juego duro, pero muy gratificante.
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
Cita:
Iniciado por
calita
El platino tiene pinta de ser chungo.
Acabar el juego en menos de 5 horas, acabarlo sin mejorar nada, acabarlo en el nivel más difícil que se desbloquea tras la primera partida...
Sólo para llegar a la misión 6 ya llevo casi 6 horas y es el nivel intermedio (el difícil que te propone al principio).
Es un juego duro, pero muy gratificante.
Es un juegazo. Disfrutas jugándolo a fuego lento, probando todas las alternativas posibles, sin importarte las veces que te matan sólo para conseguir avanzar de la manera más limpia posible (sin gastar munición, ni vida, cogiendo todos los ítems posibles, etc).
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
Y yo que en el capítulo 2 me están matando todo el rato (modo supervivencia). Donde:
esta lleno d ecabañas y zombies. Por mucho sigilo que haga, me acaban matando uno u otro.
He jugado poco, eso sí, que todavía me estoy peleando con Mordor y no hay manera de avanzar,jejejeje.
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
Por lo que veo no os parece tan malo. En Metacritic está bastante castigado. Cada vez es más evidente que los grandes estudios occidentales compran/condicionan/manipulan las reviews. Los japos parece que están en babia sin enterarse. Penoso. Mercado poco ético donde los haya. Mejor los críticos de las pelis; unos pedantes que todo les parece mal menos Bergman y Lars Von Trier. Al menos consiguen que nadie les escuche y hacen un favor al cine.
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
Bueno, eso va a gustos. En otros foros he leido a gente que dice que los graficos y el control algo arcaico les hace "salirse" del juego y que por eso no les gusta. A mi personalmente me gusta (ya digo que he jugado poco), aunque es cierto que el control me da la impresión que no está del todo afinado o lo han hecho adrede así como "homenaje" a los survival antiguos.
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
A mí me están encantado.
Es como mirar una pintura o leer un libro nuevo de un artista conocido. Hay mucha esencY sia en The Evil Within de las grandes obras de su creador.
Si ya el género de por sí me gusta, lo que me permite recibirlo de buen grado, también es cierto que el juego es estupendo.
Y sí, tiene fallos en el control, las texturas tardan en cargarse...y qué más da...No se va a llevar ningún título a la excelencia técnica, pero es de lo mejor del año.
Espero que se consolide como franquicia.
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
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1080p?
Mejor los críticos de las pelis; unos pedantes que todo les parece mal menos Bergman y Lars Von Trier. Al menos consiguen que nadie les escuche y hacen un favor al cine.
Vaya pedo mental colega.
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
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Christian Troy
Vaya pedo mental colega.
Ya ves. Lo tendré en cuenta la próxima vez que entre en hilos de videojuegos. Trataré de adaptar el nivel. Y evitaré usar frases compuestas.
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
No, si ahora creerás que lo que has dicho tiene algún sentido :lol
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
Alguien lo esta jugando en Pc? Yo me he acabado el capi 1 y creo que la optimización brilla por sj ausencia. Cosa que no entiendo, ya que el juego tal y como se ha dicho, es bastante discretito gráficamente...
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
Servidor ya va casi por las 12 horas de juego y por el capítulo 9. Sólo he avanzado 3 desde mi último comentario y aparte de jugar a ratos y morir bastantes veces, son bastante largos y completos (menos el 8 que es muy cortito de transición). Morir mucho no es frustrante, hace que enganche más y te prepares mejor para el siguiente intento. La batalla con el "cara caja fuerte" es absolutamente genial y el juego a media que avanza va mejorando e incorporando elementos del género y guiños geniales. Echaba de menos algo de puzzles de coger un objeto aquí y ponerlo allí, coleccionar y tal al estilo de los Resident Evil clásicos y de repente te encuentras en un calco de la mansión del 1. Y lo mejor de todo es que sigue teniendo pinta de ir a más. Cuando lo acabe vuelvo a dejar comentario / balance más extenso.
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Re: The Evil Within, de Shinji Mikami y Bethesda
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JLennon
Alguien lo esta jugando en Pc? Yo me he acabado el capi 1 y creo que la optimización brilla por sj ausencia. Cosa que no entiendo, ya que el juego tal y como se ha dicho, es bastante discretito gráficamente...
Optimización tampoco tiene en PS4.
Hay alguna que otra ralentización y cierta lentitud en la carga de texturas. Así como algún issue con la cámara y problemas con la detección de objetos.
Un parchecillo no le vendría mal. Aunque me reafirmo en que estos detalles técnicos, aunque hay que ponerlos de relevancia, no afectan significativamente al aspecto jugable.