Mal vamos así:

El productor de Eidos Montreal Stephane Roy ha sugerido que el objetivo de Thief en consolas de nueva generación será alcanzar las 30 imágenes por segundo, en lugar de las ideales 60 que muchos esperan de las nuevas máquinas.

"Para un juego de disparos no hay duda. Cuanto mayor sea el frame rate, mejor", señala Roy, apuntando a que no lo ve igual para otros géneros.