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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
Geralt no seas tímido y sal.
Como cualquier caballo que hace el moondwalk
Bug de la camara
En serio yo creo que lo que he comprado a sido un bug gigante y dentro de el hay un juego llamado the witcher 3.
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
A mi tampoco me pasa nada raro, si de vez en cuando algún bug tonto en plan que Geralt se queda atascado y cosas así.
El caballo también me ha hecho alguna que otra cosa extraña, pero cuando lo meto por sitios algo chungos :cuniao
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
Yo igual, nada importante. Algun bug del caballo sin importancia, los caminantes bailarines de los pueblos y 3 o 4 crasheos. Toco madera...
Ah, y una mision que he hecho hoy en Skellije (la del gigante de hielo, la de buscar a uni de los hijos del rey), tenia que buscar algo en una Zona amarilla y nada, asi que lo he ido a buscar a mi bola y por potra lo he encontrado.
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
Repito Niko Halen, tienes el juego actualizado a la 1.06?? Me parece super raro que tengas tantísimos fallos... Yo enserio solo he visto 2 o 3 como digo mas atrás y muchos compañeros cosas leves, pero por lo visto a ti es en todo el juego o no se, me resulta raro que te valla tan mal.
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
Esta conversación me recuerda a una que tuve en plan besugo sobre Skyrim.
Yo tb soy un sufridor de Bugs en PS4. No entiendo entonces la aleatoriedad del problema. Si el PC lo sufre, y yo en PS4 también, ¿cómo se explica?
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
Cita:
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JLennon
Yo tb soy un sufridor de Bugs en PS4. No entiendo entonces la aleatoriedad del problema. Si el PC lo sufre, y yo en PS4 también, ¿cómo se explica?
Pero resulta mas raro que pase entre PC y PS4, porque son distintas plataformas y puede que este mejor acabado en uno o en otro. Pero el compañero Niko Halen dice que juega en PC, y yo no veo nada de las cosas que el pone. Ni yo, ni heroedeleyenda, er_piltrafilla, etc...
Por eso me choca y le pregunto si tiene el juego actualizado, desconozco también el porque le pasa a unos y otros no la verdad, es muy raro.
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
Cita:
Iniciado por
DrAo
Repito Niko Halen, tienes el juego actualizado a la 1.06?? Me parece super raro que tengas tantísimos fallos... Yo enserio solo he visto 2 o 3 como digo mas atrás y muchos compañeros cosas leves, pero por lo visto a ti es en todo el juego o no se, me resulta raro que te valla tan mal.
Obviamente que lo tengo en la 1.06 ya que Steam actualiza los juegos cuando hay nuevas versiones, pero esto no es nuevo tanto The witcher 1 y 2 cuando salieron tenían y siguen teniendo la tira de bugs, no hace falta intentar esconder que esta ultima entrega no tiene porque es absurdo.
http://www.vidaextra.com/rpg/the-wit...escacharrantes
http://www.vidaextra.com/rpg/las-ven...os-compradores
Aún así si no te a aparecido ninguno, mejor que mejor.
PD: Mi amigo Fernando y yo de parranda.
http://images.akamai.steamuserconten...450ABB9017A26/
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
Yo juegos en GOG, no creo que tenga nada que ver con jugar en Steam, pero enserio nada de esos Bugs que pones he visto yo mientras juego.
Desconozco a que podría ser debido la verdad...
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
A tranqui si yo me río bastante con estos bugs, incluso he llegado a respawnearme en el cielo y caer en mitad del océano :lol
Mientra no pase como the witcher 2 que te borraba partidas por culpa de steam cloud o bugs que realmente te interfieran en avanzar, no pasa nada
http://images.akamai.steamuserconten...88FED7DDA2C87/
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
Cuidado con instalar el nuevo DLC (nueva apariencia para Ciri). Está inacabado y puede corromper la partida.
http://assets.vg247.com/current//201..._alternate.png
Cita:
The Witcher 3 still has a few free DLC drops to come, and one of them will bring a new look for everyone’s favourite ashen-haired woman.
The Witcher 3 has already offered alternate outfits for Yennefer and Triss, as well as multiple new armour sets for Geralt, as part of CD Projekt RED’s campaign of free DLC drops.
So we weren’t terribly surprised to hear that a Ciri refresh has popped up on the PS Store and Xbox Marketplace, with users apparently able to download and install the announced release.
Responding to questions on Twitter, Witcher community manager Marcin Momot said the DLC was accidentally released early and isn’t finished; he suggested not using it if you did manage to grab it. I’d probably uninstall it, to be honest; if it’s unfinished, you may risk bugging your save game, which would be tragic after umpteen hours.
We’re looking forward to the official release; check out a preview of the new look below.
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
:wtf que chulada el traje
Por cierto, esta semana sale el nuevo parche, donde mejorarán los controles y añadirán un baúl para meter objetos (ya era hora, que iba siempre cargado al límite :cuniao)
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
Alguien ha hecho la mision El que no tiene nombre (principal) junto con la secundaria Piel de lobo??
Es que la principal me sigue saliendo y lo he hcho todo. La secundaria sí me la da por acabada. En la principal he hcho:
he dado de comer su propia carne al hombre lob ese, asi que muere. Creo que no he encontrado una llave que menciona el lobo y no he abierto dos puertas de la casa (me pone que necesito una llave y tengo una pero no abre)
Al ser principal, si esta bugueada igual no me dejara seguir llegando a un punto no?
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
The Witcher 3 traerá importantes mejoras con el parche 1.07
CD Projekt RED se encuentra preparando la ultima actualización para The Witcher 3: Wild, hablamos del parche 1.07, el cual entre sus novedades incluye un nuevo movimiento alternativo para Geralt, baúles a lo largo del mapa para almacenar artículos, los componentes de alquimia ya no agregan peso al inventario, los libros se colocarán en una pestaña dedicada en el inventario (los libros leídos se mostrarán en gris), múltiples opciones de clasificación en el inventario, se solucionan una centena de problemas, se incluyen mejoras de rendimiento, y mejoras en el comportamiento del caballo.
Fuente: El Chapuzas Informático
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
:globito
Joder menos mal. Porque entre el peso y el menú... menudo desastre!. Recuerdo que en TW1 y 2 solucioné el problema del peso poniendo un simple comando de consola... Virtudes de jugar en el pc. :agradable.
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
Cita:
Iniciado por
DrAo
The Witcher 3 traerá importantes mejoras con el parche 1.07
CD Projekt RED se encuentra preparando la ultima actualización para
The Witcher 3: Wild, hablamos del parche
1.07, el cual entre sus novedades incluye
un nuevo movimiento alternativo para Geralt, baúles a lo largo del mapa para almacenar artículos, los componentes de alquimia ya no agregan peso al inventario, los libros se colocarán en una pestaña dedicada en el inventario (los libros leídos se mostrarán en gris), múltiples opciones de clasificación en el inventario,
se solucionan una centena de problemas, se incluyen
mejoras de rendimiento, y mejoras en el comportamiento del caballo.
Fuente: El Chapuzas Informático
Mejor tarde que nunca, lo que tendrian que solucionar también es el limite estupido que le han puesto de dinero a los herreros y mercaderes, porque cuando les vendes demasiadas cosas se quedan sin dinero y tienes que tirarlo todo.
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
notas:
Cita:
Patch 1.07 is almost here! Below is the complete list of changes and fixes it will bring.
- Introduces an alternative movement style for Geralt. To enable, go to the Gameplay\Movement Response submenu.
- Fixes a rare issue where the player's horse would not fall to the ground properly.
- Fixes a rare issue where the player could be locked into the aiming animation if hit while throwing a bomb on horseback.
- Fixes a rare issue with an infinite loading screen in the Ladies of the Wood quest.
- Includes a variety of collision fixes.
- Fixes an issue where Wild Hunt warriors would remain present even after the player completed the main storyline.
- Fixes an issue where players could repeatedly buy foreign currency from a loan shark and sell it at the Vivaldi Bank.
- Fixes an exploit whereby players could loot gold from a single chest more than once.
- Fixes an issue whereby some skills were not properly removed after the player used the Potion of Clearance.
- Fixes an issue with target locking, which should now be more responsive.
- Introduces a number of changes in selected game-world areas to prevent players from unexpectedly progressing quests or leaving the playable area by climbing certain elements of the landscape.
- Fixes an issue where sometimes players could not use Signs after reaching Skellige for the first time.
- Fixes an issue where damage from certain sources was incorrectly calculated.
- Fixes an issue where the durability of alternative weapons did not drop as intended.
- Fixes an issue where the game would remain in slow motion if the player had used manual targeting.
- Fixes an issue whereby meditation could be blocked by certain quests.
- Fixes an issue where Stamina did not always regenerate properly.
- Fixes an issue where Geralt's statistics could be multiplied if the player stood in a Dimeritium bomb cloud while the Cluster skill was activated.
- Introduces a number of fixes, improvements and clarifications in the map-pins and objectives for multiple quests.
- Fixes an issue where in certain circumstances gravity ceased to apply to the player's horse.
- Adds a stash for player convenience. Players can now store loot in their stash, access to which is available in different parts of the world. Stash locations are marked on the map.
- Fixes an issue whereby the player's horse would often stop abruptly before bridges or other narrow passages.
- Fixes an issue whereby encumbrance was not updating correctly, resulting in players being overburdened where in fact they were not.
- Fixes a rare issue where players were unable to choose different Signs.
- Fixes an issue where the player was sometimes unable to craft glyphs.
- Fixes an issue where not all merchants would accept junk loot.
- All crafting components and alchemy ingredients now weigh nothing.
- Fixes an issue where certain armor/hairstyle combinations interacted incorrectly.
- Fixes an issue where instances of the Quen Sign would occasionally burst during dialogue scenes.
- Fixes a rare issue where the player could not play gwent with Madame Serenity at the Passiflora.
- The Zoltan gwent card should now always be present beneath the Hanged Man's Tree if the player does not win it earlier in White Orchard.
- Fixes a rare issue where players could not talk to, or play gwent with, the innkeeper at the Inn at the Crossroads.
- Includes a number of wording and spelling fixes in multiple localized versions.
- Introduces a number of improvements in the game streaming system. Players should experience fewer blurred textures, NPC spawn times should be markedly reduced, and there should be an overall improvement in the speed with which game assets are loaded. Streaming system improvements should be most noticeable on consoles and systems with non-SSD drives.
- Improves performance in the swamps of the No Man's Land region.
- Fixes an issue whereby the presence of fog could adversely affect game performance.
- Optimizes various FX which should result in improved performance during the Battle of Kaer Morhen quest.
- Introduces a number of optimizations that improve overall performance throughout the game.
- Improves overall game performance.
- Fixes an issue where Keira's magic bubble could adversely affect performance.
- Fixes an issue whereby the mouse cursor would remain visible during in-game video playback.
- Adds a warning if the user runs out of disk space and wants to crate a new game save.
- Fixes an issue whereby Colorblind mode was not properly saved.
- Fixes an issue whereby Zoltan would sometimes appear in the incorrect location after the Novigrad, Closed City quest.
- Fixes an issue during the Last Wish quest whereby Geralt would continue his conversation with Yennefer after they parted.
- Fixes an issue where two simultaneous instances of some characters would appear in a scene in the Broken Flowers quest.
- Fixes an issue whereby some objectives were not available to the player and would be automatically failed during the Battle of Kaer Morhen quest..
- Fixes an issue where in certain circumstances Lambert did not board the boat during the Final Trial quest.
- Fixes an issue where in certain circumstances Madame Serenity was improperly placed during the Deadly Plot quest.
- Fixes an issue where the Fake Papers quest would be failed if the player did not mention that one of the brothers was dead.
- Fixes an issue whereby players would sometimes be unable to start the final horse race, The Heroes' Pursuits: For the Goddess' Glory! in Skellige.
- Fixes an issue where unintended objects were present in Novigrad after the Battle of Kaer Morhen quest.
- Fixes an issue where a progression break could occur if Geralt was knocked out by guards while following the Bloody Baron during the Family Matters quest.
- Fixes an issue where players were sometimes unable to interact with a torch in the Get Junior quest.
- Fixes an issue where players could sometimes experience an infinite loading screen during the Iron Maiden quest.
- Fixes an issue where in certain circumstances players could encounter a blocker during the Contract: The Apiarian Phantom quest. Players who have encountered this bug need to backtrack to the frozen hive and examine the footprints around it again.
- Fixes an issue whereby the player could get locked inside a room during the Through Time and Space quest.
- Fixes an issue where on rare occasions players were unable to progress the game after the Get Junior quest, specifically upon reaching Vernon Roche's camp.
- Fixes an issue whereby purchasing wine during the It Takes Three to Tango quest would not always progress the quest properly.
- Fixes an issue where the In Wolf's Clothing quest did not progress properly after the player read Morkvarg's journal.
- Fixes an issue where on some rare occasions players were unable to interact with the Wild Hunt soldier's body during the Echoes of the Past quest.
- Fixes an issue whereby Keira would not always properly use the portal during the For the Advancement of Learning quest if asked to go to Kaer Morhen.
- Fixes an issue where the Scoia'tael from Novigrad was not always available to play in the Gwent quest.
- Fixes an issue where the player could get blocked inside a cellar during the King's Gambit quest.
- Fixes an issue where in certain situations the player was unable to find Triss during the Final Preparations quest.
- Fixes an issue where occasionally the Kingfisher tavern was left without an innkeeper after the Now or Never quest.
- Fixes an issue where Yennefer was not spawned in Oxenfurt during the Great Escape quest.
- Fixes a rare issue where Captain Wolverstone was not at the Golden Sturgeon when intended.
- Fixes a rare issue where the bodyguards in the Reason of State quest were not hostile.
- Fixes a rare issue where the griffin would not always appear in the Contract: The Creature from the Oxenfurt Forest quest.
- Fixes an issue where the wyvern would not appear in the Contract: Phantom of the Trade Route quest.
- Fixes an issue with enlisting Sukrus from Skellige to be Hattori's bodyguard in the Of Swords and Dumplings quest.
- Fixes a rare issue whereby the visions in the Echoes of the Past quest were not displayed.
- The Contract: Devil by the Well quest no longer counts towards the Geralt: The Professional achievement.
- Fixes a rare issue when the player could not speak with Lambert at Kaer Morhen during the Final Trial quest.
- Fixes a rare issue where players could not always complete the Hey, You Wanna Look at my Stuff? quest.
- Fixes an issue where players were sometimes unable to summon a horse after the Fencing Lessons quest.
- Fixes an issue where in the Scavenger Hunt: Viper School Gear quest the gate to the mausoleum was locked.
- Fixes an issue where players could not use Signs or swords after the fistfight at the Rosemary and Thyme during the Broken Flowers quest.
- Fixes a rare issue whereby players could not examine the source of interference during the Disturbance quest.
- Fixes an issue with the Dirty Funds quest.
- Fixes a rare issue with a loading screen in the Contract: The Phantom of Eldberg quest.
- Fixes a issue with a loading screen at Aeramas' residence during the Of Dairy and Darkness quest.
- Fixes an issue where quest givers for the Deadly Delights and Jenny o' the Woods contracts would disappear.
- Introduces a number of improvements to overall game stability.
- Fixes an issue where the Potion of Clearance would pop into the quick slot if the player ran out of food.
- Adds a Books tab to the Inventory panel.
- Introduces a number of additional loading screen hints.
- Introduces a pinning feature for formulae and diagrams. Ingredients and components for pinned formulae/diagrams are highlighted in the shop view. This should greatly facilitate the purchase of currently needed elements.
- Introduces a feature whereby currently equipped items are highlighted in the Repair panel, facilitating prioritization of items needing repair.
- Adds a feature whereby read and unread books are marked differently in the Inventory panel.
- The list of all available DLC packages is now displayed in the Main Menu/Options/Downloadable Content submenu for better clarity.
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
Esto es de lo que más me ha gustado siempre de estos búlgaros. Su postventa. :palmas
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
Cita:
Iniciado por
JLennon
estos búlgaros
Polacos.
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
Alguien sabe por qué en PS4 vamos dos parches por detrás que la versión de PC?
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
Cita:
Iniciado por
JLennon
Alguien sabe por qué en PS4 vamos dos parches por detrás que la versión de PC?
Creo que será un problema con la numeración/contenido... pero en teoría el 1.07 llegará a la vez que en PC.
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
Los últimos parches no están en consolas, eso he leído por ahí.
No sé si tendrá que ver, pero en consola los parches tienen que pasar una especie de verificacion, que no sé realmente en que consisten, y hasta que Sony o Microsoft no den el visto bueno, pues no los pueden sacar.
Supongo que como son pequeños parches los que han ido sacando en PC, pues directamente han dejado todo para un parche gordo en consolas.
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
He llevado a Novigrado, la gran ciudad del juego. Aún estoy recogiendo las babas...
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
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Iniciado por
Liberty
He llevado a Novigrado, la gran ciudad del juego. Aún estoy recogiendo las babas...
Es impresionante. Yo aun estoy buscando un burdel y la barbería. Aunque no necesariamente en ese orden... xD
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
Ja Ja, pues el burdel es un edificio gigantesco y bien a la vista, en la parte de atrás de la ciudad (no en pequeña isla que hay, en la ciudad principal). La barbería está en la parte derecha...
Yo lo que estoy buscando es la casa de Triss, que tras ayudarla me ha dicho que pase a "visitarla" :cortina pero no encuentro su casa... Aún no he recorrido toda la ciudad, es bestial...
Por cierto no se si es un bug o es que me he pasado haciendo misiones secundarias, estoy en el nivel 14 pero las misiones de la trama principal son de nivel 7 u 8, así que las hago sin despeinarme pero me dan muy poco experiencia, 5 o 10 puntos... Deberían dar 100, 200, 300... He leído que había un bug sobre eso así que no si es un bug o es que como ya estoy muy por encima de nivel...
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Re: The Witcher 3 - Wild Hunt
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Iniciado por
Liberty
Por cierto no se si es un bug o es que me he pasado haciendo misiones secundarias, estoy en el nivel 14 pero las misiones de la trama principal son de nivel 7 u 8, así que las hago sin despeinarme pero me dan muy poco experiencia, 5 o 10 puntos... Deberían dar 100, 200, 300... He leído que había un bug sobre eso así que no si es un bug o es que como ya estoy muy por encima de nivel...
Creo que el bug ya está corregido, porque antes directamente no daban nada :cuniao Y creo que pasa también con misiones muy por encima de tu nivel... la verdad es que este sistema no me gusta nada. A mí me gusta ir a mi bola y no estar pendiente de las misiones que me faltan por hacer y que pueden no darme experiencia si las dejo de lado...