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Tema: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

  1. #801
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por Don Ver mensaje
    De los juegos third. ¿No se pueden comparar por...?

    E insisto las Key-Card dudo que hayan influido. El Cyberpunk seguiría siendo el third más vendido aún viniendo en Key-Card y que juegos como Street Fighter o Yakuza vinieran en físico.
    Vas a comparar las ventas del día 1 de Switch 1 third party con las de Switch 2 con ocho años de diferencia?

    Sería una simplificación bastante gruesa.
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  2. #802
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por Don Ver mensaje
    De los juegos third. ¿No se pueden comparar por...?

    E insisto las Key-Card dudo que hayan influido. El Cyberpunk seguiría siendo el third más vendido aún viniendo en Key-Card y que juegos como Street Fighter o Yakuza vinieran en físico.
    Puedes insistir en esa afirmación, pero no lo convierte en cierto.

    Es tu opinión.

    Juegos como Split Fiction, Bravely Default o Yakuza 0 son ideales para Switch y su performance hubiese sido mucho mayor con otra política de lanzamiento.

    Me parece que discutir este punto es darle mucha bola a la poca sensibilidad del consumidor a cambios tan radicales en el producto.

    Yo, por ejemplo, no he comprado ningún juego, pero el Bravely y el Yakuza en cartucho, los hubiese pillado fijo de lanzamiento.
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  3. #803
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Puedes insistir en esa afirmación, pero no lo convierte en cierto.

    Es tu opinión.

    Juegos como Split Fiction, Bravely Default o Yakuza 0 son ideales para Switch y su performance hubiese sido mucho mayor con otra política de lanzamiento.

    Me parece que discutir este punto es darle mucha bola a la poca sensibilidad del consumidor a cambios tan radicales en el producto.

    Yo, por ejemplo, no he comprado ningún juego, pero el Bravely y el Yakuza en cartucho, los hubiese pillado fijo de lanzamiento.
    Y yo, a pesar de tenerlos en PS4 y 3ds. Pero que la mayoría de ventas del sector son digitales es un hecho y un destino inevitable.

    Que los nintenderos vamos capeando el temporal consumiendo bastante en físico, pero la mayoría de esas ventas son de sus exclusivos. Es lo que copa el mercado.

    Y ya digo, ojalá cambien las thirds de política y Nintendo dé facilidades con el formato.

  4. #804
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    La verdad es que es una decisión tonta

    Nintendo debería de haber dejado el uso de tarjetas de Switch 1 para Switch 2, al menos de forma temporal, los dos primeros años por ejemplo, como en su día hizo Sony con PS2 con el CD/DVD, cuando este aún era caro fabricarlo

    Ya que hay juegos que perfectamente pueden seguir funcionando bien en esas tarjetas, aunque sean más lentas
    Pero si las tarjetas de Switch 2 son tarjetas de Switch 1, pero rojas y con mas almacenamiento. No hay excusa. El mismo problema de Switch 1, costes caros, Nintendo no ha dado opciones esta vez..

    Si las hubiera dado.. pues estariamos igual que en Switch 1. Mitad del juego en cartucho y el resto por descarga. Es lo que hay.

  5. #805
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    Pero si las tarjetas de Switch 2 son tarjetas de Switch 1, pero rojas y con mas almacenamiento. No hay excusa. El mismo problema de Switch 1, costes caros, Nintendo no ha dado opciones esta vez..

    Si las hubiera dado.. pues estariamos igual que en Switch 1. Mitad del juego en cartucho y el resto por descarga. Es lo que hay.
    No, no son iguales, tienen otra tecnología más avanzada y cara, por el tema de la velocidad de trasmisión de datos
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  6. #806
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por Don Ver mensaje
    De los juegos third. ¿No se pueden comparar por...?

    E insisto las Key-Card dudo que hayan influido. El Cyberpunk seguiría siendo el third más vendido aún viniendo en Key-Card y que juegos como Street Fighter o Yakuza vinieran en físico.
    La gente no es tonta, al final el grueso de ventas de la consola de lanzamiento viene de un público fiel a la marca, que la conoce desde siempre y sabe lo que está comprando

    El público más casual al que ya le podría dar más igual una key card, todavía no ha entrado en escena

    Yo no tengo dudas de que ha influido, y más hoy día, cuando cualquiera está metido en las redes sociales y se entera de todo, aunque sea mal informado
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  7. #807
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    No, no son iguales, tienen otra tecnología más avanzada y cara, por el tema de la velocidad de trasmisión de datos
    Sí, hombre, eso diselo a otro que se lo crea. Que he visto una comparativa y los cartuchos tardan mas que la memoria interna y las tarjetas SD ''Express''

  8. #808
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    Sí, hombre, eso diselo a otro que se lo crea. Que he visto una comparativa y los cartuchos tardan mas que la memoria interna y las tarjetas SD ''Express''
    La NAND de los cartuchos de Switch 2 pueden llegar a los 1.4GB/s

    Los de Switch 1 el máximo eran 120Mb/s (aunque teóricamente podían llegar a 400MB/s, pero nunca se usaron las más rápidas)

    Con Switch 2 pasa lo mismo, la velocidad teórica no tiene por qué ser la misma que realmente están usando. Al parecer los cartuchos actuales se mueven a velocidades entre los 600/800mb/s, porque supongo que Nintendo lo considera suficiente para los juegos

    Un poco más lento que las SD Express y la memoria interna, pero mucho más rápidas que las de Switch 1

    Espero que ya lo tengas más claro
    Sheldon y Ponyo_11 han agradecido esto.
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  9. #809
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    5 millones de Switch 2 en 26 días.

    El dato es oficial.

    Americas: 1.8 million units
    Japan: 1.47 million units
    Europe: 1.18 million units
    Other: 550,000 units

    La consola más vendida de la historia en ese tiempo.

    Menos mal que no la quería nadie.
    BruceTimm, JLennon, heroedeleyenda y 1 usuarios han agradecido esto.
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  10. #810
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


  11. #811
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Metaphor llega a las 2 millones de copias.
    Última edición por calita; 16/07/2025 a las 18:12 Razón: Juego equivocado
    Sheldon y BruceTimm han agradecido esto.
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  12. #812
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Tres. El remake del cuarto aún lo estamos esperando.
    RIP, Sir Pratchett.

    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

    Siempre se habla, y con razón, de la libertad de expresión. Es obvio que hay que defenderla, cuidarla y protegerla. Pero lo realmente crucial es tener libertad de pensamiento. ¿Qué me importa la libertad de expresión si no se dicen más que imbecilidades? ¿Para qué sirve si no se sabe pensar, si no se tiene sentido crítico, si no se sabe ser libre intelectualmente?

  13. #813
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    Tres. El remake del cuarto aún lo estamos esperando.
    Es verdad, el teclado predictivo también lo está esperando.

    Edito, me confundí, era el Metaphor
    Última edición por calita; 16/07/2025 a las 18:13
    BruceTimm ha agradecido esto.
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  14. #814
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Ready or Not, que salió la semana pasada, vende un millón de copias entre xbox y ps5.

    Exitazo para el shooter táctico.
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  15. #815
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    El experimento multiplayer de From Software con Elden Ring les ha salido bastante bien.

    Han vendido 5 millones de copias con Nightreign.

    Que seguimos hablando de un nicho, esto no es un FPS masivo.

    La expansión Shadow of the "Whatever" lleva 10 millones de copias.

    Y Elden Ring entre todas las versiones ha llegado a las 35 millones de unidades.

    Es una auténtica barbaridad.
    JLennon, LennyNero y tbriceno han agradecido esto.
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  16. #816
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    El experimento multiplayer de From Software con Elden Ring les ha salido bastante bien.

    Han vendido 5 millones de copias con Nightreign.

    Que seguimos hablando de un nicho, esto no es un FPS masivo.

    La expansión Shadow of the "Whatever" lleva 10 millones de copias.

    Y Elden Ring entre todas las versiones ha llegado a las 35 millones de unidades.

    Es una auténtica barbaridad.
    No tengo nada en contra de From Software pero es evidente que van a intentar estirar el éxito actual lo que puedan, este año han sacado un juego multijugador y lo próximo que se espera es otro multijugador en este caso para Switch 2 y parece que un remaster de Dark Souls 3, es evidente que van a lo "facil" y a lo que les puede dar buen dinero rapido, mas allá del aumento de popularidad de los Souls lo que ha aumentado es el buen nombre de From Software y cada vez que sacan algo ya tiene la atención de mucha gente. Si hasta algo aún mas nicho como el Armored Core VI ha funcionado bien en ventas, ese juego lo llegan a sacar en 2015 en lugar de 2023 y nadie se acordaría de el.

    Pero me alegro de que les vaya bien, cuantas mas compañías les vaya bien mejor para nosotros.
    JLennon, LennyNero y tbriceno han agradecido esto.

  17. #817
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Ready or Not ha alcanzado los dos millones de copias vendidas desde su estreno en videoconsolas, con un total de 10 millones si se suman las ventas cosechadas en PC:

    https://www.gamesindustry.biz/ready-...-news-in-brief
    Última edición por Serkenobi; 01/08/2025 a las 16:19
    LennyNero ha agradecido esto.

  18. #818
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por Serkenobi Ver mensaje
    Ready or Not alcanzado los dos millones de copias vendidas desde su estreno en videoconsolas, con un total de 10 millones si se suman las ventas cosechadas en PC:

    https://www.gamesindustry.biz/ready-...-news-in-brief
    En PC se está liando, porque parece que la versión de consolas ha salido censurada y han metido un parche en PC también con esa censura, lo que ha dado lugar a review bombing
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  19. #819
    maestro
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    En PC se está liando, porque parece que la versión de consolas ha salido censurada y han metido un parche en PC también con esa censura, lo que ha dado lugar a review bombing
    Estoy al corriente de dicha polémica.

    En efecto, existe una censura, pero no es tan grave como se quiere vender, habiendo alterado básicamente tres escenas del videojuego para pasar el corte tanto de Sony como Microsoft, ya que no permitían un título donde hubiera representaciones explícitas de violencia extrema y consumo de drogas (y sí, sé que tú y otros pensarán que ha habido casos donde eso no ha supuesto un impedimento... Pero claro, no todos los juegos se llaman Grand Theft Auto ni tienen a una empresa como Take Two detrás...).

    Un ejemplo de las escenas modificadas, es una misión donde debes acabar con un cartel de la droga. En la versión original, en una de las habitaciones encuentras a una adolescente tumbada en el suelo tras haberse inyectado una dosis. En la versión actual, la localizas en posición fetal encima de una cama, no siendo tan evidente (se intuye que está "colocada", pero no ves de manera directa como se ha pinchado).

    En un mundo ideal, no tendría porqué haberse acometido esa censura (y menos existiendo calificación de edades), pero teniendo en cuenta que ha sido fruto de las presiones de Sony y Microsoft, padeciendo el estudio riesgo de que no se publicara el título en videoconsolas y que los cambios aplicados, son menores... No me parece de los casos más escandalosos al respecto.
    heroedeleyenda y Ponyo_11 han agradecido esto.

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