Si la resolución es ya lo de menos, hay muchos juegos sub-HDready que son preciosos, o que muestran tantas cosas a la vez, que te olvidas de que es baja (BF4, GTA5)... pero el diseño artístico de este juego (o la ausencia del mismo) hace llorar a Roberta Williams.
Si te fijas en el trabajo de Bungie con Destiny (que sí, que tiene un presupuesto brutal, ya) piensas "esta gente está trabajando en algo importante, en algo bonito y diferente, están dando un paso importante". Ves Titanfall, y piensas "es un juego hecho con cierta celeridad y falta de recursos, un sacacuartos para que los adrenalínicos del CoD flipemos 4 días con el manejo de Mechas".
Imagino que como dices, Nexus, el día de antes de su puesta a la venta, el poder de la nube lo arreglará todo, sí.![]()




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