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Re: Tom Clancy's The Division
Te sacan una consola a a finales de 2013 y te prometen que en 2014 van a sacar unos juegos del copón, luego resulta que todos esos grandes juegos los van a sacar en 2015? Pero mientras SONY ya tiene mis 500€.
Nada, paciencia se pueden tener unos meses, (que en mi opinión ni eso, cuando pagas por algo tienes todo el derecho del mundo a exigir) pero lo que se está haciendo es un despropósito total. Juegos con taras, retrasos y más retrasos, reboots de juegos que ya han salido en PS3... Lo dicho anteriormente, a los usuarios de videojuegos se nos tiene muy poco respeto, aunque tampoco me extraña viendo que la gente en lugar de quejarse les aplaude. "No, mejor que se retrasen y así podemos disfrutar de mas calidad". Mis cojones, que se hubieran puesto a hacer el juego antes, o en todo caso que no lo hubieran anunciado para una fecha en la que no tenían claro que podían hacer un juego de calidad, acorde al precio que se iba a vender.
A mí este tema me quema mucho, me jode tener un aparato de casi 500€ en la estantería cogiendo polvo.
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Re: Tom Clancy's The Division
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Iniciado por
JLennon
Exacto. Pero respecto a las quejas, aunque las comprendamos, también hay que matizar siempre que cada usuario sabía lo que compraba y conocía perfectamente el reducidísimo catálogo tanto en cantidad como en calidad al que iba a poder optar. Como dijimos en su momento, estamos ante dos muy buenas máquinas. Y seguro que dentro de un tiempo habrá un fantástico catálogo donde elegir.
Eso es, yo no he comprado de momento por lo mismo. No me interesa ningún juego actual ya que el MGS es solo un prólogo
La PS3 la compré con el GTA IV y el MGS4
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Re: Tom Clancy's The Division
The Division adelanta "cosas increíbles" de cara al E3
El juego será uno de los grandes protagonistas de la conferencia de Ubisoft.
http://i13b.3djuegos.com/juegos/1004...on-2545617.jpg
Las compañías continúan calentando motores de cara al inminente comienzo del E3, y Ubisoft Massive quiere ser una de las grandes protagonistas con demostraciones jugables en la feria de su esperadísimo The Division.
En esta ocasión han bromeado retuiteando un curioso crossover entre el juego y Left 4 Dead llevado a cabo por un aficionado para recordar que quedan sólo cuatro días para comenzar a saber más cosas del título en la feria y, además, han prometido muchas novedades por boca de Antoine Emond, uno de sus trabajadores, que ha declarado que tienen "cosas increíbles" que enseñar en el evento.
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Re: Tom Clancy's The Division
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Re: Tom Clancy's The Division
Vaya un avance, si no sale nada. :cuniao
De estos caraduras no me creo nada, así que hasta que no vea vídeos reales, paso.
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Re: Tom Clancy's The Division
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Re: Tom Clancy's The Division
http://img0.joyreactor.cc/pics/post/...B9-395050.jpeg
Me he puesto tan nervioso que ya no si ni lo que digo... :sudor
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Re: Tom Clancy's The Division
Pintaza, ya estoy deseando que llegue el E3 del año que viene para poder ver el siguiente gameplay de cinco minutos.
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Re: Tom Clancy's The Division
Cita:
Iniciado por
TheMadHatter
Muy bonito el vídeo, y buena pinta, bastante (*) cuidado gráficamente.
Ahora, ¿sabéis de qué consola viene este vídeo? Otro juego más en el siglo XXI que NO TRAE SUAVIZADO DE BORDES NATIVO, o al menos NO LO HAN APLICADO en ese vídeo (que para ser una demostración donde se supone se muestra a "tope" en todos los aspectos para ver lo bueno del producto -si tu máquina es peor, te jodes-, no se ve algo que es obligado en un juego del calibre como el que se supone va a tener éste).
Y encima... abusando de líneas rectas paralelas, "pa que no se note ni na"...
Y el apuntar en 3ª persona demasiado "Deadespácico/Residentévico"... huele damasiado a jugabilidad de maquinita. Por lo demás, ver en qué queda finalmente.
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Re: Tom Clancy's The Division
Qué pinta, madre.
Ya sabemos como se las gastan los jetas de Ubi, así que hay que tener cuidado, pero desde luego que el vídeo es espectacular. Lo quiero ya, vamos.
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Re: Tom Clancy's The Division
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Re: Tom Clancy's The Division
Es lo que ha llamado más la atención hasta el momento. Espectacular cómo siempre, increible los efectos de los disparos en el metal, esas abolladuras :ansia.
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Re: Tom Clancy's The Division
Cita:
Iniciado por
NEXUS6
Es lo que ha llamado más la atención hasta el momento. Espectacular cómo siempre, increible los efectos de los disparos en el metal, esas abolladuras :ansia.
Si, pero... Bastante peores que los del vídeo del año pasado. En los del último vídeo se ven claramente peor.
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Re: Tom Clancy's The Division
Sí, la calidad gráfica ha bajado, pero tampoco es el canteo de Watch_Dogs. Este juego creo que mantendrá el tipo, mayormente porque no sale en la old-gen y no tienen que recortar nada.
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Re: Tom Clancy's The Division
Cita:
Iniciado por
heroedeleyenda
Sí, la calidad gráfica ha bajado, pero tampoco es el canteo de Watch_Dogs. Este juego creo que mantendrá el tipo, mayormente porque no sale en la old-gen y no tienen que recortar nada.
La diferencia no es tan grande, por supuesto. Pero vamos, que nos la han vuelto a colar (aunque más pequeña).
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Re: Tom Clancy's The Division
Cita:
Iniciado por
Hallowed
La diferencia no es tan grande, por supuesto. Pero vamos, que nos la han vuelto a colar (aunque más pequeña).
Malditos impíos, yo no veo ningún downgrade, sigue luciendo muy bien.
Nuevo vídeo, que muestra lo visto en la conferencia de Sony hasta el minuto 6:00 :atope:
https://www.youtube.com/watch?v=zAKIul-BiIY
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Re: Tom Clancy's The Division
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Re: Tom Clancy's The Division
The Division correrá a 30 frames por segundo para no comprometer su fidelidad gráfica
"Si fuéramos a por los 60 FPS tendríamos que comprometer algunas cosas".
http://i.imgur.com/CkWqeF2.jpg
David Polfeldt, de Ubisoft Massive, ha hablado con el portal norteamericano Gamespot sobre algunos interesantes aspectos relacionados con la tasa de imágenes por segundo de The Division, el esperado título de acción y rol que desarrollan para PC y consolas de nueva generación.
"Creo que hemos puesto nuestro punto de mira en los 30 frames por segundo porque al final todo esto va sobre hacer intercambios, ¿verdad? La fidelidad gráfica y la inmersión son más importantes para nosotros que la tasa de imágenes por segundo", explicó Polfeldt. "Si fuéramos por los 60 frames por segundo tendríamos que comprometer algunas cosas, pero como queremos tener una destrucción muy compleja y unos entornos extremadamente detallados, junto a un sistema climatológico completo y ciclo de día noche... En algún momento tienes que liberar tu mente y pensar en qué vas a invertir. Para nosotros la decisión fue hacerlo en 30 frames por segundo".
Fuente
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Re: Tom Clancy's The Division
Cita:
Iniciado por
TheMadHatter
The Division correrá a 30 frames por segundo para no comprometer su fidelidad gráfica
"Si fuéramos a por los 60 FPS tendríamos que comprometer algunas cosas".
http://i.imgur.com/CkWqeF2.jpg
David Polfeldt, de
Ubisoft Massive, ha hablado con el portal norteamericano Gamespot sobre algunos interesantes aspectos relacionados con la tasa de imágenes por segundo de
The Division, el esperado título de acción y rol que desarrollan para PC y consolas de nueva generación.
"Creo que hemos puesto nuestro punto de mira en los 30 frames por segundo porque al final todo esto va sobre hacer intercambios, ¿verdad? La fidelidad gráfica y la inmersión son más importantes para nosotros que la tasa de imágenes por segundo", explicó Polfeldt.
"Si fuéramos por los 60 frames por segundo tendríamos que comprometer algunas cosas, pero como queremos tener una destrucción muy compleja y unos entornos extremadamente detallados, junto a un sistema climatológico completo y ciclo de día noche... En algún momento tienes que liberar tu mente y pensar en qué vas a invertir. Para nosotros la decisión fue hacerlo en 30 frames por segundo".
Fuente
Me parece bien si con eso logran que el juego globalmente funcione mejor, y también que lo digan sin miedo, antes que prometernos la panacea y luego ir descubriendo que se va quitando un poco de allí y otro poco de aquí.
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Re: Tom Clancy's The Division
Bueno lo temido por todos y lo que estaba seguro que iba ha suceder, ya se empieza a escuchar rumores:
The Division recortará su acabado gráfico en PC por orden de Ubisoft
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Re: Tom Clancy's The Division
Bueno, siempre nos quedará The Witcher 3
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Re: Tom Clancy's The Division
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Re: Tom Clancy's The Division
Cita:
Iniciado por
DrAo
Supongo que esta medida es para que la versión de PC no sea muy superior a la de las consolas Next-Gen. Una lástima porque no se qué culpa tienen estos usuarios por la falta de optimización en las consolas...
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Re: Tom Clancy's The Division
Tal como pensaba, la versión principal es la de consolas, la de pc es un extra pero que realmente les da igual. Sólo espero que no sea el típico cutreport.
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Re: Tom Clancy's The Division
Yo pienso que debería el PC coger su camino y las consolas el suyo, no por eso van ha dejar de vender consolas o la gente dejaran la consola de lado para comprarse un PC... no que el PC tiene que ir al ritmo de las consolas, y por culpa de ellos siempre el PC esta atascado en el tema de videojuegos, sufriendo cosas como estas, como ha pasado en Watch Dog, etc...
Y pienso que al revés que sacando el juego en PC como mostraron en el E3, no por ello la gente van ha vender sus consolas para comprarse un PC y juegar al juego a Full Setting sino al revés seguirán vendiendo mucho en consola, y aparte venderían mucho mas en PC, al fin de cuentas Ubisoft seguiría ganando y más creo yo...
Por cierto he arreglado la imagen que puse unos post mas atrás que no salía :ceja
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Re: Tom Clancy's The Division
¿Pero de verdad os creéis que se recortan juegos en PC por culpa de las consolas?
Que usen los mismos modelos o texturas, vale. Pero por lo demás, no.
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Re: Tom Clancy's The Division
Entonces a que se debe su recorte gráfico? :digno
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Re: Tom Clancy's The Division
Es una compañía que siempre ha tenido el PC como algo secundario, dudo que alguna vez se tomen esta plataforma en serio.
Todos los juegos son ports, recuerdo el Far Cry 3, que en las opciones medias tenia los mismos FPS que en altas :cuniao de chiste.
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Re: Tom Clancy's The Division
Cita:
Iniciado por
ykcub
Supongo que esta medida es para que la versión de PC no sea muy superior a la de las consolas Next-Gen. Una lástima porque no se qué culpa tienen estos usuarios por la falta de optimización en las consolas...
En todo caso será la falta de hardware, porque la plataforma que suele sufrir de falta de optimización es el PC.
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Re: Tom Clancy's The Division
Cita:
Iniciado por
DrAo
Entonces a que se debe su recorte gráfico? :digno
A saber... Yo creo que pasan de meter más efectos y más carga en la versión de PC cuando esta es una plataforma que les importa mucho menos que las consolas (cosa totalmente lógica, por otro lado). Es decir, sacan el juego con la base de las consolas (que es donde se va a vender lo gordo) y de ahí adaptan con el mínimo esfuerzo.
Lo que no me trago es esa idea peregrina de que lo hacen para no destacar mucho sobre las consolas.
Vamos, que se podrían lucir con la versión de PC sacando unos gráficos de la ostia pero, ¿les merece la pena el esfuerzo cuando las ventas en esta plataforma son residuales en comparación con las consolas?
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Re: Tom Clancy's The Division
Cita:
Iniciado por
Hallowed
A saber... Yo creo que pasan de meter más efectos y más carga en la versión de PC cuando esta es una plataforma que les importa mucho menos que las consolas (cosa totalmente lógica, por otro lado). Es decir, sacan el juego con la base de las consolas (que es donde se va a vender lo gordo) y de ahí adaptan con el mínimo esfuerzo.
Lo que no me trago es esa idea peregrina de que lo hacen para no destacar mucho sobre las consolas.
Vamos, que se podrían lucir con la versión de PC sacando unos gráficos de la ostia pero, ¿les merece la pena el esfuerzo cuando las ventas en esta plataforma son residuales en comparación con las consolas?
Pero si ya que esta echo y tiene esos gráficos, porque ocultarlos o bajarlos, es mas trabajo hacer una cosa bien echa, y después volverla a poner peor, que sacarlo tal y como esta... O eso creo yo no lo se. Como digo antes, si sacarán sus versiones de consolas como siempre hacen van ha vender igual, y si sacan tal como esta el juego en PC sin bajarle gráfico lo que pueden ganar es vender mas, perder no van ha perder nada...
Total Ubisoft no creo que pierda dinero aunque se esfuercen en sacar mejores juegos para PC, con lo que sacan ya en consolas y la de "fanáticos" que le gustan esta compañía, y sus DLC, y sacar 3 y 4 veces el mismo juego con distintas versiones, no creo que pierda mucho dinero por sacar un mejor juego en PC...
Es mas el Watch Dog, si no le hubiera bajado los gráficos creo que hubiera tenido mas ventas en PC...
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Re: Tom Clancy's The Division
Igual meten esos efectos gráficos y el juego peta por todas partes, lo que les obligaría a revisarlo. O eso o hacen como los de Bethesda que sacan lo que sea y se la suda. :cuniao
Son sólo ideas, ojo. Pero es lo que más razonable me parece. De hecho, no es la primera vez que pasa... Recordad los juegos que han ganado características gráficas a los pocos meses de salir mediante un parche o dos... Parches oficiales, me refiero.
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Re: Tom Clancy's The Division
Nuevos detalles: http://www.hobbyconsolas.com/noticia...division-80784
Cita:
Durante la charla que el productor ha tenido con el citado medio,
Fredrik ha explicado cómo será la fase inicial de
The Division. Como ya sabéis,
Tom Clancy’s The Division será un título multijugador que se desarrollará en un enorme mundo abierto, pero lógicamente contará con una fase de inicio a la que han llamado
La Zona Verde. ¿Qué es lo que haremos en esta primera fase? Según ha explicado
Fredrik, “
La Zona Verde está en la costa oeste de Midtown, que es donde se comienza el juego. Es una especie de centro social donde puedes conocer a otros jugadores, cambiar tu personaje, personalizarlo, etc. Es básicamente como comenzarás”.
Cuando iniciemos una partida en
Tom Clancy's The Division, se nos entregará un paquete básico que durará hasta 72 horas de tiempo de juego. Pero por lo que parece, gracias a
La Zona Verde podremos intercambiar equipo y comerciar con otros usuarios. Será una zona donde podremos dedicarnos a preparar a nuestro personaje a consciencia ya que ahí no se realizarán misiones ni habrá enfrentamientos.
Fredrik lo comparaba a
La Torre de
Destiny.
De esta manera, aprovecharemos nuestro paso por
La Zona Verde de
The Division para crear nuestro personaje y personalizarlo. Por lo que comentaba el productor ejecutivo del título, las opciones de personalización serán muy numerosas y todo en nuestro personaje podrá ser alterado. Así que podremos crear un superviviente a nuestra imagen y semejanza y equiparlo con todo el material que consigamos mediante el comercio con otros usuarios dentro de esta fase inicial del juego. Ahora sólo nos queda ver si
La Zona Verde resulta tan útil como pearece cuando
Tom Clancy's The Division se ponga a la venta.
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Re: Tom Clancy's The Division
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Re: Tom Clancy's The Division
Impresiones de la gente de Vandal de la demo mostrada en la Gamescom:
Cita:
En la demostración de hoy lo más curioso ha sido, o por qué no decirlo, morboso, el hecho de que se mostraba por primera vez en consola, en concreto en Xbox One. Tanto la demo de presentación del año pasado, como lo que vimos hace un par de meses en el E3, se trataba de la versión de PC, y por si había alguna duda, hoy nos ha quedado más que claro al ver
su decepcionante aspecto en Xbox One. Sí, como con tantos otros juegos sabemos que es complicado que las nuevas consolas puedan alcanzar la máxima calidad gráfica de un PC que las puede llegar a triplicar en precio, pero no esperábamos que hubiera tanta diferencia la verdad.
El juego está muy verde actualmente en consola, con feos dientes de sierra, texturas muy normalitas y un
framerate bastante justo, y está demasiado lejos de aquella espectacular demo mostrada el año pasado. Sabemos que queda mucho tiempo para que salga, y seguro que mejorará mucho su aspecto, pero también hemos visto otros juegos inacabados en esta feria para Xbox One y PlayStation 4, y se veían bastante mejor la verdad. Veremos cómo se las apaña Ubisoft para ir mejorando el aspecto gráfico de
The Division en los próximos meses, pero no nos extrañaría estar el año que viene con otra ruidosa polémica de
downgrade como la de
Watch Dogs, algo que no beneficia a nadie, y menos a ellos, que son reincidentes.
A ver si mejora en consola... :sudor
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Re: Tom Clancy's The Division
Cita:
Iniciado por
NEXUS6
Impresiones de la gente de
Vandal de la demo mostrada en la Gamescom:
En eurogamer no opinan igual q en vandal:
Cita:
Los gráficos de la versión de Xbox One, que es la que nos han enseñado, son tranquilizadores: no hay un downgrade tan evidente como el de Watch Dogs. De hecho es sorprendente el nivel de detalle y de interacción con el escenario. En cada esquina vemos elementos dispuestos de tal forma que cuentan pequeñas historias; tiendas de campaña abandonadas, mantas y suministros, botes de pintura que saltan con cada bala, barricadas... en ciertos escenarios, de hecho, aparecen una especie de flashbacks que reconstruyen una escena impactante a partir de teléfonos abandonados y cámaras y que enseñan la desesperación de una población que no ha podido escapar de este virus que lo ha inundado todo.
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Re: Tom Clancy's The Division
Cita:
Iniciado por
NEXUS6
Impresiones de la gente de
Vandal de la demo mostrada en la Gamescom:
A ver si mejora en consola... :sudor
Los de vandal son unos impresentables. El único medio que no ha quedado sorprendido por la calidad en X1
https://mobile.twitter.com/Robeyonek...92217357869057
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Re: Tom Clancy's The Division
Con ese avatar, se le ve imparcial... :juas
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Re: Tom Clancy's The Division
Los Análisis de las web no valen para nada... Como se nota que hay dinero bajo todos sus comentarios positivos que hacen a las compañías y a sus juegos...
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Re: Tom Clancy's The Division
Ubisoft Massive insiste en la condición de RPG de The Division
"Tiene elementos shooter, mecánicas RPG, coberturas y muchas otras cosas. Pero es un RPG".
http://i13a.3djuegos.com/juegos/1004...on-2640372.jpg
En una reciente entrevista con el portal británico VG247, el senior producer de Ubisoft Massive para The Division, Rodrigo Cortes, ha charlado sobre el componente rolero del título.
"Lo más grande es que es un RPG de Tom Clancy. Mezcla realismo, táctica, situaciones plausibles y todo ello con juego on-line y mecánicas RPG", declaró un Cortes a quien no conviene confundir con el cineasta español Rodrigo Cortés. "Empiezas a ver mezclas de géneros similares en otros videojuegos. Antes los títulos eran shooters, o juegos de acción o de conducción... Pero ahora las mezclas de géneros dan lugar a títulos más grandes y eso hace que a veces los lanzamientos sean difíciles de identificar".
"The Division tiene elementos shooter, mecánicas RPG, coberturas y muchas otras cosas. Tiene todo eso, sí, pero hemos ido al corazón de todo ello, el juego es un RPG", relató.