Hace -muchos- años que no me creo los números de Sony, como para creerme los de Microsoft. :mparto
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Hace -muchos- años que no me creo los números de Sony, como para creerme los de Microsoft. :mparto
Pues obviamente el grueso de las ventas vienen de las dos entregas principales, dudo que el de Lego y menos aún el de VR hayan aportado mucho.
Por cierto, estoy casi acabando (creo) el de Lego y está entretenido, obviamente no es lo que todo el mundo espera cuando Sony anuncia un juego nuevo, pero también se pide mucho que aparte de AAA en tercera persona con presupuestos enormes que también se hagan AA mas modestos pero si cuando sale alguno tampoco se le apoya pues normal que Sony se centre en las entregas principales de Horizon, Spiderman, TLOU y cosas así.
Yo he leído tanto lo de los 37 millones como que llevaría 29, me da igual que lleve una cifra, u otra o supere a PS2 pero lo que no me cuadra de esto último que pones es que todos sabemos que las ventas de la consola cada año van a menos (incluso Microsoft en sus escuetos informes te reconocen las bajadas en hardware) y si el año pasado en 12 meses vendió 5,3 millones que ahora en medio año ya lleve 4,5 me parece mucho y que yo sepa no ha habido ni promociones ni nada, al contrario, se ha subido el precio.
Informe fiscal de Sony:
PS5 ha superado los 80.2M de consolas vendidas, con un aumento del 4,17% con respecto al año pasado.
"Lo que sitúa a PS5 a solo dos millones de unidades de los 82,3 millones de PS4".
https://twistedvoxel.com/playstation...-gap-with-ps4/
Lo preocupante es que han llegado a esos números sin bajar el precio de la consola y sacando una mínima parte de los lanzamientos que hacían en pasadas generaciones.
Sin bajar?? subiendo el precio de la consola, querrás decir jajaja
Bueno ha habido momentos puntuales donde han hecho buenas rebajas a la consola, alguna de 100€ recuerdo
Parece que va a superar por bastante a PS4
Siendo peor, por bastante, que PS4.
Si llega a números de PS4 será gracias al impulso que le dé GTA6 y, en menor medida, los juegos de última hornada first, que serán en su mayoría nuevas ip.
Ojo, que yo doy casi por hecho que el lanzamiento de Intergalactic será a la vez en Ps5/6.
Ni cotiza que llega a los 100 millones.
Ps4: Battlefield 4, Bf Hardline, Battlefield 1, Battlefield V, Bf2042.
Ps5: Bf2042, Battlefield 6.
Está clara la cosa.
Assassins Creed's Shadow es el segundo juego mas vendido en Europa de 2025:
https://www.thegamebusiness.com/p/as...dRedirect=true
A tenor de la publicación de la fecha de salida de Silksong, el Team Cherry ha concedido una entrevista a Jason Shreier en la que ha confirmado que su primer juego, Hollow Knight, ha alcanzado los 15 millones de copias vendidas.
Anda, y esto?
https://gamecored.com/wp-content/upl...rpunk-2077.jpg
Pero si a mi me habían dicho que el formato físico estaba muerto
En Switch no. Nintendo era el mayor y casi último baluarte real.
Y lo afirmo yo, que casi me da igual el formato (mi mayor prioridad siempre es el juego) pero perder opciones nunca es positivo. Nunca.
Y si la industria quiere cepillarse el formato físico (y cada día da innumerables muestras de ello) la única opción sensata es oponer resistencia.
Expongo mi visión, y no trato de convencer a nadie.
Hablamos de una consola recién lanzada, para jugar a Cyberpunk, tienes que gastar 500 euros de hardware y 60 del juego.
Para mí, nadie se compró una Switch 2 para jugar al Cyberpunk.
Has tenido 5 años y 5 plataformas para jugarlo. Decir que lo quieres jugar en portátil es un poco más específico, pero nadie ha esperado 5 años para ello y, además ha podido jugarlo portátil a través de otros medios ya disponibles desde hace tiempo.
Es decir, hay un factor de orientación importante en el comprador: compró Cyberpunk para coleccionarlo.
También para jugarlo, seguro. Pero lo compró fundamentalmente para tenerlo.
Y si lo compras para coleccionarlo, lo quieres con su carátula y su cartucho. Quieres tocar esta versión de manera física.
Para comprarlo digital, ya ha habido 5 años, 5 plataformas, incluyendo las opciones portátiles.
Esta es la única edición en un cartucho.
Es así de fácil de entender para mí. De ahí este reparto tan abrumador.
Si los otros juegos que salieron en Key-Card hubiesen salido en fisico, hablaríamos también de buenas ventas y repartos similares. Ni lo dudo.
Cuando veamos mas cartuchos completos, si es que salen en 2026 mas a menudo, y vienen con buenas ventas, entonces me creeré el argumento de que a la gente de verdad no le da igual y eso influye a las ventas.
En Amazon.com, el top 10 de juegos mas vendidos de Switch 2 son todos con el juego en cartucho..
https://www.amazon.com/Best-Sellers-...?tag=ntdeku-20
Subestimáis a la nintendada que no juega otra cosa que no esté en Nintendo, y eso son millones de usuarios potenciales
1.000.000 de Metal Gear 3 en una semana.
Y eso que ha habido cancelaciones por el estado en el que ha salido.
Bueno, tampoco para tirar cohetes yo creo, siendo la saga que es
A pesar de la polémica suscitada en torno a Ready or Not por la "censura" presente en las versiones de videoconsolas (Playstation 5 y Xbox Series X), acaba de logra vender tres millones de copias entre ambas plataformas, los cuales se suman a los diez millones cosechados en PC, lo que convierte aún más al título, en un rotundo éxito.
https://gamingbolt.com/ready-or-not-...oss-13-millionCita:
After selling more than two million units in two weeks for consoles, Void Interactive’s Ready or Not has achieved a new milestone. It’s now at 3 million+ sold on Xbox Series X/S and PS5, while overall lifetime sales have passed 13 million.
The latter is significant because last April, Ready or Not was announced to have sold over nine million copies on PC. Based on the current figure, it seems to have obtained an additional one million sales on the platform, which makes sense given the launch of Los Sueños Stories, a free update that added two new maps and weapons.
The latest patch went live last month, offering numerous fixes for crashes, texture issues, suspects spawning without weapons, and more across various missions. Check out the full notes here.
For more information on Ready or Not for consoles, check out our review. Void Interactive has yet to announce future DLC for the tactical squad-based shooter, but stay tuned for more updates.
Aún no hay datos, pero parece que las ventas de Chronos y Hell is Us (que coincidieron con Silksong el mismo día de lanzamiento, por desgracia) han sido malas. Acabo de leer a uno de los responsables de Hell is Us diciendo que el que Team Cherry anunciara la fecha con solo 2 semanas les ha perjudicado gravemente ,aunque ambos juegos no tengan nada que ver.
Pues la edición deluxe está agotada :cuniao
4.4 millones de Expedition 33