EDITO: (Perdón por el doblepost)
Información de las distintas previews que lo jugaron hace unos días (hoy terminaba el embargo). No contiene spoilers de la historia propiamente dicha, pero sí de todo lo demás.
Números:
• Más de 30 horas de aventura.
• Más de 90 nuevas misiones.
• Más de 40 nuevos puntos de interés.
• Sistema de puntos de interés dinámico (matar bandidos en su guarida principal afectará al número de enemigos en los campamentos).
• 14000 líneas de diálogo (Hearts of Stone tenía 6000).
• 100 piezas individual de armadura (incluidas nuevos sets de Brujo).
• Más de 20 nuevos tipos de monstruos.
• El nivel máximo del New Game + se incrementa hasta 100.
Armadura y Armas:
• Nueva clase de armadura de Brujo, "Grandmaster".
• Nuevo mercader de armadura que será el único capaz de producir ese nivel.
• Puedes obtener la armadura azul de la capucha de TW2, la rmadura de TW1, y la armadura de la escuela del oso con pelo que se vio en el arte conceptual pero fue cortada del juego principal.
• Más de 30 armas nuevas.
• Ahora puedes teñir tu armadura. El tinte se puede comprar de un mercader, ser construido o saqueado. Solo obtenible en Toussaint. El rosa está entre los colores.
• Puedes obtener la armadura dorada de los caballeros de Toussaint, ¡y lo también para Sardinilla!
Nuevo sistema de mutágenos:
• Mutaciones. 12 nuevas habilidades. Las mecánicas se desbloquean mediante misiones que comienzan con una carta de Yennefer. Ejemplos: las señales pueden causar daño crítico haciendo que el enemigo explote. En vez de morir Geralt puede curarse y tener inmunidad. Los oponentes derribados con Aard se congelan y mueren al instante. Solo se puede usar una de estas habilidades a la vez.
• La interfaz recuerda a la de personalización de personaje en de TW2. Básicamente son habilidades súperpoderosas o subidones de estadísticas que requieren puntos de mutágenos y habilidad para ser desbloqueadas. Solo puedes elegir una al mismo tiempo pero debes obtener unas previas para acceder a otras.
• A pesar de desbloquearse al nivel +34, todo lo que consigas se traslada al New Game + de manera que no tienes que desbloquearlo de nuevo.
Cambios en la interfaz:
• Interfaz de usuario rediseñada en gran medida.
• Ahora puedes girar a Geralt en la pantalla de estadísticas.
• Libros movidos a Glosario.
• Sobre los ítems susceptibles de saqueo aparece una pequeña notificación en la parte baja de la pantalla. Pulsando en ella podemos leer el texto de libros recientemente adquiridos, cartas, notas, etc. sin necesidad de ir hasta el menú.
• Opción de eliminar el efecto "ojo de pez" de los sentidos de brujo.
Base:
• Geralt se hará con un jodido viñedo propio.
• Se llama Corvo Bianco.
• Lo puedes renovar con grandes sumas de dinero.
• Puedes añadir un invernadero donde plantar hierbas que necesites para tus pociones, construir una tabla de armero, un establo para Sardinilla (con sus propios bonuses de estadísticas), mejorar tu cama, renovar el interior o el exterior, un laboratorio secreto, y una sala de invitados.
• La sala de invitados es donde viejos amigos van a parar.
• Andamios y trabajadores aparecerán cuando decidas construir algo. Cada cambio requiere una cierta cantidad de tiempo in-game para ser completado, pero puedes meditar hasta que todo esté hecho.
• Puedes exponer tus armaduras, armas, cuadros y libros.
• Algunos cuadros pueden ser comprados, o especialmente hechos; otros los obtienes en misiones.
Música:
• Más de 2 horas de nuevo contenido musical.
• La canción de la pantalla de título es una versión del tema de Bruxa escuchado en el trailer CGI.
Otros datos:
• Puedes inscribir a Geralt en un torneo, creando su propio logo y colores de equipo.
• Puedes meter un nombre falso, aunque quizás no engañes a todos.
• Por supuesto puedes hacer carreras de caballos, pero otros eventos involucran disparos de ballesta y combates cuerpo a cuerpo. Parece que habrá más pero no quisieron revelarlo.
• No habrá nuevos efectos climáticos, pero la iluminación se ha preparado específicamente para reflejar el ambiente del sur de Europa.
• No habrá nuevos peinados.
• En el momento en que juego fue enseñado a la prensa (5/3/16) todavía estaban trabajando en la batalla contra el jefe final.
• La vegetación se ha optimizado, hay más pero requiere menos.
• Mejora en la tecnología de la ropa.
• Opción nueva para la espada con la cual Geralt no la desenvainará automáticamente al empezar un combate. Tampoco cambiaría automáticamente a la espada correcta para un enemigo determinado. Todo lo tendría que hacer el jugador.
• CDPR avisó de que no hablaría sobre Cyberpunk en este evento.
• Fecha de salida, 31 de Mayo.
Traducido por un servidor. Fuente original: FUENTE
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Y nuevas imágenes:
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