La demo de Elden Ring en Switch 2 está dejando malas sensaciones en la Gamescom:

Se describe que en zonas abiertas del Necrolimbo, las caídas FPS eran significativas al girar la cámara mientras se exploraba fuera del área del tutorial, y esto, combinado con una disposición de botones confusa en Switch 2, hizo que el combate fuera confuso y la exploración bastante desalentadora.

No estaba permitido grabar la gameplay en el stand, probablemente debido a este hecho.