No :bigcry
Pero ni en Japón
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Qué raro, del anterior había, y otros juegos similares como Octopath Traveller...
Pues a reservar ésta, entonces... Sin muchas ganas, porque el diseño artístico del juego está muy por debajo de la primera parte.
Es diferente. Que a ti te guste más la otra ok, pero eso no lo hace peor
Es objetivamente peor, salvo que tengas nulo sentido artístico...
El primer juego:
https://www.uppic.es/images/2019/12/14/Untitled1.jpg
Y aquí, la del nuevo juego...
https://www.uppic.es/images/2019/12/14/Untitled2.jpg
Este juego lo ha dibujado el becario...
Eso son imágenes preliminares
https://images.nintendolife.com/8c22...4.original.jpg
Como ves las últimas que van saliendo tienen muchos mas detalles
Por cierto, cómo se nota que ha vuelto el compositor de la primera parte :wtf
https://www.youtube.com/watch?v=Vcfb2kBRX70
https://www.youtube.com/watch?v=tpVubQoiGWA
Tendrán más detalles, pero siguen siendo bastante inferiores a nivel artístico y técnico...Cita:
Como ves las últimas que van saliendo tienen muchos mas detalles
Sí, suena muy bien. En eso los juegos de rol japoneses raramente fallan.Cita:
Por cierto, cómo se nota que ha vuelto el compositor de la primera parte https://www.mundodvd.com/images/smileysb/wtf.gif
Yo aun no he acabado los primeros y tampoco el octopath :rubor... no se si reservarlo o dejarlo para más adelante...
Reservar siempre :cuniao
Es que los bravely los consegui al final en descuentazo de descatalogo por unos 12€ creo que fueron cada uno... el octopath si que gasté el precio de salida reserva... y luego si se podida conseguir por unos 10€ menos... (que tampoco es dinero :lengua).... pero ahí está sin jugar.... jugué a demo y luego no volqué el salvado para seguir...
Me lo pienso... y antes de que diga que no hay stock espero pedirlo :rubor
Probada la demo, no he querido jugar mucho porque prefiero ya darle al juego final. Pero bueno solo quería confirmar el nulo sentido artístico que hay por ahí :juas :cuniao
Se ve genial y el diseño está a muy buen nivel
Para gustos, colores.. jaja. A mi no me parece horrible lo que he visto, pero si es verdad que en la version de 3DS parecía el arte mucho mas elaborado. No creo que aqui se haya dicho que el arte de este juego sea una caca, si no que la version de 3DS parecia tener mas esmero en la calidad artistica en cuestion a detalles en el arte.
Sí, los dibujos hechos a mano de 3DS eran una gozada. Muy estilo Final Fantasy IX
Le eché 100 horas, me hice el 100% del juego con todos los secretos y subiendo todos los trajes al máximo nivel. Vamos, conozco el juego y se la calidad que tiene
Cuando juegue este entero pues ya valoraré
Mira lo que pasó con Octopath Traveler, un juego super bonito, con un diseño innovador que no se había visto nunca, y luego falla en lo más básico para un jrpg que es la narrativa, la historia y los personajes. Para mi al menos
Y hablando de Octopath, a ver si lo rejuego empezándolo desde cero a ver si le puedo pillar el punto al juego, en la primera partida no hubo manera de que me enganchase
Nunca he entendido muy bien aseveraciones como esa. Japón tuvo montones de RPGs donde la historia era poco menos que secundaria al desarrollo. Desde los roguelike Shiren, hasta los Dragon Quest iniciales, pasando por maravillas de Falcom como los Dragon's Salyer, Xanadu o Ys (hasta que cambiaron con la 7ª entrega, mas o menos)... hay, literalmente, cientos de jrpgs donde la historia y personajes tienen poco peso (otros que se me ocurren, son buena parte de los SAGA).Cita:
falla en lo más básico para un jrpg que es la narrativa, la historia y los personajes
Quizá alguno sigue asociando Jrpg a Final Fantasy VII... cosa un poco discutible. FF es FF, muchos otros jrpg nunca han intentado parecerse a ellos.
Es cierto que Atlus si pone algo mas de énfasis en ello, pero incluso ahí hay excepciones y la saga Etrian Odyssey tiene bastante poco que ver en términos de historia y personajes, apostando por ser jrpgs dungeon crawlers muy directos.
Sí, es verdad que hay rpgs de todo tipo, pero bueno para mi gusto digamos. A esos juegos de mazmorreo tipo Etrian Odyssey, nunca los he jugado
Es que Octopath Traveler es muy raro, eso de que se te unan personajes porque sí, sin un mero diálogo de por medio. Quizás si hubiera jugado 10 horas más le vería el sentido a todo, pero lo que jugué la verdad es que me pareció muy inconexo
Yo voy en la linea de heroe.
El primer Bravely Default me encanto, junto con DQXI, XC2 y P5 son los mejores juegos que de este genero que he jugado en los últimos años.
Con Octopath Traveler no pude tampoco, el diseño me pareció increíble, diría que jugué mas tiempo por eso mismo, pero lo deje, y mira que lo intenté, pero nada, no conseguía gustarme. Y llevaba hype con el juego.
En cuanto al diseño de este, no me parece feo(no he probado la demo, solo he visto algunas imagenes), pero si que me gustaba mas el de 3DS.
Conforme me llegue un cupón lo reservare y lo comprare de salida en Fnac.
Me parece que Liberty no le va a gustar mucho una cara del poster que regalan :P
https://d3isma7snj3lcx.cloudfront.ne...3b50__w830.jpg
A mí Octopath Traveller me gustó mucho. Las historias personales de cada personaje están muy bien, y a nivel de diseño artístico es una maravilla. Nada que ver con éste.
Tienes que aceptar que los personajes salgan y entren pero es una premisa del juego para experimentar con un nuevo tipo de desarrollo narrativo. En otros juegos aceptáis cosas más estúpidas e incoherentes sin problemas...
FNAC casi nunca me envía los regalos de las reservas, pero en este caso se los puede quedar...Cita:
Me parece que Liberty no le va a gustar mucho una cara del poster que regalan :lengua
Si compro este juego es porque es un Bravely, por su jugabilidad e historia, pero como digo a nivel de diseño gráfico, para mí el bajón es brutal. Espero que no pase lo mismo con el resto...
Hombre, ejemplos... Casi todas las películas y juegos tienen una incoherencia que hay que tragarse para que funcione la trama...
Desde que a uno le muerde una araña radioactiva y se transforma en Spiderman, hasta que que estás salvando el mundo que corre un peligro gravísimo, pero tienes que hacer misiones de recadero o plantar verduras en una granja y esperar a que crezcan para recolectar ingredientes para una poción...
En casi todos los juegos hay que hacer la vista gorda en algo, para que exista juego... En Octopath Traveller a veces queda raro que un personaje se una a tí o se quede esperando mientras haces otras cosas, pero es algo que tienes que aceptar porque es un experimento con la multitrama... Para mí lo compensa que las historias personales de cada uno, una vez que las has jugado, están muy bien.
Entonces cualquier película de ciencia ficción es estúpida e incoherente. Creo que no tiene nada que ver, porque al final cada cosas tiene su contexto y trasfondo y será más o menos creíble dependiendo de la calidad
Hay muchos rpg que empiezan con historias separadas por personajes y luego se terminan juntando por las razones que sean. Final Fantasy 9 mismamente
Como dices experimentaron con eso, pero creo que lo podrían haber hecho mejor
Luego el juego tiene cosas espectaculares, empezando por la banda sonora
No, no son estúpidas e incoherentes. Lo que digo es que en todos los juegos tienes que hacer concesiones, porque sino no existiría juego.
A mí las concesiones de Octopath Traveller me parecen aceptables para lo que luego ofrece a cambio. Pero esto ya va por gustos, claro...
He probado la demo.. pero vamos, no voy a hacer critica ninguna porque la verdad es que no la he jugado mucho. A la primera batalla ya lo dejé. No me llamaba mucho. Por eso abstengo de criticar, porque no he tocado casi nada. Pero mi primera impresión es que el gameplay dejaba mucho que desear, quizá será porque no me atrae el RPG por turnos si no es rápido. Aparte que graficamente como casi todos los juegos de Switch se veía bastante alicaído..
:doh
:cigarro