Es un periférico costoso, muchos millones de Ps VR vendidas en el trastero, de compradores que no van a repetir.
Nulo soporte a la retrocompatibilidad de alguna manera para incentivar que la inversión en juegos sea aprovechable.
Dudas sobre el catálogo de juegos de calidad. Dudas sobre la cantidad de lanzamientos a futuro de estudios internos.
Un lanzamiento muy interesante en cuanto a calidad del hardware, pero mucho más nicho que el anterior experimento.
Las ventas mucho más bajas de lo previsto y Sony ha recogido cable con los estudios internos.
Fracaso, sí. Pero en general, el mercado de las VR ha sido muy volátil e inestable, el consumidor está muy confuso.
Las Meta Quest 3 son mejor solución a día de hoy.




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