Nuevos detalles del esperado The Division
Poco a poco vamos conociendo más detalles sobre el desarrollo en The Division, el juego que nos tiene preparado Ubisoft para la nueva generación de consolas.
En esta ocasión sabemos de la mano de un desarrollador de Ubisoft Massive que el juego no será un simple port entre versiones y que cada una esta diseñada para aprovechar las capacidades de cada plataforma, siendo el PC el mas beneficiado gráficamente. Con este argumento, el equipo de Ubisoft Massive intenta acercarse a cada público de manera individualizada y así consiguen el impactante resultado que pudimos ver en los diversos gameplays del juego.
De esta manera, cada plataforma rendirá lo mejor posible con el motor Snowdrop Engine que calza el juego. El poderío gráfico es patente en cada uno de los detalles del juego y nos ayuda a entender el por que de la decisión de trabajar en cada plataforma de manera distinta. De hecho, Ubisoft Massive ha distribuido imágenes de los ciclos de tiempo en The Division.
Con este argumento, el equipo de Ubisoft Massive intenta acercarse a cada público de manera individualizada y así consiguen el impactante resultado que pudimos ver en los diversos gameplays del juego.
¿Tenéis ganas de ver que es lo que ofrece el último juego de Tom Clancy´s?
http://soloxboxone.com/2013/12/nuevo...-the-division/




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2015, van a hacer que se me quiten las ganas porque lo olvide, más les vale llevar un trailer largo o una demo nueva al E3 de junio.Allí se verá si sale para éste 2014 o depende de lo que muestren o si ni siquiera hablan de él o tiene presencia en la feria, ya sabremos que realmente se va a 2015.


. Así tampoco se solapará con Destiny, que siendo de temática muy diferente si que ofrece similitudes a nivel de jugabilidad u opciones.












