Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
Para la retrocompatibilidad no usan DLSS ni nada de eso, solo un reescalado típico

Si en Switch el juego tenía resolución dinámica o era muy baja, en Swith 2 pasará lo mismo y se le verán más las costuras en una pantalla de más resolución
Exactamente es tal cual. Mi hija a probado la segunda aventura del Zelda en Switch 2 sin el paquete de mejoras y se le ven las costuras al pasar de una pantalla de 720 a otra más grande y a 1080p ( dientes de sierra más pronunciados, pixelacion de los personajes en las tomas lejanas, y hasta lentitud de carga a la hora de presentar todo el repertorio de armas, trajes, comida y demás utensilios en el menú correspondiente. Hasta el personaje que llevas y que sale en ese menú hace su aparición con cierto retardo. Cosa que no ocurría en la consola de hace 8 años.


Es evidente que el parche de mejora era muy necesario, para no tener que acarrear con ciertos problemas al pasar a una consola superior Por lo demás, tiene pinta de ser una gran consola.