NDS | Ace Attorney : Apollo Justice
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Pues nada, los fans de la saga Phoenix Wright estamos de enhorabuena porque nos llega la cuarta entrega, aunque sin Phoenix en este caso y con personajes y casos nuevos.
Un juego que no inventa nada, pero es el primero desarrollado íntegramente en NDS (los otros eran "remakes" de juegos de GBA).
Personalmente espero lo mismo que en los otros tres, una buena historia y unas cuantas horas de dedicación a las mismas. De momento lo tengo encargado a CDUniverse, a ver cuando se deciden a mandármelo...
Re: NDS | Ace Attorney : Apollo Justice
Qué ganacas, los otros me encantaron. :gano
Re: NDS | Ace Attorney : Apollo Justice
Enviado! :gano
Espero que en una semana pueda catarlo y comentar un poco, aunque por las reviews y las fotos se ve claro que va a ser igual de bueno (o malo según para quien) que los otros...
Re: NDS | Ace Attorney : Apollo Justice
Pues nada, cuando lo tengas ya nos cuentas si es tan soporífero y tan leeeeeeeeeeeento como los anteriores. Jejejejeje... :cuniao
Aquí se puede probar:
http://www.ace-attorney.com/aj/
Re: NDS | Ace Attorney : Apollo Justice
Cita:
Iniciado por
Liger
Pues nada, cuando lo tengas ya nos cuentas si es tan soporífero y tan leeeeeeeeeeeento como los anteriores. Jejejejeje... :cuniao
Aquí se puede probar:
http://www.ace-attorney.com/aj/
Yo si es "tan" soporífero y leeento como los anteriores estaré encantadísimo de la vida, oye... :P
Creo que de la NDS son los juegos que más disfruto y que más me duran...
Re: NDS | Ace Attorney : Apollo Justice
Por aquí todos atacan al "Trauma Center" porque tiene demasiado texto, pero puedes dar a un botón, saltártelo y jugar al juego en sí (las operaciones).
En este juego NO hay forma de saltarse el texto... pero claro, el texto es el 95% del juego, así que si dieras la opción de saltarse el texto, alguien iría a la tienda quejándose de que el juego le ha durado 10 minutos (o menos).
Pero lo que SÍ es imperdonable es que después de haber visto una escena la primera vez no puedas saltártela cuando te matan y vuelves a intentar la misma fase. Eso, aquí y en Japón, tiene un nombre: mal diseño.