Si le preguntas al bueno de Gilbert, puede que eche pestes de cosas como The Walking Dead. Ya hasta muchos aficionados se resisten a llamarlos aventuras gráficas, él que es old school (sigue protestando por Doom hoy en día ) ni te cuento.

Ya colaboró con Telltale una vez. El Tales of monkey island le tuvo en su parte de diseño inicial colaborando en la historia y aspecto.

A mí, sinceramente, no me atrae que hagan un juego nuevo con tecnología de los años 90. Es como si ahora alguien decide rodar El Señor de los Anillos en blanco y negro y sólo la edita en VHS. ¿Qué sentido tiene si se va a ver de pena en un monitor HD?
El año pasado se rodaron 8 películas en blanco y negro (incluyendo Nebraska de Alexander Payne). El proyecto de la bruja de Blair en plenos años 90 se rodó con cámaras de 8mm, y obviamente la HD no le hace ningún favor.

Tampoco vamos a hacer como si cosas como esta no existiesen :



En literatura o en música es habitual también (de hecho la cantidad de grupos actuales que recrea musicalmente los años 80 es apabullante, usando los mismos instrumentos electrónicos).

Llevamos más de 50 años de historia de videojuegos comerciales. Ir a diversas partes de su historia no solo es correcto, sino muy sano, y no impide o elimina la posibilidad de que otros juegos vayan en linea actual y progresando.