Es que estoy viendo que casi todos los juegos que usan Unity en Switch técnicamente son una mierda.
Super Bomberman R lo tuvieron que bajar a 720p para llegar a 60 fps, Overcooked va a 20 fps en multijugador (y está número 1 en ventas en la eShop... :wtf), Ironcast tarda un mundo en cargar el menú principal e incluso en los niveles y son 4 gráficos 2D... Un asco el Unity, espero que mejore. Pero vamos es general en todas las plataformas, los juegos con Unity siempre tienen peor rendimiento.
A ver que pasa con Sonic Mania (que no usa Unity, ojo), supongo que será igual que la versión de PS4 pero me mosquea que todos los códigos de review que ha dado Sega son de PS4 y no de Switch... Y que hayan retrasado la versión de PC 15 días... Me parece que han optimizado solo la de PS4 y el resto van mal de tiempo...