Añado mi opinión de que además de cuestiones logísticas para completar el juego, quizás se hayan planteado que lanzar el juego más esperado de Sony, de una realidad distópica, sobre una pandemia global, en medio de una realidad distópica durante una pandemia global, les hubiese costado mala prensa y tacharles de inoportunos. Y esta cuestión social, no me parece un componente menor, dentro de lo moralistas que son los norteamericanos, mercado que puede tumbar un título y marcar a un estudio negativamente.