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Tema: Tomb Raider I-II-III Remastered

  1. #101
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Cita Iniciado por Christian Troy Ver mensaje
    Señálame en qué parte del cuerpo le ha ofendido o hecho daño a ciertos colectivos, la supuesta representación ofensiva de grupos étnicos que hacen en el juego.
    ¿Entonces niegas que los canibales puedan sentirse ofendidos de que se les represente con estas pintas?




    Cita Iniciado por Christian Troy Ver mensaje
    Oponerse a los dogmas e ideologías cancerígenas de la sociedad es un deber moral. Para que el mal triunfe, lo único necesario es la pasividad de los hombres buenos.
    Aquí te has sobrado un poco. De acuerdo que se pasan un poco con estas mierdas, pero tampoco vengamos aquí a salvar el mundo de la amenaza de los carteles estúpidos.
    Ponyo_11 y Dr. Malcolm han agradecido esto.

  2. #102
    sabio Avatar de Dr. Malcolm
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Necesitamos más representación caníbal en los medios.

    Cita Iniciado por Christian Troy Ver mensaje
    No han traducido los dos primeros, ni siquiera subtítulos?
    Traducidos están todos, por primera vez con subtítulos. Doblaje nunca tuvieron TR1 ni el 2 (hoy me entero que el 3 sí).
    Christian Troy y tbriceno han agradecido esto.
    Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(


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  3. #103
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Ya he estado probando un rato

    Me ha convencido el control moderno, por ahora creo que es el que voy a usar, ya que me recuerda mucho al Tomb Raider Anniversary, que fue el último que jugué, te da una frescura en la jugabilidad que es difícil de rechazar

    Eso sí, le pongo al algún "pero", no usa el analógico para andar, hay que seguir pulsando el botón, lo que me parece un poco sin sentido teniendo esa nueva posibilidad de usar el stick. Me gustaría poder andar sin tener que pulsar el botón. Y luego el tema de cuando saca las pistolas, de repente cambia el control a tanque o no sé, otras veces no lo hace, no sé, se siente un poco raro la verdad. Yo creo que necesita un parchecito para mejorar un poco esto

    Otra cosa que creo que deberían de haber hecho es implementar las bengalas en el primer TR, o al menos que sea algo opcional, porque con la nueva iluminación es que hay zonas donde no se ve nada (un truquito, si vas pegando tiros vas iluminando un poco )

    Pero por lo demás bien, no tengo más quejas por ahora
    Última edición por heroedeleyenda; 14/02/2024 a las 18:27
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  4. #104
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Dios mío, la gente dando por saco por el mensaje y LITERALMENTE aparece un segundo y lo puedes quitar RAPIDÍSIMO con un botón, pero cuando digo rápido es que ni te das cuenta, y encima como hay dos o tres logos y cosas por el estilo antes, ni te das cuenta que lo has quitado. Por mí que se hagan los disclaimers así siempre. Total, si tan solo es una mierda legal para quitarse de en medio a los pesados..

    LO MEJOR DE TODO: ¡Solo aparece la primera vez que abres el juego! Al menos a mí no me ha vuelto a salir.
    Última edición por Ponyo_11; 14/02/2024 a las 19:10

  5. #105
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    Dios mío, la gente dando por saco por el mensaje y LITERALMENTE aparece un segundo y lo puedes quitar RAPIDÍSIMO con un botón, pero cuando digo rápido es que ni te das cuenta, y encima como hay dos o tres logos y cosas por el estilo antes, ni te das cuenta que lo has quitado. Por mí que se hagan los disclaimers así siempre. Total, si tan solo es una mierda legal para quitarse de en medio a los pesados..

    LO MEJOR DE TODO: ¡Solo aparece la primera vez que abres el juego! Al menos a mí no me ha vuelto a salir.
    No es por un mensaje o por lo que dure en pantalla. Es que estos mensajes, aquí, en Lo Que El Viento Se Llevó o en Dumbo, son fruto de un contexto cultural donde se ha dejado que determinadas ideas absurdas y tóxicas se impongan. Y tú pretendes que no exageremos ni nos quejemos para que se sigan extendiendo sin ninguna oposición. Es curioso que no defiendas lo expuesto en el mensaje, pero te moleste más la gente que da el coñazo por el mensaje, sin darte cuenta que la existencia de estos mensajes, son fruto del coñazo que previamente han ido dando otras personas con bastante más poder y agresividad. Y todo el sistema ha claudicado ante ellos. Pero tú, sin estar de acuerdo con el mensaje, mandarías callar antes a los que dan el coñazo en respuesta a los primeros, que a los que han traído este clima cultural idiota en primer lugar.

    Pero dejémoslo, que vas a seguir sin entenderlo.
    Última edición por Christian Troy; 14/02/2024 a las 20:06
    BruceTimm ha agradecido esto.

  6. #106
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Cita Iniciado por tbriceno Ver mensaje
    Aquí te has sobrado un poco. De acuerdo que se pasan un poco con estas mierdas, pero tampoco vengamos aquí a salvar el mundo de la amenaza de los carteles estúpidos.
    Nadie pretende salvar al mundo desde un foro, pero ya solo faltaría que no tuviéramos derecho al pataleo, cuando nos imponen esta nueva moral hipócrita 24/7.
    BruceTimm ha agradecido esto.

  7. #107
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Cita Iniciado por Dr. Malcolm Ver mensaje
    Traducidos están todos, por primera vez con subtítulos. Doblaje nunca tuvieron TR1 ni el 2 (hoy me entero que el 3 sí).
    Sí, sé que solo vinieron doblados a partir del tercero. Pues gran noticia que al menos hayan traducido los que no lo estaban. Vale qu no sean guiones muy profundos ni haya mucho diálogo que traducir, pero otros estudios ni se hubieran tomado la molestia.

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Me ha convencido el control moderno, por ahora creo que es el que voy a usar, ya que me recuerda mucho al Tomb Raider Anniversary, que fue el último que jugué, te da una frescura en la jugabilidad que es difícil de rechazar
    No rompe un poco la jugabilidad, que con el control moderno ya no puedas hacer el saltito hacia atrás? Era crucial para calcular los saltos largos. Y lo de andar lo podrían haber implementado en la cruceta.

  8. #108
    maestro Avatar de DIEZ MIL
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Para los saltos con el control moderno tienes que coger carrerilla.
    "Entré directamente, a lo Bogart, como habia hecho cien veces antes"

  9. #109
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Cita Iniciado por Christian Troy Ver mensaje


    No rompe un poco la jugabilidad, que con el control moderno ya no puedas hacer el saltito hacia atrás? Era crucial para calcular los saltos largos. Y lo de andar lo podrían haber implementado en la cruceta.
    Con el control tanque son más sencillos esos saltos la verdad, ya que el plataformeo no es semiautomático como en los TR mas modernos. Pero vaya me he pasado ya 3 niveles y no he tenido problemas, a ver más adelante cuando se complique la cosa

    Aparte, en sitios muy estrechos la cámara a veces hace extraños, como si se bloquease. Creo que son zonas donde en el modo clásico se fijaba la cámara. Esto lo deberían de arreglar via parche
    Christian Troy ha agradecido esto.
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  10. #110
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Algunas zonas parecen un remake



    Original:

    BruceTimm, ryder, Christian Troy y 2 usuarios han agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  11. #111
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Hay veces que la cámara se vuelve un poco loca, si.

    Presumo que la segunda imagen es la zona del T-Rex. Todavía me acuerdo del salto que pegué en la silla cuando apareció (¿quién se lo esperaba?) en su día. Un momento único e irrepetible.
    Última edición por DIEZ MIL; 14/02/2024 a las 21:18
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  12. #112
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Sí, es la misma imagen, en la zona del t-rex
    DIEZ MIL ha agradecido esto.
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  13. #113
    maestro Avatar de DIEZ MIL
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Pues anda que no he tardado en quedarme atascado. Estoy en Vilcabamba donde consigues las dos llaves (una de plata) y no encuentro la salida. Debería haber una puerta o algo -no puedes volver por donde viniste- pero no atino a salir. En fin, que era consciente de que voy a necesitar mucha guía pero no tan pronto.

    Los tiroteos estaban mejor atinados en la trilogía Legend-Anniversary-Underworld, los lobos me están dando mucho por saco aunque el oso lo despaché sin dificultades.

    Los bosses y los dinosaurios van a estar jodidos...

    Edit. Vale, hay que usar el bloque de piedra para acceder a una zona superior. No se me habría ocurrido.
    Edit2. Lo del cartelito al final se queda como algo anecdótico. En efecto solo sale la primera vez que inicias el juego.
    Última edición por DIEZ MIL; 14/02/2024 a las 22:21
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  14. #114
    maestro Avatar de DIEZ MIL
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    ¿Como se activa el Modo Foto?
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  15. #115
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Pues se me ha pasado eso del modo foto, quizás en el menú del juego
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  16. #116
    maestro Avatar de DIEZ MIL
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Como se me está resistiendo Vilcabamba, entre una cosa y otra he muerto varias veces y cargar la partida otras tantas. De hecho he tenido que dejarlo cuando me estoy acercando al final (presumiblemente) de la frustración. También hay que reconocer que para algunos saltos el mejor modo es el tanque.

    Y una consulta para los que están jugando con los controles modernos, ¿no os pasa que cuando Lara está en el agua intentais agarraros a un saliente y Lara se sumerge? Porque cada vez que estoy en el agua tengo que cambiar al Modo Tanque para subir por los salientes.

    ¿Defecto en los controles modernos?
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  17. #117
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Muy sencillo, te acercas a la cornisa y pulsa R2, y sale del agua automático

    Hazte amigo del R2, ya que sirve para todo (subir obstáculos, bajarlos, salir de lagua, engancharte en los salientes...)
    Ponyo_11 y DIEZ MIL han agradecido esto.
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  18. #118
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Yo también lo he probado y soy manquísimo, asi que.. otra vez será.

  19. #119
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Cita Iniciado por DIEZ MIL Ver mensaje
    Los tiroteos estaban mejor atinados en la trilogía Legend-Anniversary-Underworld, los lobos me están dando mucho por saco aunque el oso lo despaché sin dificultades.

    Los bosses y los dinosaurios van a estar jodidos...
    No creo que estén mejor atinados, simplemente son juegos diseñados con controles distintos. Estos juegos son para jugarse con control tanque. En lo relativo a los tiroteos, jamás he muerto por los ataques enemigos. Tendrían que juntarse muchos enemigos, que te ataquen por sorpresa y andar tú mal de salud. Lo que te mata en estos juegos son los saltos.

  20. #120
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Muy sencillo, te acercas a la cornisa y pulsa R2, y sale del agua automático

    Hazte amigo del R2, ya que sirve para todo (subir obstáculos, bajarlos, salir de lagua, engancharte en los salientes...)
    Entonces en el moderno, el R2 es el equivalente a la X de toda la vida.

  21. #121
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Cita Iniciado por diez mil Ver mensaje
    ¿como se activa el modo foto?
    Con L3 + R3.

    Cita Iniciado por Christian Troy Ver mensaje
    Entonces en el moderno, el R2 es el equivalente a la X de toda la vida.
    Hay una función del R2 que no tiene el control clásico y es lo único que echo en falta. Si vas corriendo hacia una cornisa y lo pulsas en el último momento, Lara se agarra y queda colgando. En el clásico tienes que colocarte y dar el salto hacia atrás, mucho más lento.



    EDITO: Primer arte conceptual oficial del próximo juego, probablemente. Esto sale de su página. Ya anunciaron que tenían intención de "unificar" las 3 versiones del personaje.

    Última edición por Dr. Malcolm; 15/02/2024 a las 09:26
    DIEZ MIL ha agradecido esto.
    Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(


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  22. #122
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Esto está muy bien, además mola porque por ejemplo en las zonas altas puedes tener el botón todo el rato pulsado y puedes ir bajando agarrándote a los bordes automáticamente al más puro estilo Assassins Creed
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  23. #123
    maestro Avatar de DIEZ MIL
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Poder fijar el objetivo resultaría muy útil en combate. Lo del R2 no se me habría ocurrido porque si saltas y mantienes pulsado el A se agarraba a las cornisas.

    Mola mucho el concept art, ya tengo nuevo fondo de pantalla.
    Última edición por DIEZ MIL; 15/02/2024 a las 10:08
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  24. #124
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    Habría preferido que siguieran con la Lara de la última trilogía que me parecía idónea, y hacer una especia de cuarta parte, pero bueno a ver que hacen, la verdad es que se están tomando su tiempo...
    BruceTimm ha agradecido esto.
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  25. #125
    sabio Avatar de Dr. Malcolm
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    Predeterminado Re: Tomb Raider I-II-III Remastered

    A mí la Lara Croft de la última trilogía me parece una petarda, no tiene personalidad. Me gustaría que volviesen a las raíces antiheróicas del personaje, pero no creo que eso vaya a pasar por mucho atuendo y pistolas clásicas que recuperen.

    Siendo puntilloso, tampoco soy muy fan de la cara que tiene en ese concept art.
    Última edición por Dr. Malcolm; 15/02/2024 a las 21:23
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