Es que la música en los Tomb Raider clásicos era algo muy sutil y ambiental, muy Zelda Botw por cierto
Lo que querían conseguir con ello es que te sintieras solo y aislado en medio de un laberinto mortífero. Y desde luego lo consiguieron
Es que la música en los Tomb Raider clásicos era algo muy sutil y ambiental, muy Zelda Botw por cierto
Lo que querían conseguir con ello es que te sintieras solo y aislado en medio de un laberinto mortífero. Y desde luego lo consiguieron
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"