Ha salido el segundo parche, todavía mayor que el anterior.
Todos los juegos:
- La build del título de Epic Games Store ahora se lanza en modo pantalla completa en el lanzamiento inicial en lugar de modo ventana.
- El personaje de Lara ahora desaparece cuando la cámara se acerca demasiado en lugar de pasar por su cabeza.
- Arreglado el problema por el que los logros de Steam a veces tenían descripciones erróneas.
- El indicador de acción no se mostrará si Lara no puede interactuar con un objeto.
- El logro "Listo para asaltar" ahora se desbloquea al completar las condiciones adecuadas.
- El logro "Amenaza exagerada" ahora solo se desbloquea al completar las condiciones adecuadas.
- Ahora el logro "Regalos del País de las Maravillas" se desbloquea al completar las condiciones adecuadas.
- La pose por defecto en el modo foto donde Lara no sujeta un arma es ahora consistente entre los modos SD y HD.
- Traducción mejorada en varios idiomas.
- La iluminación dinámica ahora se corresponde más fielmente con los juegos originales.
- Añadido un traje especial para Pesadilla en Las Vegas.
- Traje Sangriento T-Rex de Lara ahora disponible en Modo Foto.
- Nuevas poses en el Modo Foto
- El pelo de Lara ya no se expande/contrae en modo HD.
- Solucionados los problemas gráficos en muchas puertas donde las texturas parpadeaban rápidamente.
- Se han mejorado los efectos de lluvia, fuego y humo.
Tomb Raider I:
- Las ventanas de las minas de Natla ahora son transparentes.
- Se ha suavizado el efecto de niebla roja en la escena en la que Natla coloca el Scion en el nivel Atlantis.
- Lara ahora puede destruir el Scion con todas las armas.
- Se han actualizado los relámpagos en la habitación Thor de la Locura de San Francisco.
- Se han actualizado las texturas que faltaban en el Valle Perdido.
- La opción de control de bengalas ya no está en gris en Tomb Raider I.
- Actualizado skybox para Lara's Home
Tomb Raider II:
- Actualizadas las texturas de las telarañas en modo HD.
- Lara ahora se agarra correctamente a los salientes cuando corre y mantiene los botones de agarre.
- Resuelto la falta de flashes en las escenas.
- Resuelto el movimiento de la cámara cuando Lara se acerca a la cornisa en Living Quarters.
- Actualizadas las texturas incorrectas en las paredes de la cubierta.
- Resuelto pequeño hueco entre algunas texturas en la Gran Muralla.
- Las luces en modo HD en el Naufragio del Maria Doria ahora parpadean correctamente.
- Las texturas de las paredes del Naufragio del María Doria ahora coinciden con los modos SD y HD.
- Se han resuelto los pequeños huecos entre algunas texturas en Venecia.
- Ahora las góndolas se pueden romper independientemente de la posición de la otra embarcación.
- Las texturas de las chimeneas del escondite de Bartoli ahora son adecuadas en el modo HD.
- Revisión gráfica de todos los niveles del Naufragio de María Doria.
- La cúpula de la ópera es ahora visible desde el exterior en el nivel Opera House.
- Actualizados los skyboxes de Lara's Home, Tibetan Foothills, Barkhang Monastery.
- Se ha añadido la cascada que faltaba en el Templo de Xian.
- Las pistas de música ya no se repiten.
Tomb Raider III:
- Actualizadas las arenas movedizas para tener VFX en modo HD.
- Se han actualizado las texturas del follaje para que sean más transparentes.
- Cuando Lara recoge sus objetos en el Recinto de Alta Seguridad, ahora todos los objetos aparecen en la vista previa cuando los recoges.
- Los modelos 3D de los artefactos de meteorito no eran transparentes en el modo HD.
- Actualizadas las plataformas difíciles de localizar en la Ciudad Perdida de Tinnos en modo HD.
- Se han actualizado las texturas que faltaban en Lost City of Tinnos.
- La textura del agua negra ya no es visible en Lost City of Tinnos y Madubu Gorge.
- Se ha actualizado la iluminación de las cuevas del desfiladero de Madubu.
- Ahora está más claro que algunas paredes son escalables en el modo HD del desfiladero de Madubu.
- Se ha actualizado la iluminación de las minas RX-Tech para el modo HD.
- Resueltas las texturas que faltaban en las Minas RX-Tech en modo HD
- La grieta es claramente visible en la pared de hielo de las minas RX-Tech en modo HD.
- La flecha de la señal ahora se apaga cuando se utiliza el cambiador de ferrocarril en RX-Tech Mines.
- Se han resuelto varias lagunas en las texturas del desierto de Nevada.
- Los entornos de otras habitaciones ya no son visibles en secciones del Desierto de Nevada.
- Lara ya no muere al saltar cerca de un muro de pinchos en la Guarida de Willard.
- Entornos de otras habitaciones ya no son visibles en secciones de Shakespeare Cliff.
- Willard sujeta el mando del ascensor en la escena tras completar la Antártida.
- Se ha resuelto la falta de texturas en el Área 51.
- Los modelos de personajes ya no desaparecen durante la escena en Aldwych.
- La textura del radar en High Security Compound ya no desaparece cuando se ve desde ciertos ángulos.
- El agujero de ventilación en el techo de la cabaña ahora es transparente en Coastal Village
- El mutágeno chispeante en Dormir con los peces ahora se ve más brillante en modo HD
- Revisión de la iluminación de Lud's Gate y Aldwych.
- Se han actualizado las lámparas de araña de las casas para que se ajusten mejor al modelo original.
- Revisión gráfica de los niveles del artefacto perdido.
- Se ha añadido un skybox para Lud's Gate.
- Se han actualizado los skybox de Highland Fling, Willard's Lair y It's a Madhouse.
Me toca volver a TR2, que lo había dejado justo al empezar en el María Doria porque sospechaba que le darían un buen lavado de cara.