Viene todo en el cartucho, el juego original + actualización
Por lo que estos cartuchos se pueden usar también en una Switch 1, y cargaría el juego original tal cual, ignorando la actualización
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La droga con la que está hecho Zelda TOTK no te la cocina ni Walter White o Jesse Pinkman...
Lo puse a las 12:30 para echarle un vistazo a las mejoras....y estuve hasta las 16:30...
Que jodida obra de arte, no solo en lo conceptual, sino también en lo adictivo. Basta dar un paseo para que te pierdas por zonas que no has visto antes.
#Cagontoloquesemenea :cuniao
Estaba probando el Ni no Kuni 1 y 2 de un amigo, y el 2 se nota la diferencia en rendimiento, 60fps fluidos..
En lo visual, es un caso curioso. No sé si será resultado del reescalado de la consola, DLSS, o la AI que usa, pero me doy cuenta que los labios de los personajes a veces se borran; como si la IA o cualquier filtro que se use estuviera confundiendo las bocas cerradas como líneas de contorno de los personajes e intenta borrarlo/filtrarlo. El resultado es algo raro, mitad nítido, mitad fluido.
Mañana lo probaré en modo TV a ver si fuera posible que fuera solo en portátil, teniendo en cuenta que los juegos de Switch 1 en Switch 2 en modo portátil funcionan al modo portátil de la 1, por lo tanto a lo mejor está reescalando desde una resolución muy baja o algo. Si mañana en TV no veo eso, entonces será eso. A ver si Nintendo mete una actualización para que los juegos hagan el modo TV en portátil o algo.
Me encantaría que Bamco hiciera una actualización o mejora o algo, pero lo dudo, y si lo hicieran, seguro que pagando.
Para la retrocompatibilidad no usan DLSS ni nada de eso, solo un reescalado típico
Si en Switch el juego tenía resolución dinámica o era muy baja, en Swith 2 pasará lo mismo y se le verán más las costuras en una pantalla de más resolución
Acabo de descubrir que el modo ratón se puede usar en el menú de la consola, como si de un PC se tratase :wtf y puedes navegar por la eShop y demás. Y lo que es el stick funcionaría como de rueda de ratón, la verdad es que es ingenioso
Lástima que no haya navegador web, sino sería un puntazo
Tienen que desbloquear los juegos de los 30fps
Porque todos los que están desbloqueados funcionan a 60 estables
Pero claro para eso tendrían que ir metiendo parches uno por uno y arreglar los que pudieran dar problemas, a veces el pasar de 30 a 60 de forma bruta puede hacer que el juego se rompa y tenga bugs
Quisiera vivir en un mundo en el que la mitad del catálogo tuviera actualizaciones de mejora, pero no creo. Significa dinero y personas trabajando en esos parches y casi ninguna compañía lo hará, y si lo hiciesen, te venden una Nintendo Switch 2 Edition o pagando..
Veremos. La consola acaba de salir.. ¿quien sabe de aquí a navidades? Pero la espera jode.
Yo no tuve switch 1 así que prefiero que saquen versiones físicas (switch 2 editions) y en las comunidades de preservación también lo prefieren.
Otro más...
Aquí la lucha ha si más encarnizada, PS4 vendió 1 millonCita:
Nintendo Switch 2 vende 1,1 millones de unidades en Estados Unidos y establece un nuevo récord
Eso sí, no se cuentan las ventas de la tienda de Nintendo
Opino después de jugar media hora a lo sumo a la consola :mparto
Lo dicho, pantalla que cumple, aunque poniendo la Oled al lado... sufre y no sale ganando... Sonido diría que superior a Switch, pero eso no tengo datos de que altavoces y tecnología cambia con respecto a Sw1. Menú fotocopia de Sw1 y más después de las últimas actualizaciones.
En cuanto a mi mayor pega y con mucha diferencia... y no me lo esperaba aunque se había comentado ya, es la batería. Que se gaste como un tiro jugando lo entiendo, por la potencia y demás... aunque ya podrían haberlo tenido más en cuenta... pero en Stand by, la batería cae en picado en comparación con Sw1, son ejemplos míos pero en mi mente diría que se consume 5 veces más rápido , he llegado a tener sw en la funda una semana y tener batería... y en cambio esta de un día para el otro no pasa al siguiente fijo...
Para poder jugar 2 partidas de 15 o 20 min, la he cargado 2 veces... jueves y sábado noche, y posiblemente hoy tenga que cargarla de nuevo...
Cuando ponga el Dock y quite el de la Oled, ya me da igual, ya que mi uso principal es en Dock... pero si la gastaba poco en portátil, esta me parece que ni me lo planteo, al menos por mi tiempo y forma de uso que le doy.
Lo de la batería yo creo que lo arreglarán con un una actualización de firmware
Yo después de una semana de uso me parece un consolón, barata para todo lo que ofrece, va sobrada con los juegos de Switch, tirando de ellos a 60fps en bruto (los que están desbloqueados)
Menciono esto porque tirar de los juegos a 60fps sin haber una optimización de por medio, es una señal de que la máquina es potente, aparte de la eficiencia, no gasta más de 20w. de WiiU a Switch no había tanta diferencia de potencia. El salto generacional es bastante más grande ahora
Luego el tema de la portabilidad, Nintendo vuelve a demostrar que Steam Deck y sucedáneos, no son portátiles, serán mini PC's o lo que sea que puedes transportar de un lado a otro, pero son trastos tochos, y esto lo digo por experiencia. La Switch me la llevaba a todas partes, luego lo hice con la Deck cuando me la compré, y era muchísimo más coñazo. Que también te llevas un PC prácticamente a donde quieras, eso hay que sumarlo a las bondades de la máquina de Valve, pero luego eso, estás en cualquier sitio de paso, en la calle, en un café, trabajo, o donde sea, y llevar la Deck encima es un bulto considerable.
En cambio la Switch 2 está ahí en el límite, un poco más grande que la Switch, pero sin llegar al tochamen de las handheld
Explícame eso de llevar una consola portátil al trabajo. Como va eso?
Exactamente es tal cual. Mi hija a probado la segunda aventura del Zelda en Switch 2 sin el paquete de mejoras y se le ven las costuras al pasar de una pantalla de 720 a otra más grande y a 1080p ( dientes de sierra más pronunciados, pixelacion de los personajes en las tomas lejanas, y hasta lentitud de carga a la hora de presentar todo el repertorio de armas, trajes, comida y demás utensilios en el menú correspondiente. Hasta el personaje que llevas y que sale en ese menú hace su aparición con cierto retardo. Cosa que no ocurría en la consola de hace 8 años.
Es evidente que el parche de mejora era muy necesario, para no tener que acarrear con ciertos problemas al pasar a una consola superior Por lo demás, tiene pinta de ser una gran consola.
Que yo sepa con los Zeldas no hay problema, quizás es que al comparar la nueva versión con la anterior parece que va todo más lento :cuniao
Lo que sí puede haber son bugs, por ejemplo en el Nier Automata los hay, te salen texturas de repente y cosas así (pero este está ya calificado con no compatible por Nintendo)
Mi hija me enseñó lo que le ocurría y es exactamente tal cual lo he explicado. Pero no creo que haya mucho repórter en este sentido ya que la mayoría se ha bajado el paquete que mejora el juego en todos los sentidos. Estamos esperando a que un amigo, que tiene el pack familiar online nos coloque en un hueco y podamos bajar los dos paquetes de ambos Zeldas para ver las diferencias.
Lo intentaré probar en mi proyector con pantalla de 100 pulgadas para ver qué tal rinde.
Saludos
Las ventas de los third party están siendo catastróficas por culpa de las key card.O se ponen las pilas y cambian el sistema o me da que esto va cuesta abajo en todo lo que no sea juegos de Nintendo.
informe:
https://www.thegamebusiness.com/p/it...console-launch
Bueno, hay matices. Bastante similares a las de Switch 1, incluso ligeramente mejores y eso habiendo más oferta disponible. Luego, que el Cyberpunk sea el third más vendido creo que es más por su popularidad que por le hecho de que sea en físico real.
Yo he comprado Mario Kart y Cyberpunk en físico, pero no se puede nega la realidad tampoco. Que ojalá sirva para que las key-cards se vayan al guano, pero lo dudo bastante.
Me encantan esos gráficos totalmente delirantes y desproporcionados. :mparto Muy Nvidia todo.
Por cierto, ayer estuve en casa de mi compadre, aquel que había comprado el Bravely. Le comenté lo de las Key-cards y me espetó, "¿y en qué se diferencian de los chorrocientos juegos en disquito que necesitan seis, ocho, diez parches para que vayan finos? En ninguno de esos casos tienes un juego físico funcional y no recuerdo tanto interés por parte de los medios de liarla tan parda".
Coño, totalmente de acuerdo. Que me compré ayer el Mario Kart 8 Deluxe (por fin) para quitarme 11GB de encima y al final sigo ocupando 4GB en memoria.. y como esto varios juegos mas con actualizaciones.. compro Switch en fisico por esto mismo.. y al final casi que va dando igual.. se te llena la consola igual.
Todo esto me daría igual si las tarjetas no fuesen caras. 50 euros por 256GB que en la Switch 2 como te pilles juegos third se te llena en dos minutos.. Si hubiera tarjetas SD exprés de 1TB por 50 euros esto no sería un problema.
Que quieres, que no ocupen ni un megabyte cualquier juego que te compras? Que ya Nintendo de por si hace "majia" con el tamaño de sus juegos (4 GB para MK 8 no es nada o los increíbles solo 8,5 GB que va a ocupar el Bananza) pero de ahí a qué no te ocupen ni un solo Mega de los 256 GB ninguno de los juegos que te compres ya es mucho pedir...
El tragamiento ha comenzado. :aprende
Ufff, supongo que en alguna revisión, como en la primera, lo mejorarán porque sino la duración es justita, sobre todo viendo antecedentes.
Que por cierto, nunca vi una Oled, ¿se ve mucho mejor que la 2 que tiene una pantalla bien parida? ¿En las oled se pueden hace rmarcas en juegos que se quede mucho estático? A mi me pasó en el movil ..Galaxy S10 hace años...:sudor
La diferencia fundamental es que si no dispones de internet, desde un disco puedes jugar, aunque sea con bugs :cuniao de la Key Card olvídate
Luego aparte, en Switch juegas directamente desde el cartucho, por lo que te ahorras el uso de memoria interna. No es lo mismo tener los 60gb del Cyberpunk en el cartucho, que tenerlos ahi quitándote el espacio en la memoria
Sí, el porcentual de jugadores con sistemas de nueva generación sin conexión a internet en 2025 debe ser abrumador...:cortina
Y Bravely apenas instala 11 gigas. Bastante asumible. Además, dependerá del perfil de jugador. Hay quien instala exclusivamente lo que juega, máxime si eres pro físico. :abrazo
El Bravely es un juego de 3DS, que perfectamente podría entrar en un cartucho de 16gb de los baratos, es menos entendible aún el uso de Key Card.
No se trata de que haya más gente o menos con internet, el punto es la pérdida de una ventaja como consumidor del formato físico, que es poder ejecutar el juego desde el cartucho sin ningún tipo de dependencia externa
A mi me ha tocado las narices no comprar el Bravely, es mi juego favorito de 3DS, pero hay cosas que a ciertas compañías multimillonarias no se les puede dejar pasar, eso tú lo sabes bien también :cortina
Estando de acuerdo en todas las pegas que le ponéis a las key-cards, creo que estáis obviando el proverbial elefante en la habitación.
Tal y como Nintendo ha planteado su política de precios, la alternativa a las key-cards no son los cartuchos completos, sino los códigos en caja.
Es que el problema es que Nintendo debería ofrecer mas alternativas, obviamente si son baratas mejor, pero al menos ofrecer mas soluciones que las tarjetas de 8 o 64 GB, que en Switch si había varias alternativas (otra cosa es que las editoras quisieran usarlas).
Se puede subir algo el precio para compensar, que ya nadie ser acuerda de esto, pero los primeros años de Switch los juegos third party eran 5-10€ más caros que en PS4 precisamente por este motivo
Tampoco creo que sea la solución perfecta pero puestos ya a que las compañías no pierdan un céntimo, es otra alternativa
Bueno, ya va hacer 1 mes del lanzamiento ,y en el SummerGame fest no hubo noticias ,dirán algo pronto de los lanzamientos para despues del verano????
Yo era de los que pensaba que pocos días después del lanzamiento de la consola harían un Direct para anunciar nuevos juegos y dar fechas para aumentar aún mas el hype que hay con la consola pero de momento no ha sido así. De todas formas han dado la fecha del Pokemon y han anunciado un nuevo juego de Arc System Work (ayer o antes de ayer) en un tweet y a través de la app han dado la fecha del Drag X Drive y han anunciado el spin off del Splatoon, mas la "colada" de poner carteles en el metro de que el Metroid 4 ya ha salido.
Si no me equivoco para este año quedarían fijar las fechas del Metroid 4 y el Zelda Musou, son capaces de sacar una notificación en la App diciéndote que desde ese momento están a la venta en plan shadow drop :cuniao
Si ,a mi esos anuncios cutres me hace pensar que no habrá Direct hasta septiembre ya
No tienen consolas suficientes para abastecer demanda, se lo pueden tomar con calma...
Hay mucha demanda pero también mucha oferta, en eso Nintendo yo creo que lo está haciendo bien. Si aquí todos los días en el Telegram me están friendo a stock en Amazon, stock en Miravia, en Aliexpress, en Nintendo Store... Y eso es aquí en un país que tampoco es representativo, imagino que en países como Japón o EE.UU también habrá stock para satisfacer la demanda.